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Les deux séries de RPG phares ne Square-Enix ne rencontrent pas le même succès au Japon ou en Occident. Le succès de séries de jeux vidéo dépend de bon nombre de facteurs, comme l'a appris l'éditeur japonais Square-Enix au fil des ans. Lire la suite
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NPD a révélé hier les chiffres de ventes pour le mois de novembre. Si les ventes de jeux ont baissé de 7% depuis l'année dernière, les consoles ont elle nettement progressé (+11%), avec à leur tête une PS4 aux chiffres historiques. Lire la suite
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Les MMO sur consoles ne sont pas légion et ceux sur consoles portables, encore moins. Mais Dragon Quest X Online s'annonce sur Nintendo 3DS, grâce à des technologies de cloud gaming. Lire la suite
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Square-Enix vient de publier ses comptes annuels 2014 : le groupe japonais renoue avec les bénéfices et affiche des résultats supérieurs à ses prévisions, portés notamment par la croissance de Final Fantasy 14. Lire la suite
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Les jeux d'envergure sur console de Square-Enix (comme FF XIV) ne se rentabilisent qu'après deux à trois ans. Entre temps, le développeur se tourne vers les jeux sociaux moins chers et moins risqués pour assurer sa rentabilité. Lire la suite
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Square Enix et Nintendo imaginent un bundle Wii aux couleurs de Dragon Quest X Online pour les collectionneurs - et significatif aussi de l'intérêt croissant des joueurs japonais pour le MMO. Lire la suite
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Square-Enix annonçait récemment vouloir utiliser l'Unreal Engine 3 pour plusieurs de ses futurs projets. Le premier d'entre eux s'esquisse : un « RPG d'action massif et original » pour les consoles de prochaine génération. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Avril 2003 |
Pays d'origine | Japon |
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Note moyenne : (69 évaluations)
7,0 / 10
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Bien