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Suite à l'invasion de l'Ukraine par la Russie, le studio Artificial Core annonçait en mars dernier délocaliser son studio de Kyiv. Après deux mois de silence, le développeur annonce supprimer les sections russes de ses supports communautaires.
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Digial Extremes est connu pour avoir signé Warframe, lancé en 2013. Le studio canadien travaille-t-il sur une suite de son jeu d'action ? Il vient en tout cas de déposer la marque Soulframe, désignant un jeu vidéo exploité en ligne.
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18 mai 2022Au premier trimestre 2022, Pearl Abyss enregistre des résultats en demi-teinte. Ses prochains titres (DokeV et Crimson Desert) se font attendre et pour la première fois, le développeur réduit ses effectifs.
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Au sein du groupe Improbable, le studio Midwinter Entertainment (Scavengers) devait concevoir des jeux reposant sur les technologies SpatialOS. Alors qu'Improbable se focalise sur le métavers, Midwinter est cédé à Behaviour Interactive.
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Si la licence FIFA est très lucrative depuis 30 ans, Electronic Arts y renonce pour produire ses propres jeux de foot hors licence, alors que la Fédération internationale de foot promet de produire de nouveaux FIFA.
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De nombreux scandales ont causé des remous dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2019. Différentes vagues l’ont traversée, et grâce aux voix et au militantisme qui l’agitent, le secteur se métamorphose peu à peu. Rétrospective de cette...
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Blizzard annonce le recrutement de Jessica Martinez, qui deviendra sa première vice-présidente en charge de la culture d'entreprise du studio. Elle devra favoriser un environnement professionnel plus accueillant et encourager les formations internes.
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Le géant chinois NetEase annonce la création de son premier studio first party aux Etats-Unis, Jackalope Games, et le confie à Jack Emmert, vétéran de l'industrie du MMORPG et des MMO de super-héros.
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Lancé en 2011, le MMORPG Forsaken World fermera finalement ses portes le 30 novembre prochain. L'annonce survient dans la foulée du rachat, puis de la réorganisation de Perfect World Entertainment devenu Gearbox Publishing.
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Blizzard vient d'officialiser son jeu mobile Warcraft Arclight Rumble, mais le développeur avait manifestement un autre projet en cours, un jeu mobile en réalité augmentée, dont le développement a finalement été abandonné.
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Pendant un an et demi, un joueur d'Aika Online aurait profité d'une faille pour dupliquer des objets rares du MMORPG, pour un préjudice total de 17 millions d'euros. Les juges sud-coréens l'ont condamné pénalement à un et demi de prison.
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Pour mieux faire connaitre son patrimoine architectural, culturel ou naturel, la Corée du Sud entend s'appuyer sur ses développeurs de jeux. Pearl Abyss va profiter des archives de l’administration en charge du patrimoine culturel en Corée du Sud.
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes.
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs.
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À la fois Microsoft et Sony envisagent actuellement l'intégration de publicités pour des produits réels dans les univers de leurs jeux free-to-play. Les réflexions de Sony seraient avancées, Microsoft s'attacherait à préserver le gameplay.
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Depuis déjà quelques années chez Playable Worlds, le vétéran Raphael Koster pose les bases d'un MMO sandbox reposant sur le cloud. Le studio vient de lever 25 millions, notamment auprès de Kakao Games, pour concrétiser le projet.
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20 avril 2022Il y a tout juste un an, le groupe suédois EG7 s'offrait l'éditeur russe Innova pour l'équivalent de 109 millions d'euros en actions. Au regard du contexte actuel, EG7 revend Innova (pour 32 millions) et cesse toute activité en Russie.
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Après avoir bloqué les jeux étrangers ou limité le temps de jeu des jeunes chinois, les autorités chinoises encadrent le streaming de jeu vidéo : dorénavant, les streamers et les jeux streamés devront faire l'objet d'une validation préalable.
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Le DFEH de Californie est en pointe des poursuites contre Activision Blizzard. Le gouverneur de Californie est accusé d'interférer dans l'enquête et d'avoir fait licencier la principale avocate du DFEH en charge du dossier pour protéger l'éditeur.
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Après plusieurs rumeurs, le CEO de CCP Games Hilmar Veigar Pétursson a publié une lettre pour rassurer les joueurs sur la place des blockchains et cryptomonnaies dans le MMORPG spatial EVE Online.
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Après avoir signé Ultima Online, mais aussi Tabula Rasa ou Shroud of the Avatar, Richard Garriott revient sur le devant de la scène MMO : il entend concevoir un MMORPG intégrant des NFT.
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Poursuivi pour sa culture d'entreprise délétère ayant entrainé des cas de harcèlement, Activision Blizzard annonce le recrutement de Kristen Hines, chargée de faire évoluer l'environnement de travail du groupe afin de le rendre plus sûr et attractif.
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Après trois semaines d'attaques contre Warhammer Odyssey, le studio Virtual Realms se dit dans l'incapacité de relancer les serveurs. En conséquence, le studio jette l'éponge et abandonne définitivement son MMORPG mobile pour se consacrer...
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Activision Blizzard offre des emplois à plein-temps à 1100 de ses testeurs précaires. L'offre survient néanmoins alors que les testeurs de la filiale Raven Software sont en grève et militent pour la création d'un syndicat de testeurs.
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Le groupe biélorusse Wargaming (World of Tanks) annonce cesser ses activités en Russie : ses jeux locaux sont transférés à son ex-filiale Lesta Studio qui devient indépendante dans l'opération.
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