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Ubisoft conclut son exercice 2012-2013 avec des résultats annuels en hausse grâce à ses segments « core gaming » et « jeu en ligne », quand le jeu « grand public » accuse une baisse de 32%. Lire la suite
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11 avril 2013Ubisoft s'intéresse au jeu en ligne et s'offre l'intégralité de Related Designs, le studio allemand à l'origine de la série des Anno et qui assure actuellement le développement de M&M Heroes Online aux côtés de Blue Byte. Lire la suite
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L'année dernière, Ubisoft lançait Uplay, son « service de distribution digitale ». La plateforme s'ouvre aujourd'hui aux jeux de la concurrence quand les titres d'Ubisoft seront aussi disponibles sur Origin. Lire la suite
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15 février 2013La vente en ligne de jeu gagne des parts de marchés sur la vente de boîtes (au point que certains prophétisent leur disparition prochaine). The Settlers Online se décline néanmoins chez les revendeurs physiques. Lire la suite
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Déjà très largement implanté en Asie ou sur le continent nord-américain, Ubisoft poursuit son internationalisation et ouvre un nouveau bureau à Abu Dhabi, afin de cibler les marchés moyen-orientaux. Lire la suite
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Le free-to-play et les microtransactions ont la cote auprès des joueurs, mais aussi auprès des éditeurs de jeux. Ubisoft y voit son principal facteur de croissance et des opportunités à décliner aussi dans ses jeux payants, vendus en boîtes. Lire la suite
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Avec sa politique de lutte contre le piratage (forte de DRM), Ubisoft s'est attiré l'ire des joueurs. Le groupe n'utilisera plus ces mesures de protection - devenant de plus en plus obsolètes avec le développement du jeu en ligne. Lire la suite
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L'industrie du jeu ne jure que par le free-to-play. Mais selon Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, cette tendance n'est qu'une réponse aux contraintes imposées par le piratage et s'impose temporairement en attendant les prochaines consoles. Lire la suite
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On estime que la distribution digitale de jeu supplantera la vente de boîtes d'ici quelques années. Pour accompagner le mouvement, Ubisoft lance sa propre plateforme, Uplay PC, et y propose des jeux pour un euro. Lire la suite
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Ubisoft publie ses résultats pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2012-2013 : le groupe revendique une hausse de son chiffre d'affaires porté par des ventes meilleures que prévues et un segment online (et free-to-play)... Lire la suite
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Longtemps en retard en matière de jeux en ligne et MMO, Ubisoft rattrape ses concurrents : après The Settlers Online, Ghost Recon Online ou Duel of Champions, le groupe s'intéresse manifestement aux versions online de toutes ses licences. Lire la suite
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La tendance est forte chez nombre d'exploitants et Ubisoft n'échappe pas la règle. Le groupe français entend doubler le chiffre d'affaires de sa branche free-to-play au cours de son exercice 2012-13. Lire la suite
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À la tête d'Ubisoft Toronto, Jade Raymond milite pour un jeu vidéo plus mature, plus profond et ayant plus de sens pour impliquer le joueur. Selon la productrice, cette approche passe notamment par le jeu connecté, où le joueur pourrait... Lire la suite
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Ubisoft renonce à sortir Ghost Recon Future Soldier sur PC (la faute au piratage) et invite les joueurs de cette plateforme à se tourner vers Ghost Recon Online, la déclinaison en ligne et Free to Play de la série. Lire la suite
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Suivant le succès de The Settlers Online, le studio allemand Blue Byte d'Ubisoft se chargera de la gestion de tous les jeux free-to-play de l'éditeur en Europe, à commencer par Ghost Recon Online. Lire la suite
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12 juillet 2011Ubisoft poursuit ses efforts pour combler son retard en matière de jeux en ligne et annonce l'acquisition d'Owlient, spécialiste du jeu social et communautaire. Lire la suite
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Ubisoft développe ses activités « online ». Après avoir annoncé Ghost Recon Online, le groupe recrute un producteur assistant pour un projet de « MMO pour enfants ». Lire la suite
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Ubisoft annonce un chiffre d'affaires annuel d'un milliard d'euros, mais continue de creuser ses pertes. Le groupe entend développer ses activités « online » et prévoit d'annoncer un nouveau « projet ambitieux » en la matière. Lire la suite
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Le SELL se fait l'écho des meilleures ventes hebdomadaires de jeux console et PC. La semaine de sa sortie, Rift prenait la tête du classement français et s'arrogeait la deuxième place en Grande Bretagne et en Allemagne. Lire la suite
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Lancé cette année en Allemagne, le jeu sur navigateur The Settlers Online sera dédié aux "régions où le modèle free-to-play a fait ses preuves". En marge de sa conférence aux investisseurs, Ubisoft a répondu à certaines questions... Lire la suite
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14 février 2011Ubisoft publie ses comptes trimestriels et affiche un chiffre d'affaires en hausse (un milliard attendu sur l'année), porté par les bonnes ventes de noël d'Assassins Creed Brotherhood et ses jeux de danse. Lire la suite
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Les DRM, ces mesures anti-piratage adoptées par Ubisoft depuis début 2010, ont suscité de nombreuses critiques. Le studio y renonce pour certains de ses jeux. Lire la suite
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Les studios Massive Entertainment et Ubisoft Annecy s'associent pour développer un nouvel opus de la série Assassin's Creed. Au regard des offres d'emplois de Massive, le jeu pourrait être un MMORPG. Lire la suite
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Les studios Trion Worlds et Ubisoft annoncent la signature d'un accord de distribution. C'est donc Ubisoft qui distribuera les boîtes de Rift chez les revendeurs européens, début 2011. Lire la suite
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Ubisoft vient de publier, de façon anticipé, les premiers résultats de son premier trimestre 2010. Ils sont meilleurs que prévus et le cours prend 10% en quelques heures. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, producteur de cinéma, producteur de télévision |
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Création |
1986 |
Pays d'origine | France |
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