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19 janvier 2021Cette année, le groupe Krafton pourrait procéder à son introduction en bourse. Manifestement pour motiver les investisseurs, le géant sud-coréen entend aussi enrichir sa licence PUBG avec plusieurs nouveaux titres.
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Après de profondes restructurations, Nexon a renoué avec les bénéfices et se focalisent sur ses licences phares. Le groupe mise aussi sur l'innovation technologique, notamment au sein du studio Embark dont le premier jeu est attendu cette année.
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La pandémie et les périodes de confinement auront-ils des conséquences durables sur l'industrie du jeu ? Selon une étude de Facebook, le profil des joueurs a changé avec l'arrivée de nouveaux venus, plus dépensiers et plus sociaux.
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Electronic Arts a longtemps eu l'exclusivité de la conception des jeux Star Wars d'envergure. LucasFilm Games entend diversifier cette production de jeux et Ubisoft pourra aussi profiter de la licence : un jeu en monde ouvert est en...
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Dans la foulée de la résurrection du label LucasFilm Games par Disney, Bethesda Softworks annonce le développement d'une nouvelle adaptation vidéo ludique de la licence Indiana Jones, confiée au studio MachineGames.
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Riot Games et Bungie s'associent pour engager des poursuites contre le concepteur de logiciels de triche sévissant dans Valorant et Destiny 2. Il aurait généré « des dizaines, voire des centaines de milliers de dollars » avec ses programmes.
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Le lancement de Cyberpunk 2077 a été chaotique et l'autorité polonaise en charge de la protection des consommateurs entend examiner les pratiques commerciales (et les responsabilités) du développeur CD Projekt.
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D'après les évaluations de SuperData, l'industrie du jeu aurait généré 139,9 milliards de dollars en 2020 (+12% grâce au confinement). Le jeu mobile est son premier secteur d'activité (73,8 milliards de dollars) et le free-to-play...
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En février prochain, Kakao Games perdra l'exploitation de Black Desert. En lieu et place, le géant coréen promet un catalogue d'une dizaine de jeux pour cette année, sur PC et mobiles, pour gamers et joueurs occasionnels.
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Après quelques mois de tractations, c'est finalement le géant Tencent qui acquiert le groupe Leyou et ses filiales – Digital Extremes (Warframe), Splash Damage (Gears Tactics) ou Athlon Games qui codéveloppe le MMO Lord of the Ring avec Amazon.
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Quand bien même le lancement sur consoles de Cyberpunk 2077 a été chaotique, le jeu reste un succès commercial. Malgré la campagne de remboursements de CD Projekt, « plus de 13 millions d'exemplaires » du jeu ont été vendus en dix jours.
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Le film Monster Hunter sortait en salles ce weekend aux Etats-Unis. Le film y arrive en tête du box-office (avec peu de concurrence), mais ne totalise que 2,2 millions de dollars de recettes – pour un budget de production de 60 millions.
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Si la pratique du jeu en ligne est très contrôlée en Chine, l'ex-empire du milieu n'avait pas de système de classification des jeux (sur le modèle de PEGI ou de l'ESRB). L'industrie chinoise adopte le « Online Game Age-Appropriateness Warning ».
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Le groupe suédois Stillfront annonce l'acquisition du développeur berlinois Sandbox Interactive, à qui l'on doit le MMORPG Albion Online. Les quatre fondateurs se partageront 30 millions d'euros en actions et 100 millions en cash.
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Triste nouvelle en ces fêtes de fin d'année, à la suite de plusieurs années d'exploitation, nous apprenons que le jeu multijoueur de vie médiéval "Life is Feudal : MMO" va fermer ses serveurs. Voici la traduction de la déclaration du développeur.
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Un MMO adapté de l'univers de League of Legends a longtemps fait l'objet de rumeurs. Selon Greg Street, la rumeur se concrétise aujourd'hui : il confirme que Riot Games entend bien adapter l'univers de Runeterra sous forme de MMO.
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Les versions consoles de Cyberpunk 2077 ne sont pas aussi jouables qu'on pouvait l'espérer au lancement du jeu. Au regard du nombre de bugs et de demandes de remboursement, Sony retire au moins temporairement le jeu du PlayStation Store.
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Afin de lutter plus efficacement contre les comportements toxiques de certains joueurs, Microsoft, Nintendo et Sony s'associent pour mener une action commune et concertée pour un jeu vidéo plus sûr.
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Parallèlement à la version occidentale d'Astellia, la version sud-coréenne du MMORPG fermait ses portes fin 2019. Elle est relancée par un nouvel exploitant, distribuée en free-to-play.
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Un temps promis à Take-Two, le studio britannique Codemasters s'unit finalement à Electronic Arts pour la bagatelle de 1,2 milliards de dollars. En guise de dot, l'éditeur américain entend profiter des licences du Britannique.
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Le groupe Kakao Games s'offre les droits mondiaux de Terra Fire, un jeu de survie de grande envergure immergeant les joueurs dans un monde de science-fiction et reposant sur des mécaniques de shooter.
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Pearl Abyss poursuit sa politique de reconquête des droits d'exploitation de Black Desert. Le développeur assurera l'exploitation de la version occidentale de son MMO d'action dès février prochain.
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Jusqu'à présent, le studio CD Projekt refusait de communiquer sur le volume de ventes ou de précommandes de Cyberpunk 2077. Le jeu est maintenant disponible et le développeur revendique huit millions de précommandes.
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L'extension Shadowlands était lancée fin novembre dernier et d'après Blizzard, elle s'est vendue à plus de 3,7 millions de copies en 24 heures. Selon le développeur, c'est un record du jeu PC vendu le plus rapidement (qui détrône Diablo 3).
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En 2019, Activision licenciait son directeur financier Spencer Neumann pour « violation de ses obligations envers la société » et il rejoignait alors Netflix. Activision engage aujourd'hui des poursuites contre Netflix pour avoir débauché l'intéressé.
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