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Blizzard et Activision entendent s'inspirer des ligues américaines de sports traditionnels pour la Ligue Overwatch et ses compétitions de sport électronique. Le coût du ticket d'entrée serait à l'avenant (20 millions de dollars), rebutant...
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Electronic Arts publie des comptes trimestriels et annuels en progression significative (et malgré un Mass Effect Andromeda manifestement moins populaire qu'escompté), notamment grâce aux poids croissants des ventes dématérialisées.
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Avec l'explosion du jeu mobile (notamment au détriment du MMO), les développeurs coréens doivent s'adapter à des cycles de développement courts et intenses. Parfois au détriment des salariés auxquels on impose des cadences de travail...
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Activision Blizzard publie des résultats trimestriels en forte croissance (notamment grâce à Overwatch et World of Warcraft), quand bien même le nombre de joueurs engagés diminue. Pour l'avenir, le groupe mise sur l'esport pour rivaliser...
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Steam, la plateforme de ventes de jeux de Valve, vient de mettre à jour ses statistiques liées à son support client. On y note notamment que 50 000 demandes de remboursements sont formulées chaque jour.
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Age of Wulin est exploité en Europe de 2013. Cette version européenne du MMO d'arts martiaux va néanmoins fusionner avec son équivalent nord-américain Age of Wushu sur les serveurs de Snail Games -- en attendant le lancement d'Age of Wushu 2 ?
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4 mai 2017Après une première prise de participation en octobre dernier, le groupe de média MTG s'offre 51% d'InnoGames et poursuit sa stratégie globale, allant de la production de jeux à leur diffusion en streaming.
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Selon Blizzard, HearthStone compte maintenant 70 millions de joueurs inscrits. Si le chiffre n'a que peu de sens, le développeur en profite pour distribuer gratuitement trois paquets de cartes issus de l'extension Voyage au centre...
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Si les prémices du développement de Pantheon ont été laborieuses, le MMO commence à convaincre les joueurs et les investisseurs -- en tout cas suffisamment pour que Visionary Realms s'apprête à ouvrir ses serveurs aux testeurs.
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Entre 2013 et 2015, le jeune Adam Mudd a conçu et commercialisé un logiciel d'attaques DDoS, à l'origine de plus de 1,7 millions d'attaques dans le monde. Les tribunaux britanniques viennent de le condamner à deux ans de prison ferme.
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Les investisseurs traditionnels sont toujours très présents dans l'industrie du jeu, même à l'heure du financement participatif. Mail.Ru entend investir 100 millions de dollars en 10 ans pour soutenir le développement de « jeux prometteurs ».
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Outre HearthStone est catalogue de Blizzard est plutôt pauvre en jeux mobiles. Le studio recrute néanmoins un spécialiste du genre, pour son mystérieux département « incubation » confié en novembre dernier à Allen Adham.
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Si la version occidentale de Bless se fait attendre, les équipes d'Aeria Games annoncent un nouveau voyage en Corée du Sud auprès du développeur Neowiz. De quoi espérer des informations prochainement ?
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Récemment écarté de la firme qu'il avait fondé, Palmer Luckey continuait de financer Donald Trump via des sociétés écran. Palmer Luckey avait déjà fait la controverse lorsqu'il avait avoué avoir financé un groupe de harcèlement en...
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Ubisoft annonce un nouveau jeu mobile développé uniquement pour la Chine et édité par Tencent. La Chine est le plus gros marché du jeu mobile dans le monde, et l'éditeur français Ubisoft entend y faire sa place en annonçant un partenariat...
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Le sport électronique est-il un sport comme les autres ? Le Conseil Olympique d'Asie fait un pas supplémentaire vers une réponse positive en intégrant l'eSport aux disciplines officielles des Jeux Asiatiques 2022 de Hangzhou.
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À l'évidence, WildStar n'a pas rencontré le succès commercial escompté et manifestement, le studio Carbine s'attèle à un nouveau projet. Le développeur recrute actuellement l'équipe de développement de son prochain titre -- un jeu en ligne de combat ?
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Le géant Tencent entend manifestement investir dans la distribution digitale de jeux et annonce une refonte de sa plateforme WeGame (200 millions d'inscrits en Chine) en vue d'un lancement en Occident.
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Deux départs importants pour la société de réalité virtuelle de Facebook. Co-fondateur d'Oculus VR, Palmer Luckey est une personnalité controversée depuis qu'il a admit avoir financé un groupe dédié au harcèlement en ligne en soutien à Donald Trump.
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Divers30 mars 2017L'éditeur chinois garde la première place sur le marché des jeux mobiles en 2016 d'après AppAnnie. En très forte croissance particulièrement en Asie, le marché des applications mobiles est principalement dominé par les jeux. L'agence...
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Jeudi dernier, Playerunknown's Battlegrounds (le Battle Royale de Brendan Greene) était officiellement lancé sur Steam en accès anticipé. En trois jours, le titre revendique un chiffre d'affaire de 11 millions de dollars.
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Après HearthStone, la boutique européenne de World of Warcraft verra également ses tarifs augmenter à compter du 5 avril prochain, pour mieux répondre aux « conditions du marché ». D'ici là, le studio propose des promotions.
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Les joueurs ont-ils vocation à accéder rapidement et facilement à l'intégralité d'un jeu ou faut-il au contraire imaginer des mécaniques allongeant la durée de vie d'un titre ? Joueurs et développeurs de For Honor s'opposent sur la question.
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Le géant chinois Tencent publie ses comptes et revendique des résultats colossaux (20 milliards d'euros de chiffres d'affaires en 2016, 5,6 milliards de résultats nets), notamment grâce à ses jeux et la monétisation de ses réseaux sociaux.
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21 mars 2017Géant sur mobiles en Corée du Sud, l'éditeur Netmarble connu notamment pour ses adaptations de MMO vise prochainement une introduction en bourse à la hauteur de ses ambitions.
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