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Funcom espérait obtenir un délai auprès de ses porteurs d'obligations afin de ne les rembourser que l'année prochaine. Délai accordé par les obligataires, qui se montrent donc manifestement confiants dans les chances de redressement du studio.
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A travers une série d'articles, les débuts et l'expansion de l'e-sport Dota 2 sont retracés. The International 2011 a fait découvrir le jeu, puis la première saison, encore modeste, a démarré.
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NCsoft publie des comptes trimestriels en demi-teinte, marqués notamment par les résultats en berne de Lineage en Corée et le retard des tests de Lineage Eternal. À moyen terme, le groupe coréen mise sur le jeu mobile.
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et enregistre des résultats en léger repli (en plus d'une nouvelle perte de 100 000 abonnés). Le développeur salue néanmoins l'engagement des joueurs d'HearthStone, StarCraft II ou Overwatch.
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Dans une interview donnée à Gamespot, le PDG d'Activision revient sur le modèle économique de Destiny et laisse entrevoir le futur financier de la franchise.
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Dans la foulée de son annonce de l'acquisition de King, Activision Blizzard présentait ses comptes trimestriels et en profitait pour justifier sa stratégie : avoir la première licence sur console (Call of Duty), la première licence...
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En début d'année, l'USPTO suspendait la marque « Overwatch », que Blizzard disputait à Innovis Labs, studio de l'Arkansas exploitant déjà une application Overwatch dédiée au paintball. Les deux développeurs transigent et Blizzard...
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La tendance actuelle de l'industrie vidéo ludique est manifestement à la concentration : Activision Blizzard s'offre King Entertainment pour 5,9 milliards de dollars afin de renforcer ses positions sur le marché du jeu mobile et s'attacher...
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Electronic Arts annonce une hausse de 33% des abonnés de son MMORPG Star Wars depuis l'annonce de l'extension Knights of the Fallen Empire. L'éditeur Electronic Arts a annoncé aujourd'hui ses résultats pour le second trimestre de...
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En 2006, CCP s'offrait les éditions White Wolf avec l'ambition de développer le MMO de vampires World of Darkness Online. Le projet a été abandonné, mais aujourd'hui, Paradox rachète White Wolf et les créations de CCP.
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À plus d'un titre, The Park se veut une expérience. Une expérience ludique plongeant le joueur dans un récit oppressant et dérangeant, mais aussi une expérience pour Funcom qui entend ainsi jauger l'intérêt des joueurs pour ce type...
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En janvier 2014, la brigade financière norvégienne ouvrait une enquête sur Funcom et d'éventuelles irrégularités lors du lancement de The Secret World. Aujourd'hui, Funcom transige manifestement et accepte une amende de 1,5 millions de NOK.
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Activision Blizzard crée une division dédiée à la promotion et à l'essor des sports électroniques. Elle est confiée à Steve Bornstein, après avoir longtemps à la tête de l'ESPN qui en sont a oeuvré pour la médiatisation des sports traditionnels.
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Afin de festoyer dignement au festival des sorcières, TESOTU vous propose des déguisements tout à fait horrifique. Afin de respecter leurs engagements d'objets temporaires, le cheval tourmenté disparaîtra dans les limbes de Molag Bal...
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Voici quelques jours, Vivendi annonçait une première prise de participation dans le capital d'Ubisoft et Gameloft. Une opération, ni sollicitée, ni bienvenue d'après Yves Guillemot, ce qui n'empêche pas Vivendi d'augmenter aujourd'hui...
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Depuis 2013, Defiance évolue conjointement entre série télévisée et MMO d'action. Après trois saisons, SyFy ne renouvelle pas la série, mais Trion poursuit l'exploitation du jeu « exactement comme avant ».
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L'éditeur coréen Nexon revend ses 15% de parts dans NCsoft suite à des conflits répétés quant à la gestion de la société. En 2012, l'éditeur coréen Nexon (Maple Story, Dragon Nest, Counter-Strike Online) était devenu le plus gros...
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Les développeurs d'Ingress reçoivent un investissement additionnel de 20 millions de dollars dans le cadre de leur nouveau projet Pokémon Go. Niantic Labs, développeur californien spécialisé dans les jeux de réalité augmentée connu pour Ingress...
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On sait Vivendi prompt à investir dans l'industrie du jeu et le groupe de télécommunication annonce aujourd'hui s'être offert respectivement 6,6% et 6,2% de participation dans le capital d'Ubisoft et de Gameloft.
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ELOA donne le coup d'envoi de sa bêta occidentale et invite donc les curieux à découvrir son gameplay de MMO hack & slash. Dans la foulée, le développeur prépare déjà ses premières mises à jour d'envergure pour se démarquer de la concurrence.
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On savait la situation financière de Funcom précaire et peut-être plus qu'on ne l'imaginait. Le studio norvégien convoque ses porteurs d'obligations afin d'obtenir un délai supplémentaire d'un an pour rembourser ses emprunts obligataires.
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En début d'année, Blizzard engageait des poursuites contre Lilith Games pour s'être trop inspiré de ses licences dans le jeu mobile DOTA Legends. Sans attendre la décision des juges, Apple supprime le jeu de sa plateforme.
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Après une année chaotique, Daybreak Game parachève sa restructuration en s'installant dans de nouveaux locuax regroupant tous ses bureaux et en nommant Jens Andersen (DCUO) directeur créatif de l'ensemble de ses licences phares. Le...
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Quid du modèle économique de Star Wars Battlefront une fois la boîte de jeu achetée ? Selon l'équipe de développement, tout le contenu peut être débloqué dans le jeu, sans boutique proposant de contenus optionnels payants.
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L'éditeur de jeux mobiles français se casse les dents en Asie et annonce la fermeture de huit de ses studios dans le monde. Le français Gameloft a annoncé au début du mois ses revenus pour les premiers 6 mois de l'année 2015, enregistrant...
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