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L'éditeur français rachète le développeur de Brawlhalla en vue de contribuer à son portfolio de jeux en ligne compétitifs et à sa stratégie eSport. Deux jours à peine après l'annonce du rachat de 1492 Studio, Ubisoft annonce une autre acquisition... Lire la suite
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L'éditeur français annonce vouloir aider à réaliser le potentiel complet de la série "Is this love ?". Ubisoft a annoncé aujourd'hui s'être porté acquéreur du Studio 1492 basé à Montpellier, et connu pour sa série de visual novels... Lire la suite
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Ubisoft présente des comptes en hausse grâce à la fois aux ventes de ses nouveaux titres et aux performances de son catalogue de fond. Le groupe breton en profite pour promettre quatre nouveaux jeux, dont une nouvelle licence multijoueur. Lire la suite
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L'éditeur français lancera plusieurs jeux occasionnels du portfolio de Ketchapp via le géant chinois Tencent. Ubisoft a annoncé que trois de ses jeux développés par le studio Ketchapp, Hoverboard Rider, Skyward et 2048 seraient exploités... Lire la suite
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L'éditeur français prévoit de créer 1000 nouveaux emplois au Québec d'ici à 2027. Malgré un futur toujours incertain vis à vis d'un éventuel rachat par Vivendi, l'éditeur français Ubisoft continue toujours son expansion de manière très agressive. Lire la suite
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Ubisoft ouvre un nouveau bureau, cette fois à Stockholm, en Suède. Ce nouveau studio a vocation à travailler étroitement avec Ubisoft Massive, l'autre bureau suédois du groupe basé à Malmö, et est confié à Patrick Bach (ex EA-DICE). Lire la suite
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Pour investir le marché chinois, Ubisoft annonçait l'année dernière le développement d'Assassin's Creed: Blood Sail, un MMORPG mobile destiné à l'ex-empire du milieu. Le jeu pourrait finalement être aussi distribué en Occident. Lire la suite
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Ubisoft annonce un nouveau jeu mobile développé uniquement pour la Chine et édité par Tencent. La Chine est le plus gros marché du jeu mobile dans le monde, et l'éditeur français Ubisoft entend y faire sa place en annonçant un partenariat... Lire la suite
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Malgré l'engouement des joueurs pour The Division, le lancement « moins dynamique qu'attendu » de Watch Dogs 2 empêche Ubisoft d'atteindre ses objectifs. Le groupe compte néanmoins sur For Honor (en bêta ouverte) pour se relancer. Lire la suite
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Cinq cadres dirigeants d'Ubisoft sous le coup d'une enquête de l'Autorité des Marchés Financiers. L'Autorité des Marchés Financiers française a prononcé cette semaine une sanction totale de plus d'1.2 millions d'euros à l'encontre... Lire la suite
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3 décembre 2016Il a suffit de quelques jeux dont les ventes ont baissé pour qu'un vent de panique souffle dans les rédactions du monde entier. Le modèle "AAA" est terminé ; désormais, quelques jeux ayant une forte dimension online vont avaler le marché... Lire la suite
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Après une annonce similaire de CCP récemment, Ubisoft opte pour une approche « cross-plateforme » pour ses jeux en réalité virtuelle : ils seront distribués sur les trois principaux casques 3D et tous les joueurs partageront les mêmes serveurs. Lire la suite
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L'éditeur français annonce la création d'un nouveau studio à Belgrade. Ubisoft a annoncé aujourd'hui l'ouverture d'un nouveau studio de développement dans la capitale serbe de Belgrade. Déjà composé de 15 employés, le studio devrait... Lire la suite
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Hier, Ubisoft fêtait officiellement ses 30 ans et Yves Guillemot en profitait pour envisager l'avenir de son studio. Vivendi profitait de cette date symbolique pour augmenter sa participation dans le capital du développeur breton. Lire la suite
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Ubisoft tenait aujourd'hui son assemblée générale annuelle et la guerre froide entre avec Vivendi se poursuit. Vivendi, avec ses 20,2% des droits de votes, s'est abstenu sur l'ensemble des 26 résolutions, réussissant ainsi à en mettre... Lire la suite
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29 septembre 2016Pour renforcer ses positions sur le marché du jeu mobile, Ubisoft s'offre l'éditeur Ketchapp, qui distribue des titres comme Jelly Jump, ZigZag, mais aussi le controversé 2048. Lire la suite
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Suite du feuilleton Vivendi / Ubisoft. Pour contrer le premier dans sa tentative de rachat du second, les frères Guillemot acquièrent quatre millions d'actions d'Ubisoft, soit 3,5% du capital du studio en sus des 9% déjà détenus par Yves Guillemot. Lire la suite
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Ubisoft publie ses comptes trimestriels et 75% de son chiffre d'affaires est réalisé grâce à des ventes dématérialisées -- de jeux en téléchargement, mais aussi de DLC, Season Pass et autre objets (à hauteur de 48 millions d'euros). Lire la suite
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Vivendi augmente sa participation et demande un siège au sein du conseil d'administration d'Ubisoft. Vivendi a augmenté sa participation au sein du capital d'Ubisoft et possède désormais 22.8% des actions de la société équivalent à 20. Lire la suite
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C'est devenu une tradition : chaque année, au mois de juin, le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) dévoile les meilleures ventes des premiers mois de l'année. Que faut-il retenir de ce bilan ? Lire la suite
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Après le rachat hostile de Gameloft, le conglomérat médiatique Vivendi possède désormais 20.1% d'Ubisoft. Peu de temps avant l'E3, Vivendi a conclu avec succès son OPA sur l'éditeur mobile Gameloft et pris le contrôle de la société... Lire la suite
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Ubisoft est actuellement l'objet de l'appétit (vorace) de Vivendi et pour protéger son indépendance, le studio de développement invite ses salariés à entrer dans son capital à conditions préférentielles. Lire la suite
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On connait l'effervescence du marché mobile chinois et Ubisoft s'associe au groupe Ourpalm pour lancer Hungry Shark World en Chine mais aussi réaliser un MMORPG Assassin's Creed non encore officiellement annoncé. Lire la suite
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Ubisoft publie ses comptes et malgré un début d'année en demi-teinte, le groupe atteint ses objectifs grâce à un très bon quatrième trimestre porté par les performances de The Division. Lire la suite
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NPD a dévoilé dans la nuit de jeudi à vendredi les chiffres concernant les ventes de jeu-vidéo aux États-Unis durant le mois de mars. Si Sony continue sa domination sur le marché des consoles, c'est Ubisoft qui est l'éditeur de jeux... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, producteur de cinéma, producteur de télévision |
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Création |
1986 |
Pays d'origine | France |
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