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Après le report sans fin de Skull & Bones et du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, Ubisoft s'apprêterait à repousser un autre de ses jeux. Lire la suite
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L'éditeur français fait état de résultats plus compliqués que prévu pour cette fin d'année : Ubisoft revoit ses attentes économiques à la baisse, retarde la sortie de Skull & Bones et annonce l'annulation de projets. Lire la suite
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Ghost Recon Breakpoint affiche des résultats « très décevants », contraignant Ubisoft a revoir ses résultats drastiquement à la baisse. Pour ne pas reproduire les mêmes erreurs, le studio retarde les lancements de Gods & Monsters,... Lire la suite
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C'est désormais officiel : il n'y aura pas d'Assassin's Creed principal en 2016. Lors de la présentation des comptes pour le dernier trimestre de l'année 2015, Yves Guillemot a confirmé la rumeur que nous évoquions il y a quelques temps... Lire la suite
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Selon certaines rumeurs, depuis confirmées par Kotaku, Assassin's Creed n'aura pas de nouvel opus principal en 2016. À la place, c'est Watch Dogs 2 qui représentera l'action-aventure en monde ouvert pour Ubisoft, en attendant le retour... Lire la suite
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Déjà repoussé une première fois d'un an au regard de l'ambition du projet, The Division est maintenant attendu au cours du premier trimestre 2016 -- mais profite du renfort d'Ubisoft Annecy. Lire la suite
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On notait récemment que le développement de The Division prenait du retard. Le développeur Ubisoft Massive reçoit le renfort des équipes d'Ubisoft Reflections dans le cadre d'une coopération particulièrement étroite. Lire la suite
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Initialement prévus pour cette année, Watch Dogs et The Crew basculent sur l'année fiscale 2014-15, tandis que l'éditeur prévoit des pertes sur cette année. Des difficultés dans le développement de Watch Dogs sont évoquées pour expliquer ce report. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, producteur de cinéma, producteur de télévision |
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Création |
1986 |
Pays d'origine | France |
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