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On savait ArcheAge en mauvaise santé financière depuis longtemps. La version occidentale du MMORPG fermera ses portes définitivement le 27 juin prochain. Le MMORPG n'a plus suffisamment de joueurs pour être joué convenablement.
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24 avrilÀ l'heure des restructurations en Occident, l'Asie investit. Le Sud-coréen Krafton s'offre une prise de participation minoritaire dans le capital du développeur polonais Far From Home, pour financer son prochain jeu.
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Parmi l'éventail de mesures visant à inciter les joueurs à utiliser davantage les boutiques de MMO, les équipes de NCsoft ont-elles eu recours à des « super comptes » pour exacerber la frustration des joueurs ? La KFTC ouvre une enquête.
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C'est la fin d'Embracer. Après avoir enchainé les acquisitions jusqu'à l'indigestion, le boulimique géant suédois se scinde en trois entités distinctes, en charge respectivement de ses licences phares, du jeu indépendant et du jeu de plateau.
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Take-Two vient rallonger la liste des acteurs de l'industrie du jeu vidéo qui licencient : contraint à des mesures d'économies, l'éditeur va se séparer de 5% de ses salariés (soit 600 employés) et annule des projets de jeux.
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En février, Daybreak indiquait avoir vendu l'une de ses licences. Aujourd'hui, le Suédois Toadman Interactive annonce avoir repris l'exploitation de PlanetSide 2 et dévoile sa feuille de route pour le MMOFPS.
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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits.
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Après une campagne de financement participatif sur KickStarter, le studio Frost Giant (qui signe le RTS Stormgate) invite les joueurs à investir dans son capital, dans l'espoir de toucher des dividendes. Le ticket d'entrée est à presque 500 dollars.
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Fin 2022, Blizzard et NetEase mettaient un terme à 15 ans de partenariat avec fracas, autour de l'exploitation chinoise des jeux Blizzard. Plus d'un an plus tard, alors que les jeux n'ont pas été relancés, la maison-mère Microsoft resigne.
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Après un lancement chaotique en accès anticipé, puis la perte de son éditeur, Wayfinder est temporairement retiré des ventes. Le développeur Airship Syndicate se donne quatre à six semaines pour retravailler sa copie.
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Moins de trois mois après avoir subi une vague de licenciements et l'abandon du Project Odyssey, Blizzard recrute les futurs cadres (très expérimentés) d'un nouveau projet non encore annoncé, reposant sur une narration saisonnière.
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Le studio Singularity 6 assure l'exploitation de Palia et le développeur californien procède manifestement à une vague de licenciements – les salariés concernés l'indiquent sur les réseaux sociaux et apparemment, ils ne s'y attendaient pas.
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L'année dernière, les membres de l'industrie britannique du jeu vidéo adoptaient une série de bonnes pratiques visant à réguler l'usage des loot boxes dans les jeux. Les mesures ont été adoptées, mais sont peu appliquées.
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Hier en Corée du Sud, NCsoft évoquait auprès de ses actionnaires le développement d'un Guild Wars 3 chez ArenaNet. Aujourd'hui, ArenaNet assure à ses joueurs que Guild Wars 2 reste sa priorité. Explication de texte.
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29 marsEt pour célébrer l'événement, Team17 publie une rétrospective en vidéo. C'est en effet le 30 mars 2023 que sortait cette simulation de pêche en eau trouble. Depuis, le jeu s'est étoffé avec plusieurs mises à jour gratuites ainsi qu'un DLC payant...
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À l'heure où NCsoft entend étoffer ses activités en Occident, le géant coréen aurait donné son feu vert à sa filiale américaine ArenaNet pour lancer la production d'un Guild Wars 3.
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Il y a deux semaines, Embracer revendait sa filiale Saber Interactive. Aujourd'hui, Gearbox Software connaît le même sort. Dans l'article sur la vente de Saber Interactive, je faisais un rapide historique de la situation d'Embracer.
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Le vétéran Bill Roper ( Diablo) annonce la création du studio Lunacy Games. Il y initie le développement de deux projet : une résurrection de la licence démoniaque Hellgate et un RPG de survie dans univers Weird West.
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Dimensional Ink justifiait ses comptes en berne par l'absence de client natif de DC Universe Online sur PlayStation 5. Carence réparée : le MMO de super héros est disponible sur PS5, bientôt sur Xbox Series, et avec de nouvelles mises à jour.
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Le taux de fécondité en Corée n'a jamais été faible. Quelles conséquences pour l'industrie locale du jeu, qui s'adresse un public plutôt jeune ? Les studios coréens lorgnent vers de nouveaux marchés plus dynamiques (et féconds) comme l'Inde.
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Plusieurs fois retardé, le déploiement de Max débutera finalement le 21 mai prochain dans plusieurs pays européens et rapidement ensuite en France. On y trouvera les productions HBO, de la Warner et de Discovery+.
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Path of Exile 2 devait se dévoiler en bêta à partir du 7 juin prochain. Cette bêta est reportée en fin d'année pour permettre à l'équipe de développement de peaufiner le jeu. Une alpha est néanmoins prévue cet été.
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21 marsEn 2023, l'industrie du jeu vidéo a enregistré un « pic historique » en France (+9,9% en un an). Un résultat qui s'explique néanmoins par un rattrapage à la suite de la crise sanitaire, qui augure une « normalisation » en 2024.
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Alors que Riot Games a subit une coupe importante de ses effectifs, le MMO dans l'univers de Runeterra est lui, toujours en vie. Un MMO qui n'est visiblement pas près de sortir. Dans un propos posté sur X (anciennement Twitter), Marc Merrill...
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Le développeur coréen Npixel profite de la GDC 2024 pour annoncer un partenariat avec l'éditeur Kakao Games, qui distribuera le MMORPG Chrono Odyssey mondialement et en plusieurs langues, en PC et consoles.
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