-
Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ».
-
-
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers.
-
La publicité et le placement de produits dans les jeux vidéo sont des modèles à l'étude de longue date. Manifestement aussi chez Blizzard qui recrute un spécialiste du secteur pour son prochain MMO Next-Gen. De quoi nous renseigner...
-
Lancé il y a un mois, Star Wars The Old Republic est présenté par le LA Times comme l'un des projets de jeu vidéo les plus ambitieux, et fait aussi figure de pari économique fort de ses 200 millions de dollars de budget.
-
League of Legends vient d'accueillir son millionième inscrit à Taiwan, en faisant le jeu en ligne le plus joué sur l'île chinoise. Pour l'occasion, le MOBA de Riot Games s'offre le sommet du monde (presque).
-
Selon Olivier Comte qui s'exprime dans le cadre de la Cloud Gaming Europe 2012, le Free to Play n'est qu'une mode passagère produisant des jeux de mauvaise qualité. Selon lui, l'industrie du jeu se doit d'avoir une vision à plus longs termes.
-
Le studio Trion Worlds vient de lever 85 millions de dollars auprès d'un fond d'investissement pour poursuivre ses activités. Le CEO Lars Buttler en profite pour indiquer qu'à ce jour, Rift a généré un chiffre d'affaires de 100 millions de dollars.
-
Dans le cadre de la Cloud Gaming Europe 2012 de Londres, David Perry a dévoiler ses ambitions : utiliser le cloud gaming pour faire tomber les dernières barrières du jeu en ligne et rendre tout jeu accessible d'un simple clic.
-
En décembre dernier avaient lieu des rencontres entre CCP, le développeur du jeu et le CSM représentant les joueurs. Les discussions portaient sur de nombreux mécanismes et orientations du jeu. Elles sont désormais consultables via...
-
Pour protéger politiquement les joueurs, le jeu vidéo et son industrie, Mark Kern (fondateur du studio Red 5) annonce la fondation de la League For Gamers, une organisation militante qui se veut une alternative à l'ESA.
-
Parallèlement à Star Wars The OLd Republic, l'éditeur Electronic Arts exploite aussi une cohorte de jeux en ligne Free to Play. En l'espace de quelques années, ils auraient accueilli 25 millions d'inscrits.
-
Ce week-end, des rumeurs annonçaient l'annulation de plusieurs titres à venir de THQ (dont Warhammer 40000). Ce matin, THQ dément mais laisse entendre que des interrogations demeurent concernant la pérennité du MMO.
-
Après plusieurs semaines de délibération, l'organisme de classification des jeux vidéo en Corée du Sud vient d'évaluer Diablo III : le RPG d'action sera réservé aux joueurs adultes et l'hôtel des ventes en argent réel non disponible...
-
Aux États-Unis, le Stop Online Piracy Act (ce projet de loi jugé liberticide visant à lutter contre le piratage) mobile le web outre-Atlantique. Le studio Red 5, très hostile au texte, ferme le bêta-test de Firefall en signe de protestation...
-
Le jeu occasionnel ne semble pas réussir à NCsoft. Après avoir déjà fermé Exteel, Dungeon Runners ou Steel Dog, le développeur sud-coréen annonce la fermeture définitive de Punch Monster mais assure avec d'autres projets de Casual MMO.
-
Du 19 au 22 janvier prochain, le temps d'un week-end, Rift accueillera l'ensemble des joueurs gratuitement. L'occasion de (re)découvrir les dernières nouveautés du MMORPG, alors que certains serveurs nord-américains pourraient être fusionnés.
-
Quand le Congrès des Etats-Unis d’Amérique travail sur une loi modifiant grandement l'utilisation d'Internet, Riot Games tape du poing et lance un appel aux Invocateurs américains.
-
11 janvier 2012Après avoir déjà fermé ses bureaux de Manchester, le studio Monumental Games connait de nouvelles difficultés financières. Ses salariés de Nottingham sont à leur tour licenciés et le studio est placé en redressement judiciaire.
-
En vue d'éditer ses MMO en Europe (de DC Universe Online à PlanetSide 2), Sony Online signe avec le groupe allemand ProSiebenSat.1, qui s'est offert le portail Alaplaya en juin 2011 et continue à étoffer son catalogue.
-
Le marathon judiciaire opposant Interplay et Bethesda touche à sa fin : Bethesda récupère l'intégralité des droits portant sur la licence Fallout et versera deux millions à Interplay qui abandonne Fallout Online.
-
Au nom de l'immersion, les développeurs de jeux misent souvent sur le réalisme. Au point d'utiliser des modèles d'hélicoptères réels dans Battlefield 3, mais au risque que l'avionneur s'en émeuve. EA invoque la liberté d'expression.
-
2011 a été l'année du lancement de Tera en Corée. En Occident, la même année a été mise à profit pour lancer le MMO d'action dans nos contrée alors que Brian Knox envisage déjà l'après-sortie.
-
Pour bien débuter l'année, Blizzard annonce une réduction du prix de vente conseillé de certains de ses titres : les extensions Wrath of the Lich King et Cataclysm, en plus de StarCraft II: Wings of Libertyn coûtent maintenant un peu moins chers.
-
Nous l'évoquions dès fin décembre, Aeria Games acquière les titres du portail Ijji (appartenant au groupe NHN) : l'exploitant récupère le shooter Alliance of Valiant Arms et 10 millions de nouveaux joueurs inscrits.
-
Après un MMO sur l'univers de Michael Jackson et le souhait d'adapter les films Men in Black, Waterworld ou Total Recall, le groupe SEE Games entend manifestement s'attaquer à Astérix et l'univers imaginé par Albert Uderzo.
- ▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬
- ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬
- ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬


























