-
Disney investissait 100 millions de dollars dans le développement de Disney Infinity pour concurrencer les Skylanders d'Activision. Pari manifestement gagnant. Disney Interactive renoue avec les bénéfices.
-
-
8 novembre 2013Il y a quelques années, Nadeo proposait avec TrackMania d'assembler des blocs pour tracer ses propres circuits. Depuis, TrackMania est devenue une licence avec de nombreuses déclinaisons que Nadeo propose de découvrir à travers des démos multijoueurs.
-
7 novembre 2013Blizzard publie ses comptes trimestriels, portés notamment par le lancement de Diablo III sur console. Le développeur mise sur l'accessibilité de ses anciens titres et la diversité des nouveaux (HearthStone et Heroes of the Storm).
-
Si Activision Blizzard annonce des résultats trimestriels meilleurs qu'initialement escomptés, ils restent en forte baisse au regard des exercices précédents. Pour autant, le groupe américain nouvellement indépendant voit l'avenir en rose.
-
6 novembre 2013Square-Enix confirme l'embellie de ses comptes trimestriels et poursuit sa restructuration : ses bureaux occidentaux seront dédiés aux jeux en ligne free-to-play, ses licences fortes seront adaptées sur plateformes mobiles.
-
Connu pour World of Tanks, Wargaming se penche un peu plus sur le cas des mobiles en fondant à Seattle un studio dédié à ce support. Figure de proue de la société Wargaming, le titre free-to-play World of Tanks connaitra prochainement...
-
Ancêtre du MMORPG, Ragnarok Online est désormais disponible sur la plateforme de distribution Steam pour se mettre une nouvelle fois en avant. Lancé en 2002, Ragnarok Online a longtemps imposé sa marque dans le domaine des MMORPG...
-
Après plusieurs trimestres en demi-teinte, Square-Enix revoit ses prévisions à la hausse et compte dorénavant renouer avec les bénéfices. Le groupe explique cette hausse de résultats par la bonne santé de Final Fantasy XIV.
-
Connu pour avoir été l'un des artisans d'EverQuest ou Vanguard, Brad McQuaid entend initier une nouveau projet massivement multijoueur marqué par un retour aux sources du genre.
-
Si, par sa forme, Destiny pourrait aisément trouver sa place sur PC, le jeu de Bungie n'est pour l'instant annoncé que sur consoles. Le développeur ne souhaite pas se disperser.
-
Le passage de la barre des 26 millions de dollars de financement participatif permet au studio Cloud Imperium d'annoncer plus d'immersion dans les vaisseaux capitaux de Star Citizen lors des batailles.
-
Fort d'un certain engouement sur Xbox 360 (plus d'un million de copies vendues), State of Decay s'exporte sur PC. Le jeu de survie sera disponible sur Steam mardi 5 novembre prochain.
-
Après les retours négatifs des joueurs sur Assassin's Creed IV : Black Flag, le système de passeport Uplay pour accéder à du contenu en ligne devient gratuit. De plus, il sera retiré des prochaines productions d'Ubisoft.
-
Les développeurs peinent à rassasier les joueurs. Sony Online entend initier une nouvelle ère du développement de MMO, en s'appuyant sur les joueurs créateurs de contenu.
-
Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ».
-
31 octobre 2013Le studio Jagex lance l'opération "Well of Goodwill" invitant les joueurs de RuneScape à vider leurs poches virtuelles, pour réaliser des dons réels à des associations caritatives.
-
Si Electronic Arts accuse toujours des pertes, le groupe américain mise de plus en plus sur ses revenus digitaux (les jeux en téléchargement, les MMO, les jeux mobiles), représentant aujourd'hui les deux tiers de son chiffre d'affaires.
-
Grand Theft Auto V s'est vendu à 29 millions d'exemplaires en six semaines. De quoi doper les résultats trimestriels de l'éditeur Take-Two Internative qui revendique 1,27 milliards de dollars de chiffre d'affaires.
-
Electronic Arts met un terme au développement de la suite free-to-play de la célèbre licence de stratégie Command & Conquer, qui enterre au passage un nouveau studio avec la fermeture de Victory Games.
-
Les smartphones sont de plus en plus considérés aussi comme un plateforme de jeu, mais s'avèrent peu évolutifs. Phonebloks imagine des smartphones en kits dont on fait évoluer les composants selon ses usages.
-
Alors qu'Amazon estime la sortie pour fin septembre 2014, The Witcher 3 : The Wild Hunt sera distribué par Namco Bandai Games en Europe. De nombreux aventuriers attendent d'embarquer sur le troisième opus de la licence The Witcher...
-
Le temps s'écoule et les millions s'amassent pour le projet de simulation spatiale Star Citizen. En dépassant les 25 millions de dollars de financement, le studio Cloud Imperium veut améliorer son infrastructure réseau et préparer...
-
Le développeur indépendant FishLabs est forcé de licencier 25 employés, mais réaffirme son engagement envers la série Galaxy on Fire. Connu pour ses jeux "AAA" sur mobile, particulièrement la série Galaxy on Fire, le studio indépendant...
-
Les jeux de cartes à collectionner ont la cote auprès des joueurs, mais aussi des exploitants de jeux en ligne. Gameforge s'offre les droits européens de l'ambitieux MMOTCG HEX: Shards of Fate.
-
Le marché des jeux sur mobile est en plein expansion et doit encore trouver ses marques. Avec son offre "all you can play", l'opérateur Orange veut proposer l'ensemble de son catalogue à volonté.
- ▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬
- ▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬
- ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬
- ▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬























