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Ubisoft lance son offre à abonnement Uplay+ donnant accès à une centaine de jeux du studio pour 14,99€/mois. Les offres nord-américaine et française ont été uniformisées : tous les joueurs auront bien accès aux versions Gold et Ultimate des jeux.
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Avec Peria Chronicles, Chung Sang-won devait « réinsuffler de la créativité » chez Nexon. Le développement du MMO est abandonné et Chung Sang-won quitte Nexon. Le groupe peine manifestement à se renouveler.
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World of Warcraft Classic vient d'être lancé et les premières heures de jeu ont cette saveur particulière propre aux nouveaux MMORPG, mêlant la frustration des files d'attentes et l'enthousiasme de la (re)découverte – alors que la...
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Après des années de développement et plusieurs refontes, et malgré un budget de 10 milliards de wons, le très ambitieux Peria Chronicles est officiellement abandonné, faute d'avoir trouvé la bonne formule pour séduire les joueurs.
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La version occidentale de Kingdom Under Fire II sera officiellement en novembre prochain. Et si Gameforge est plutôt spécialisé dans les jeux free-to-play, le jeu sera ici commercialisé en buy-to-play complété par une boutique d'objets.
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Netmarble distribuera mondialement le MMORPG Mad World, réalisé en HTML5. On en retient notamment qu'à l'heure où ses jeux mobiles s'essoufflent, le groupe coréen se réoriente vers un jeu pensé pour le PC.
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De longue date, ArcheAge est décrié pour son modèle économique (pas vraiment) free-to-play. Gamigo annonce ArcheAge: Unchained, une version buy-to-play du MMORPG (dont le gameplay sera intégralement jouable pour l'achat d'une copie du jeu).
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Si tous les regards sont tournés du côté de la Gamescom ce soir, Sony a effectué la plus grosse annonce de la soirée via un simple tweet : le rachat d'Insomniac Games.
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Le groupe russe My.Games prépare sa boutique de ventes en ligne de jeux, ouverte sur le marché russe et intégrant des options permettant aux joueurs de monétiser leurs activités ludiques (à base de ventes d'objets et de monétisation de streams).
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14 août 2019THQ Nordic mène une politique d'acquisitions très agressive et la poursuit aujourd'hui avec les studios Milestone (spécialistes des jeux de courses) et Gunfire Games, dont on attend Remnant: From the Ashes.
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Pour étoffer sa gamme A Total War Saga, le studio Creative Assembly y intègre l'extension autonome Fall of the Samurai de Total War: Shogun II. Le jeu devient A Total War Saga: Fall of the Samurai et les joueurs en recevront tous les DLC.
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Comme nombre de ses concurrents, le groupe Pearl Abyss vient de publier les résultats de son deuxième trimestre fiscal (couvrant la période de d’avril à juin dernier), et à l’évidence, le studio sud-coréen poursuit sa croissance. Des...
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Au cours du deuxième trimestre, Activision Blizzard investit pour en voir les fruits dans les mois à venir. D'ici là, les résultats du groupe et le nombre de joueurs actifs baissent – sauf pour World of Warcraft qui attire avec son patch 8.
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9 août 2019Sur le modèle des stades de sport traditionnel, les arènes d'esport se multiplient. NetEase investit 630 millions d'euros ans la construction de son esport park, qui devrait accueillir de futurs matchs de la ligue Overwatch.
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La FTC poursuit ses auditions sur les loot boxes dans l'industrie du jeu et s'interroge sur le rôle de streamers dans leur promotion. Selon Omeed Dariani, spécialiste de la monétisation des streams, l'ouverture de loot boxes en direct...
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Très courtisés depuis la conclusion de Game of Thrones (par Amazon, Disney ou Warner), David Benioff et Dan Weiss ont finalement signé avec Netflix – alors que la plateforme enregistre sa première baisse du nombre d'abonnés américains.
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Alors que la FTC américaine examine le cas des loot boxes et leur éventuelle régulation, l'industrie du jeu prend les devants et s'engage pour davantage de transparence : les probabilités d'obtenir un objet dans une loot box seront...
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À la suite de sa maison-mère Epic Games, le studio Psyonix abandonne à son tour les loot boxes. Avant la fin de l'année, la boutique de Rocket League ne proposera plus d'achats aléatoires.
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Square-Enix publie ses comptes du deuxième trimestre 2019, une nouvelle fois marqués par une hausse de son segment dédié aux MMORPG (là où les départements jeux solo et jeux mobiles enregistrent des baisses).
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Après une quinzaine d'années d'exploitation plutôt discrètes, Roblox annonce passer le cap des 100 millions de joueurs actifs dans le monde chaque mois (le jeu créatif en accueillait 70 millions en septembre dernier, 90 millions en avril).
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NCsoft publie ses comptes du deuxième trimestre 2019, en hausse après un an de résultats qui déclinaient. Avec le lancement de sa version Remastered, Lineage enregistre un chiffre d'affaires en hausse de 146%.
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En 2017, le studio Automaton annonçait l'ambitieux Mavericks: Proving Grounds (devant réunir 1000 joueurs dans un monde évolutif). Le studio est placé en redressement judiciaire et faute de financement, Mavericks est abandonné.
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L'éditeur Focus Home Interactive vient de publier les comptes de son premier trimestre fiscal et ils sont en progression de 49%, grâce aux ventes de World War Z et A Plague Tale: Innocence, mais aussi à un back-catalogue solide.
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Après avoir été lancé dans le cadre d'un accès anticipé en janvier 2018, Life is Feudal: MMO fait évoluer son modèle économique et opte pour une offre free-to-play. L'intégralité du jeu est maintenant accessible gratuitement.
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Peut-on se prévaloir des droits humains et des principes de liberté d'expression quand on est sanctionné dans un MMORPG comme RuneScape ? Non, selon les juges de Pennsylvanie qui rappellent que les libertés fondamentales s'imposent aux seuls Etats.
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