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Disponible depuis quelques mois en Corée, Tera voit les coûts de ses échanges commerciaux flamber pour atteindre parfois plusieurs centaines de millions de golds pour un objet. Au point de pénaliser les joueurs occasionnels.
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Après la Russie, Rift part à la conquête de la Corée du Sud où le MMORPG de Trion sera exploité par le géant CJ Entertainment and Media. Après la Russie où Rift doit être exploité par le studio Belver, le MMORPG de Trion Worlds...
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Aux Etats-Unis, l'ESRB opérait une classification manuelle des jeux vidéo vendus dans le commerce. À compter d'aujourd'hui, cette classification sera automatisée sur la base des déclarations des éditeurs.
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18 avril 2011Dans le cadre de sa conférence de presse annuelle, le géant Tencent (premier acteur chinois de l'industrie du jeu) dévoile son catalogue pour l'exercice 2011 : des MMO, jeux d'action et MOBA et même des projets sur console.
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15 avril 2011Suite à son acquisition par Gravity en septembre 2010, le studio Barunson disparait pour être intégrer aux effectifs de Gravity. Gravity reprend dans la foulée le développement de Dragonica.
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Les exploitants de MMO ne sont pas les seuls à lutter contre le gold farming. Le FBI aurait perquisitionné chez des étudiants américains soupçonnés de trafic de golds.
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Selon Casey Hudson, producteur chez Bioware, la licence Mass Effect intègre tous les ingrédients pour être adapté en MMO et « ferait sens » à la fois au regard de l'univers de jeu et des projets futurs de Bioware.
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L'économie grise des MMO (gold farming, power leveling, etc.) générerait trois milliards de dollars par an. Une manne susceptible de soutenir l'économie des pays en voie de développement. Dixit la Banque mondiale.
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8 avril 2011À quelques jours du lancement officiel de World of Tanks en Occident, le studio Wargaming dévoile les statistiques de fréquentations du MOBA historique : 700 000 joueurs, 1,7 milliards d'obus tirés, 115 millions de tanks détruits. Entre autres.
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Des problèmes au niveau des serveurs, crashs et latences à répétition, détériorent le confort de jeu depuis plusieurs jours, mais Ankama est formel : le problème ne vient ni de la société ni de la qualité de leur hébergement. Qu'en-est-il alors ?
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Après un peu plus d'un an d'exploitation et avoir déjà renoncé à son abonnement mensuel, Global Agenda s'annonce en Free to Play dans sa version de base (avec un mode « Elite Agent » pour les joueurs pressés).
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Le studio coréen Bluehole signe avec NetEase (l'opérateur chinois de World of Warcraft) qui assurera l'exploitation de Tera Online dans l'ex Empire du Milieu.
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CJ Internet, qu'on connaît pour exploiter Dragon Ball Online, présentait ce matin son futur catalogue à la presse coréenne. On y découvre 21 nouveaux jeux en ligne et plusieurs MMORPG.
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Si Sony Online procède actuellement à une profonde restructuration, John Smedley imaginait le futur de son studio. Il l'envisage plus sur console que sur PC, et notamment sur console portable.
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Nous l'évoquions ce matin, SOE le confirme ce soir : le studio licencie 205 salariés et ferme trois de ses studios, pour mieux de concentrer sur PlanetSide Next et EverQuest Next.
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Plusieurs fois repoussé depuis 2007, The Agency est officiellement annulé aujourd'hui par Sony Online Entertainment. Les espions de SOE resteront manifestement dans l'ombre.
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C'est dans une lettre adressée à la communauté de joueurs par Lance Stites (vice président) il y a quelques jours que nous apprenons son départ et celui de Chris Hager, producteur d'Aion. En ce qui concerne Lineage II, Chris Mahnken...
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Selon la rumeur, Sony Online procéderait à une vague de licenciement pouvant conduire à la fermeture de certains de ses studios américains. On s'interroge sur l'avenir de certains titres.
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Après plus de quatre ans dans le giron d'Electronic Arts, Ben Cousins - le monsieur « Free to Play » du groupe - quitte le géant américain. Après avoir été l'un des principaux acteurs du développement du modèle Free to Play chez Electronic...
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Dans un communiqué, Funcom a fait savoir que son moteur de jeu, Dreamworld, est le premier à intégrer la technologie PhysX du côté serveur. Le communiqué précise que dans la nouvelle version du moteur de jeu, baptisée Dreamworld 2.
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30 mars 2011Alors que Frogster dévoile un planning chargé pour les semaines et mois à venir, nous revenons sur les principaux projets à venir du studio allemand. Portrait.
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Le coup d'envoi du bêta-test ouvert de StarCraft II vient tout juste d'être lancé en Chine. L'exploitant NetEase en profite pour annoncer une date de sortie le 6 avril devant doper ses résultats du deuxième trimestre.
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Alors qu'APB Reloaded est actuellement en bêta-test, le studio GamersFirst annonce l'ouverture d'un nouveau bureau en Écosse, chargé de la refonte du jeu et placé sous la direction Michael Boniface (Realtime Worlds).
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Recruter et fidéliser ses salariés est un enjeu de taille pour Blizzard. Au point que le groupe envisage la création d'une université pour former ses (futurs) salariés.
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Après un lancement aux Etats-Unis et en Europe occidentale début mars, Rift s'exporte en Russie. Trion Worlds vient de signer un accord d'exploitation avec le groupe Belver.
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