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En attendant la publication de ses résultats définitifs, Sony prend les devants et annonces des résultats financiers en berne. Le groupe budgétise déjà un coût de 14 milliards de yens suite au piratage du PlayStation Network. Lire la suite
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Suite à ses déboires de ces dernières semaines, Sony avait promis aux utilisateurs de PS3 de les dédommager en leur offrant deux jeux. Le constructeur dévoile la liste des titres disponibles. Lire la suite
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Les MMO de SOE restent inaccessibles depuis le piratage de ses infrastructures. Le développeur détaille les compensations offertes aux joueurs et explique aux éditeurs avoir renforcé la sécurité de ses installations. Lire la suite
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Dans la foulée de la vague de licenciements d'avril dernier chez SOE, John Blackely (qui avait notamment travaillé sur EverQuest II et DC Universe Online) quitte Sony Online pour rejoindre le groupe Zynga. Lire la suite
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Quand le PlayStation Network se fait pirater, les politiques et les autorités de protection des données personnelles se mobilisent, les développeurs s'inquiètent, les joueurs engagent des poursuites et les marchés s'effondrent. Lire la suite
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Si Sony Online procède actuellement à une profonde restructuration, John Smedley imaginait le futur de son studio. Il l'envisage plus sur console que sur PC, et notamment sur console portable. Lire la suite
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Nous l'évoquions ce matin, SOE le confirme ce soir : le studio licencie 205 salariés et ferme trois de ses studios, pour mieux de concentrer sur PlanetSide Next et EverQuest Next. Lire la suite
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Selon la rumeur, Sony Online procéderait à une vague de licenciement pouvant conduire à la fermeture de certains de ses studios américains. On s'interroge sur l'avenir de certains titres. Lire la suite
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Après avoir porté le développement de Free Realms et être devenue l'un des piliers de Sony Online Entertainment, Laralyn McWilliams quitte SOE pour rejoindre Loot Drop, le studio de John Romero. Lire la suite
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14 mars 2011Quand le MMO s'invite sur console. Après DC Universe Online lancé sur PC et PS3, Sony Online annonce le portage de son MMO familial Free Realms sur sa console de salon dès le 29 mars prochain. Lire la suite
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24 novembre 2010Les jeux sociaux sur Facebook s'imposent aujourd'hui comme un pan majeur de l'industrie du jeu en ligne et SOE en profite pour annoncer son jeu Wildlife Refuge, associé à des oeuvres caritatives. Lire la suite
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28 juillet 2010Fort de déjà 12 millions comptes créés en Occident, Free Realms s'exporte en Chine sur les serveurs du studio The9. SOE en profite pour annoncer avoir d'autres projets pour les joueurs chinois à l'avenir. Lire la suite
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De façon relativement inattendue, on apprend aujourd'hui que Sony Online Entertainment vient de se séparer « d'un peu plus de 4% de ses effectifs, soit 35 salariés » pour recentrer ses activités. Lire la suite
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Grâce à sa communauté MMO, Sony Online Entertainment a annoncé avoir fait un don d'un montant de 25 000 $ à la Croix-Rouge américaine pour venir en aide aux survivants du tragique tremblement de terre en Haïti. "En seulement trois jours... Lire la suite
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Dans le cadre du CES 2010, Kaz Hirai vient de dévoiler la nouvelle mouture du PlayStation Network pour en faire un réseau plus étendu, proposant plus de contenus notamment en 3D stéréoscopique. Lire la suite
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SOE s’intéresse manifestement au jeu massivement multijoueur sur console. Quatre titres sont en développement pour la PS3. Sony Online Entertainment entend manifestement diversifier son catalogue, notamment en poursuivant le développement... Lire la suite
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Matt Wilson, John Smith et Corey Dangel, jusqu’à présent en charge du développement de The Agency viennent de quitter SOE Seattle « pour le bien du projet » et fonder leur propre studio. Lire la suite
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Afin de « réduire les coûts », Sony Online Entertainment vient de se séparer de 41 salariés (5% de ses effectifs). Si l’industrie vidéo ludique échappe traditionnellement aux effets des crises économiques, le niveau des ventes des... Lire la suite
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Alors que les développeurs de MMO peinent parfois à attirer les abonnés, SOE signe avec PopCap, le créateur de « mini jeux occasionnels ». Le casual game à la rescousse du MMO ? Lire la suite
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Alors que Sony vient d'annoncer la destruction de 16000 emplois à travers le monde, la branche MMO du groupe, Sony Online Entertainment, se dit épargnée par les restructurations du japonais. Lire la suite
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Faute de pouvoir juguler la commercialisation des objets virtuels de ses MMORPG, SOE avait entrepris d'au moins contrôler (et taxer) ces échanges en lançant le Station Exchange (une plateforme de commercialisation licite). Après un an... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Avril 1998 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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