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ININ GAMES se concentre sur l'édition, tant digitale que physique, de jeux à tendance retro ou arcade.  L'objectif est de ramener des jeux d'antan et les transformer en tant que classiques pour l'avenir. Parmi les jeux édités on retrouve ainsi : "Bubble Bobble 4 Friends", "CrossCode", "Space Invaders Forever" et "Turrican Flashback".
Inkyfox, de son véritable nom Jonas Manke, est un développeur indépendant allemand. Après avoir travaillé comme animateur freelance pendant 10 ans, il a fondé son propre studio et développe son premier jeu.
Innerspace est un studio de développement parisien spécialisé dans les jeux en réalité virtuelle. Les équipes d'Innerspace développent également leurs propres framework : Dollhouse et Ballerina.
Innocent Grey est un studio japonais spécialisé dans le genre Visual Novel et affilié au groupe gungnir. Fondé en 2004, ils ont réalisé divers Visual Novels, dont la série Flowers.
La société InnoGames GmbH établie à Hambourg en Allemagne développe et exploite des jeux en ligne.
Innovina Interactive est un studio de développement de jeux vidéo italien. Fondé en 2013, le studio fait partie du groupe Innovina SRL et est situé à Gênes, en Italie.
Fondé à Sao Paulo en 2015, le développeur brésilien Insane Studio se focalise sur le développement du MMORPG Profane et sur des mécaniques de jeu sandbox. Le studio compte une trentaine de salariés.
Insane Unity est un jeune studio rennais fondé en 2015 par 3 collaborateurs avec une idée en tête, un concept de jeu.  L'idée faisant son chemin, le studio s'est agrandi pour arriver en mai 2017 à employer 11 collaborateurs pour développer leur premier projet, qui a été Greenlighté sur Steam, Win that War!!, un MMORTS rétro-futuriste. L'aspiration du studio est de créer des jeux de qualité, mais aussi innovants pour le PC. Il souhaite également créer une communauté solide autour de ses projets.
Derrière ce nom de studio se trouve principalement Adrienne Bazir, une développeuse de jeux vidéo, dessinatrice et animatrice 2D basée à Toronto.
Insomniac Games est une société américaine de développement de jeu vidéo fondée par Ted Price en 1994 et basée à Burbank (Californie, États-Unis).
Interior Night est un studio de développement indépendant fondé en octobre 2017 par Caroline Marchal, qui a été lead game design de Heavy Rain ainsi que de Beyond: Two Souls au sein de Quantic Dream. Basé à Londres, le studio a dévoilé son premier jeu, As Dusk Falls, lors du Xbox Games Showcase du 23 juillet 2020.
Fondée le 18 juillet 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove, Intel Corporation est une entreprise américaine notamment spécialisé dans la fabrication de semi-conducteurs et de composants électroniques (notamment des processeurs).
Intelligent Systems est une société de développement de jeux-vidéo, filiale de Nintendo. Impliqué dans les premiers jeux de la NES (tels Donkey Kong, Mario Bros. et Metroid), le studio s'est ensuite surtout concentré sur les licences Fire Emblem, Wario et Paper Mario, bien qu'il ait également oeuvré sur d'autres titres. En termes de nombres de jeux, Intelligent Systems est l'un des studios les plus actifs de Nintendo.
Fondée en 1999, la société américaine Interactive Data Visualization (IDV) s'est spécialisée dans le développement de suites logicielles dont le rôle consiste à donner vie aux mondes virtuels (comme SpeedTree, par exemple).
Fondée en 1983, la société Interplay connaîtra de nombreux succès commerciaux et critiques avant de multiplier les déconvenues financières. A ce jour, la société entend développer le MMO Fallout Online.
Initi Creates est un développeur de jeux vidéo japonais.  Fondé en mai 1996 par d'anciens employés de Capcom, le studio compte en 2018 une centaine d'employés répartis entre la préfecture de Chiba et la ville de Nagoya.
Intrepid Studios est un studio de développement de jeux basé à Sans Diego en Californie. Le studio a été fondé en 2015. En décembre 2016, Intrepid annonce son premier jeu, Ashes of Creation, un MMO ouvert qui encourage les interactions entre les joueurs.
Fondé par Henry Lee et d'anciens membres du studio Phantagram, le studio coréen Inuca Interactive entend se concentrer sur le développement de MMORPG.
Le studio InvertMouse est une société de développement de jeux vidéo, notamment à l'origine de la licence Clea.
InXile Entertainment est un studio de développement de jeu vidéo fondé en 2002 par Brian Fargo. Ses locaux se trouvent à Newport Beach, en Californie. InXile est surtout connu pour ses jeux de rôle reprenant les codes et les licences de vieux titres. Ils ont ainsi sorti Wasteland 2, suite spirituelle du premier Wasteland (1988), et Torment : Tides of Numenera, suite spirituelle de Planescape : Torment (1999). Ces deux titres ont bénéficié d'un financement participatif, autre caractéristique fondamentale du studio.
IO Interactive est une société de jeu vidéo fondée en septembre 1998 et située dans la ville de Copenhague. Son premier jeu est Hitman, jeu d'infiltration édité par Eidos. Depuis, malgré quelques projets annexes, IO Interactive est majoritairement connu pour les suites apportées à ce premier jeu. IO Interactive est racheté par Eidos en 2004 pour 23 millions de livres sterling. Suite au rachat d'Eidos par Square-Enix en 2009, IO Interactive devient une filiale de cette dernière.
Ion Lands est un développeur indépendant de jeux vidéo installé à Berlin, en Allemagne.
Irem est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1974 en plein essor des bornes d'arcades. On lui doit notamment la création et l'édition de la licence de shoot'em up R-Type, ou plus récemment les jeux à catastrophe Disaster Report.
Basé dans la ville de Skövde, en Suède, Iron Gate est un studio de développement indépendant fondé en avril 2019 par Richard Svensson et Henrik Törnqvist. Le studio se fait connaitre notamment en signant le jeu de survie Valheim.
Après avoir connu de nombreux succès critiques et populaires dans la conception de MUD, le studio indépendant Iron Realms Entertainment se lance dans le développement de MMORPG traversés de considérations naturelles et écologiques.

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