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En début d'année, Nexon était sanctionné pour ses pratiques commerciales trompeuses. Les joueurs entendaient aussi obtenir réparation : au terme d'une médiation collective, Nexon leur redistribuera environ 21,9 milliards de wons. Lire la suite
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Nexon et Iron Mace sont en conflit autour de Dark and Darker : Nexon réclame l'arrêt de son exploitation et un milliard de wons de dommages et intérêts, Iron Mace veut l'arrêt des poursuites. Le litige était entendu par les tribunaux coréens. Lire la suite
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Pendant plus de dix ans, Nexon a trompé les joueurs sur les probabilités de la boutique de MapleStory et le groupe a été sanctionné par la KFTC en début d'année. Maintenant, les joueurs eux-mêmes veulent obtenir réparation. Lire la suite
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Suite aux accusations de plagiat de Nexon, Dark and Darker a été déréférencé de Steam en mars dernier. Son injonction préliminaire visant à interdire la commercialisation du jeu sur le site d'Iron Mace est néanmoins rejetée par les juges coréens. Lire la suite
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Pendant plus de dix ans, Nexon a manipulé les pourcentages de chances d'obtenir certains objets aléatoires dans la boutique de MapleStory, sans en informer les joueurs. Une pratique trompeuse, sanctionnée par la KFTC. Lire la suite
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28 août 2023MapleStory est populaire chez les exploitants de serveurs privés. Nexon entend néanmoins y mettre un terme et annonce renforcer sa lutte (judiciaire) contre ces opérateurs mais aussi contre les promoteurs et utilisateurs de serveurs privés. Lire la suite
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11 septembre 2019L'industrie du MMORPG en Corée connait une phase de transition (chez Nexon, SmileGate ou Netmarble), et elle ne se fait pas sans heurts pour les salariés, qui créent des syndicats et se mettent en grève pour réclamer davantage de considération. Lire la suite
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Dans certains de leurs jeux, Nexon et Netmarble communiquaient des informations exagérées voire erronées quant aux chances d'obtenir un objet aléatoire. La Fair Trade Commission sud-coréenne vient de condamner les deux studios à de... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
26 décembre 1994 |
Pays d'origine | République de Corée |
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4 aiment, 37 pas.
Note moyenne : (41 évaluations)
1,0 / 10
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Nul