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Turbine a de nombreux projets et cherche à les financer. Le studio indépendant vient de lever plus de six millions de dollars et attend 50 millions de mieux dans la foulée.
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10 août 2009Le Moyen Orient ou le prochain marché d’envergure de l’industrie du jeu en ligne ? Peut-être. En tout cas, Gazillion y crée l’Abu Dhabi MMO Studio. Manifestement, pour de plus en plus d’exploitants de MMO, le Moyen Orient représente...
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World of Warcraft, le géant occidental du MMO, n’impactera pas Fantasy Westward Journey, le mastodonte du MMO chinois. C’est en tout cas ce qu’affirme NetEase, qui exploite les deux jeux en Chine.
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On attendait les comptes trimestriels de Blizzard pour évaluer le nombre d’abonnés à World of Warcraft suite à la fermeture des serveurs chinois. Il faudra se contenter d’estimations.
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Hier soir, Activision Blizzard annonçait des comptes trimestriels. Les chiffres sont meilleurs de prévus, mais surtout largement portés par le MMORPG. Hier soir, Activision Blizzard, premier éditeur mondial de jeu vidéo, dévoilait...
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Fin 2008, Red Eagle games annonçait le développement (entre autres) d’un MMO inspiré des romans la Roue du Temps. Le scénariste Chris Morgan rejoint le projet.
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Matt Wilson, John Smith et Corey Dangel, jusqu’à présent en charge du développement de The Agency viennent de quitter SOE Seattle « pour le bien du projet » et fonder leur propre studio.
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Dans un communiqué conjoint, Neowiz Games and Bluside annonce le « Project T », un MMO d’action, tantôt « aussi doux qu’un lit de roses, tantôt aussi dur qu’un lit de clous ». Bigre !
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On s’interroge parfois sur les revenus exacts du MMORPG « free to play ». La maison mère japonaise du portail gPotato, Gala Inc., apporte une réponse. On s’interroge parfois sur les revenus réels que génèrent les MMOG « free to play »...
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Avec ses 300 millions d’internautes (dont les deux tiers jouent régulièrement en ligne), la Chine se classe parmi les premières nations du jeu en ligne.
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Ubisoft publie aujourd’hui ses comptes trimestriels et ils ne sont par bons. Le distributeur d’Aion voit ses ventes chuter, mais se montre optimiste pour l’avenir.
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Nous l’abordions récemment et c’est maintenant officiel : Karos Online débarque en Europe, édité par NHN. Où l’on découvre un MMORPG reposant sur du PvP et des affrontements de guildes.
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27 juillet 2009Après FusionFall, Cartoon Network décline le dessin animé Ben 10 en MMO. Sortie prévue à la fin de l’année, en même temps que l’adaptation cinématographique.
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NHN (Huxley, Tera, C9), l’un des leaders de l’industrie du MMO en Corée avec Nexon et NCsoft, annonce vouloir se lancer à la conquête du marché Européen.
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Suite au changement d’exploitant de WOW en Chine, le MMORPG de Blizzard doit obtenir un agrément des autorités chinoises. Agrément conditionné à la suppression des contenus violents.
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Afin de « réduire les coûts », Sony Online Entertainment vient de se séparer de 41 salariés (5% de ses effectifs). Si l’industrie vidéo ludique échappe traditionnellement aux effets des crises économiques, le niveau des ventes des...
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En marge de la Develop Conference, Dave Jones est revenu sur le modèle économique, sans abonnement, « flexible » et « unique » d’All Points Bulletin. Dave Jones, CEO de Realtime Worlds, était présent à la Develop Conference qui se...
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Le MMO gratuit s’implante en Europe, alors que les joueurs européens seraient les joueurs les plus rentables au monde. Lors de la Develop 09, Thomas Bidaux s’intéressait au jeu F2P en Europe.
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L’institut Pearl Research consacre sa dernière étude au « marché coréen du MMO ». Un marché dont les principaux acteurs (NCsoft, NHN) échappent à la crise économique mondiale.
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Le choix du modèle économique était resté en suspend. GOA confirme aujourd’hui par voie de communiqué que League of Legends, son « Casual MMO » stratégique, sera distribué en « free to play ».
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Après plusieurs mois de bêta-test plus ou moins accessibles, Battlefield Heroes est maintenant disponible en version définitive et revendique déjà un million d’inscrits.
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15 juillet 2009L’iPhone, la nouvelle plateforme phare du jeu mobile ? Beaucoup le pensent et Electronic Arts joint le geste à la parole en fondant un studio à la plateforme mobile.
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L'actualité du lundi 13 juillet 2009 concernant le jeu Mortal Online, MMORPG Sandbox de StarVault nous apporte de nombreuses informations concernant le lancement de la bêta. Dans la nuit du 13 au 14 juillet l'ouverture de la boutique...
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En 2006, on apprenait la « fuite » du code source de Lineage III. NCsoft avait alors engagé contre poursuites contre d’anciens salariés. Les juridictions coréennes viennent de rendre leur verdict.
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Nouvel épisode de la saga WOW China. La réouverture des serveurs prend du retard et TBC n’obtiendrait pas son agrément, alors que The9 multiplie les poursuites contre Blizzard.
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