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Le cloud gaming suscite l'intérêt de nombreux acteurs. Square-Enix les rejoint et dévoile sa plateforme CoreOnline. On y trouve déjà quelques « titres d'envergure en haute définition jouable dans un navigateur ». Lire la suite
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Dragon Quest X Online était lancé le 2 août dernier. En moins d'une semaine, le MMO sur Wii s'est écoulé à 420 311 copies (bien moins que les opus précédents), mais a fait vendre 41 561 Wiis au Japon et entend s'appuyer sur sa longévité. Lire la suite
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Square Enix et Nintendo imaginent un bundle Wii aux couleurs de Dragon Quest X Online pour les collectionneurs - et significatif aussi de l'intérêt croissant des joueurs japonais pour le MMO. Lire la suite
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Après des pertes l'année dernière, Square-Enix renoue avec les bénéfices (+58 millions d'euros), et se montre optimiste pour l'avenir notamment grâce à Dragon Quest X Online ou la refonte de Final Fantasy XIV. Lire la suite
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Début avril, Square-Enix et BigPoint annonçaient un partenarait. Il se précise aujourd'hui et dévoile Gameglobe, une plateforme de jeux en ligne free-to-play et collaborative. Lire la suite
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Square-Enix travaillerait actuellement sur un projet mêlant jeu social et contenu créé par les utilisateurs, visant à être exploité sur la plateforme du géant allemand BigPoint. Lire la suite
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En 2009, un joueur de Final Fantasy XI engageait des poursuites contre Square-Enix et revendiquant notamment des droits sur son personnage. Les juges viennent de le débouter de sa demande. Lire la suite
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Square-Enix annonçait récemment vouloir utiliser l'Unreal Engine 3 pour plusieurs de ses futurs projets. Le premier d'entre eux s'esquisse : un « RPG d'action massif et original » pour les consoles de prochaine génération. Lire la suite
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Après plusieurs trimestres en berne, le Japonais Square-Enix revoit ses résultats semestriels à la hausse, notamment grâce aux bonnes ventes de Deus Ex: Human Revolution. Lire la suite
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La course technologique est en marche chez de nombreux développeur. Et notamment chez Square-Enix, qui dévoile les capacités de son Luminous Engine, en matière graphique, d'animation ou d'intelligence artificielle. Lire la suite
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Le lancement de Final Fantasy XIV a « grandement détérioré l'image de la licence Final Fantasy ». Les propos sont tenus par Yoishi Wada qui estime que son MMORPG mérite une refonte complète. Lire la suite
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Hier, Square-Enix annonçait le développement de Dragon Quest X Online. Un titre reprenant une licence populaire mais adapté en ligne. Aujourd'hui, le cours de bourse du Japonais perd 10%. Lire la suite
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Square Enix publie ses comptes du deuxième trimestre 2011 et dévoile des résultats en berne : un chiffre d'affaires en baisse de 24%, pour un bénéfice qui chute de 62%. Lire la suite
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Square-Enix relance la série de jeu de gestion d'équipes sportives Championship Manager et la décline sous forme de MMO sur navigateur Web. En novembre 2009, le Japonais Square-Enix s'offrait le studio britannique Eidos et son catalogue de jeux. Lire la suite
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Square-Enix était présent à Los Angeles pour l'E3 pour dévoiler ses titres à venir. Si la production d'Eidos a permis de « sauver la face », selon Koji Taguchi, les titres japonais étaient « presque humiliants ». Lire la suite
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Au cours de la présentation de ses comptes trimestriels, Square-Enix dévoilait son ambition d'exploiter deux à trois MMO simultanément. Dans cette optique, un nouveau MMO est donc en développement au sein du studio japonais. Lire la suite
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Suite au tremblement de terre frappant actuellement l'archipel nippon et au regard des pénuries d'énergie au Japon, Square-Enix annonce la fermeture temporaire des serveurs de Final Fantasy XI et XIV. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes semestriels. Les chiffres sont en baisse, mais le groupe japonais annonce la vente de 630 000 copies de Final Fantasy en Occident et au Japon. Lire la suite
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Square-Enix fait ses comptes et revoit ses prévisions à la baisse. Le groupe japonais attend un chiffre d'affaires en retrait de 10% et un bénéfice net en baisse de plus de 29% sur le semestre en cours. Lire la suite
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Square-Enix vient de publier les résultats de son premier trimestre fiscal 2011. Le Japonais enregistre des chiffres en hausse et mise manifestement sur Final Fantasy XIV pour l'avenir. Lire la suite
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Square-Enix publie ses résultats pour l'année fiscale écoulée et annonce des ventes (+41,7%) et un bénéfice (+50,1%) en forte progression grâce à plusieurs titres phares. Lire la suite
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Square-Enix lance un nouveau label, « Extreme Edges », couvrant spécifiquement les jeux déconseillés aux joueurs mineurs. Le Japonais Square-Enix étend ses activités au travers d'un nouveau label qui devrait regrouper des jeux occidentaux... Lire la suite
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Le studio Square-Enix vient de publier ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de l'année fiscale : le Japonais enregistre un chiffre d’affaires en hausse de 30,9%. Lire la suite
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Yoichi Wada, Président et CEO de Square-Enix, a récemment répondu a une interview dans le magazine anglais MCV sur la direction qu'allait prendre l'éditeur japonais dans l'avenir, et celle-ci est claire : elle sera online. En effet... Lire la suite
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En 2006, on apprenait la « fuite » du code source de Lineage III. NCsoft avait alors engagé contre poursuites contre d’anciens salariés. Les juridictions coréennes viennent de rendre leur verdict. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Avril 2003 |
Pays d'origine | Japon |
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