Les sociétés du jeu-vidéo - Page 6

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Fondé en mars 2006, le studio coréen Sonov (rebaptisé ChoiRock) s’est spécialisé dans le développement de MMORPG. ChoiRock s’est fait connaître en concevant notamment les MMORPG Shaiya (et le second opus Shaiya II), Dragon Sky ou encore Berkanix.
Fondé par des vétérans de l'industrie du MMO, Citadel Studios est un développeur indépendant travaillant à la création de MMORPG de type "sandbox".
Créé en mars 2011, dévoilé en septembre de la même année, le studio City State Entertainment est fondé par Mark Jacobs qu'on a connu à la tête de Mythic Entertainment.
Cliffhanger Productions est un studio de développement autrichien spécialisé dans les jeu de rôle solo ou en ligne.
Développeur britannique (notamment de jeux pour consoles) pour de nombreux éditeurs, Climax s'est fait connaître sur le marché du MMORPG pour avoir acquis (puis abandonné) la licence Warhammer Online.
Cloud Imperium est la société créée par Chris Roberts pour réaliser le jeu dont il a « toujours rêvé ».
Fondé en 2013 par une poignée de vétérans de l'industrie du jeu, Cloudhead Games entend concevoir le premier titre conçu spécifiquement pour être joué avec un casque de réalité virtuelle.
D'abord connu comme développeur de MMOG, Codemasters se consacre aujourd'hui à l'édition en occident de titres massivement multijoueurs, notamment coréens.
Coffee Powered Machine est un studio indépendant argentin de développement de jeux vidéo. Constitué de deux personnes, Roque et Sebastian, ils ont réalisé Okhlos sorti en août 2016 et édité par Devolver.
Le studio de développement Coffee Stain Studios a été fondé en 2010 par des étudiants de l'université de Skovde (Suède).  Leur premier titre fut "I love Strawberries" sur IOS mais ils enchaînèrent avec une association avec Epic Games grâce au concours concernant Unreal qu'ils ont emporté haut la main, entraînant cinq ans de droits d'utilisation du moteur, l'Unreal Engine. Ils ont surtout marqué le jeu vidéo avec leur "Goat Simulator" qui a fait le buzz en 2014. En 2018, ils annoncent Satisfactory comme trailer d'entrée du PC Gaming Show lors de l'E3.
Officiellement créé en novembre 2015 (avant de se dévoiler publiquement en décembre 2016), le studio Cold Iron est fondé par une poignée de vétérans de l'industrie du MMO (ayant notamment fait ses armes chez Cryptic Studios) pour concevoir des jeux en ligne d'action.
Fondé fin 2006 par une poignée de vétérans de l'industrie du MMORPG ayant fait leurs armes sur des titres comme WoW, EVE, LotRO ou DAoC, Colony Studios se consacre au développement d'un MMO de science-fiction.
Colossal Order est un studio de développement indépendant fondé en 2009 dans la ville de Tampere, en Finlande. Il est spécialisé dans la création de "City Builder", c'est-à-dire de jeux dans lesquels le joueur doit créer et gérer une ville. Ils ont ainsi sorti Cities in Motion (2011), Cities in Motion 2 (2013) et, dernièrement, Cities : Skylines (2015). Ces trois jeux ont été édités par Paradox Interactive.
Fondé en Corée en 1998 et se voulant l'un des pionniers du jeu sur mobile, le studio Com2uS est à l'origine de plusieurs jeux distribué sur plateformes iOS ou Android, parmi lesquels Summoners War: Sky Arena, Ace Fishing, Golf Star, ou encore Tiny Farm.
Comcept Inc.. est une société de développement de jeux indépendants fondée par Keiji Inafune en 2010, après que celui-ci ait quitté Capcom en 2010.
Depuis 1970, la société d'événementiel Comic-Con International organise et décline les différentes variantes de la Comic Convention de San Diego et y accueille chaque année les passionnés de culture populaire.
Compile Heart est une société japonaise spécialisée dans le développement de jeux vidéo, fondée en 2006 en tant que filiale de Idea Factory. Elle est principalement connue pour le développement des licences Hyperdimension Neptunia et Record of Agarest WAR. En 2014, la société a réussi à racheter la plupart de ses licences sous son nom propre, mais les droits de certaines restent encore la propriété de Sega.
Compulsion Games est un développeur de jeu vidéo indépendant fondé en 2009 dans la ville de Montréal, au Canada. Il emploie 20 personnes et a développé Contrast (2013) et We Happy Few (2016), deux jeux célèbres pour leur ambiance.
Studio interne de l'éditeur Playnet Inc, Cornered Rats Software a lancé en 2001 le MMOFPS World War II Online.
Cosmic Ray Studio est un studio de développement indépendant, fondé en 2017 et situé à Mérignac en France.
Société familiale chinoise, Cpegasus est entrée dans l'industrie vidéo ludique en se spécialisant dans la R&D avant de développer ses propres MMORPG.
Crate Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo indépendant.
Creā-ture studios est un studio indépendant fondé à Montréal dans le but de créer des licences originales. Son premier titre, Sessions, est dévoilé lors de la conférence Microsoft pré-E3 2018. Il s'agit d'un jeu de skate, genre disparu depuis un moment.
Fondée par Neil Yates, la société de développement Creaky Corpse Ltd. s'est spécialisée dans les shoot-em-up. Elle signe notamment Dead Frontier en 2010.

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