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Disney annonce un investissement de 1,5 milliards de dollars dans le capital d'Epic Games pour concevoir des mondes numériques inspirés des licences Marvel ou Star Wars, et destinés à accueillir les communautés de joueurs en ligne. Lire la suite
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À l'heure où chaque producteur de cinéma ou de télévision crée sa propre plateforme de diffusion, Sony a au contraire fait le choix de s'associer avec Netflix ainsi que Disney. Lire la suite
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Electronic Arts a longtemps eu l'exclusivité de la conception des jeux Star Wars d'envergure. LucasFilm Games entend diversifier cette production de jeux et Ubisoft pourra aussi profiter de la licence : un jeu en monde ouvert est en... Lire la suite
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Après avoir été lancé outre-Atlantique en novembre dernier, Disney+ est maintenant aussi disponible en Europe et en Inde. Au total, le groupe revendique 50 millions d'abonnés et tutoie déjà ces objectifs... de 2024. Lire la suite
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La concentration du secteur des plateformes de divertissements numériques se poursuit. Parallèlement au lancement de Disney+ pour les familles, Disney prend le contrôle de la plateforme Hulu pour étoffer son catalogue de contenus plutôt sombres. Lire la suite
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Après quatre ans d'exploitation, Marvel Heroes va manifestement fermer ses portes. Le groupe Disney (propriétaire des éditions Marvel) met un terme à son partenariat avec le développeur Gazillion Entertainment. Lire la suite
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Lancé en 2013, Disney Infinity posait les bases du « jouet vidéo » reposant sur les licences les plus fortes de Disney. Faute de perspectives de croissance à l'avenir, Disney saborde le projet et ferme le studio Avalanche. Lire la suite
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Après avoir déjà mis en scène les licences Pixar et les super héros Marvel, Disney Infinity dévoile son édition 3.0, dédiée cette fois à l'univers Star Wars. Elle promet des packs d'aventures inspirés des sept films et où croiser... Lire la suite
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7 novembre 2014Le groupe Disney est un colosse en pleine santé (48,8 milliards de dollars de chiffres d'affaires), sa division "jeu", Disney Interactive, accusait des pertes depuis sa création. Le studio enregistre son premier résultat annuel positif. Lire la suite
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Le groupe Disney publie ses résultats trimestriel et revendique une croissance de 10% (porté par le succès populaire de la Reine des Neiges au cinéma) alors que sa branche Disney Interactive renoue avec les bénéfices (grâce à Disney Infinity). Lire la suite
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Disney possède les éditions Marvel depuis 2009 et aujourd'hui, les super héros emblématiques de l'éditeur de Comics s'annoncent dans Disney Infinity, pour rejoindre les héros Disney et Pixar du jeu en ligne créatif. Lire la suite
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Disney Interactive licencie plus de 25% de sa masse salariale, principalement dans le domaine des jeux web, Facebook et mobiles. Disney Interactive, filiale du groupe Disney dédiée au jeu vidéo, vient d'annoncer le licenciement de... Lire la suite
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4 février 2014Si Disney Infinity a permis de redresser les comptes du studio Disney Interactive (et s'apprête manifestement à accueillir de nouveaux héros), le groupe préparerait ici une nouvelle vague de licenciements. Lire la suite
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Disney investissait 100 millions de dollars dans le développement de Disney Infinity pour concurrencer les Skylanders d'Activision. Pari manifestement gagnant. Disney Interactive renoue avec les bénéfices. Lire la suite
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Toontown Online fait figure de précurseur parmi les MMO destinés aux jeunes joueurs. Après dix ans d'exploitation, le jeu s'apprête à fermer définitivement ses portes alors que Disney restructure son offre. Lire la suite
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Electronic Arts et Disney s'associent pour concevoir et éditer plusieurs nouveaux jeux (pour gamers et/ou occasionnels et en ligne) inspirés des licences Star Wars. Lire la suite
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Après 31 ans d'opérations, LucasArts est fermé par Disney Interactive qui clôture ainsi tout développement interne de jeux Star Wars. Après avoir racheté LucasArts en octobre dernier, Disney a aujourd'hui annoncé la fermeture de l'éditeur LucasArts. Lire la suite
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Deux des designers les plus respectés de l'industrie du jeu vidéo quittent Disney Interactive pour de nouvelles aventures. L'industrie du jeu vidéo peut être volatile, voyant de nombreux talents changer régulièrement de studios et d'employeurs... Lire la suite
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Disney est le premier groupe mondial de divertissement, mais peine à s'imposer en matière de jeu vidéo. Le projet Disney Infinity, plateforme créative open-world et sandbox, doit inverser durablement la tendance. Lire la suite
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Après Pixar et les éditions Marvel, le groupe Disney s'offre LucasFilm et la licence Star Wars pour 4,05 milliards de dollars. Première ambition : réaliser un septième film d'ici 2015 pour poursuivre la saga de la Guerre des Étoiles. Lire la suite
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Après être passé chez Blizzard, Flagship ou encore Cryptic Studios, Bill Roper intègre aujourd'hui le groupe Disney. Il prend en charge l'exploitation vidéo ludique des licences de super héros Marvel. Lire la suite
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Après avoir acquis une quinzaine de studios indépendants ces derniers mois, le spécialiste des jeux sociaux Playdom vient d'être racheté par Disney pour la bagatelle de 763 millions de dollars. Lire la suite
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22 juin 2010Disney vient d'injecter 33 millions de dollars dans le studio Playdom, spécialiste du jeu social. En vue d'investir ce nouveau marché ? Le développeur de jeux sociaux Playdom (Mobsters, Social City, Tiki Resort) vient de recevoir... Lire la suite
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Pour la modique somme de quatre milliards de dollars, Disney s’offre les éditions Marvel et ses 5000 personnages. Dorénavant, c’est Disney qui gérera les droits des super héros. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
1923 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (27 évaluations)
4,4 / 10
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