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14 janvier 2015Il y a un an et demi, Square-Enix créait le studio Smileworks en Indonésie pour concevoir des jeux mobiles. Expérience manifestement peu concluante. Le studio est fermé et les projets mobiles du Japonais seront sous-traités.
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Le contenu du patch 6.1 commence à se dévoiler et on y note la mention d'une « édition vétéran », soumise à des limitations habituellement appliquées aux comptes free-to-play. De quoi imaginer une nouvelle offre commerciale pour les...
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Le groupe Activision entend s'appuyer sur ses licences fortes pour conquérir le marché chinois. En coopération avec le géant Tencent, Activision lance Call of Duty Online en Chine, déclinaison localisée et free-to-play de sa série de jeux de tirs.
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H1Z1 sera lancé en accès anticipé le 15 janvier prochain. D'ici là, Sony Online détaille le contenu de deux packs, Standard et Premium, intégrant divers objets cosmétiques.
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En avril dernier, Blizzard déposait la marque Overwatch avant de dévoiler son jeu durant la BlizzCon. Mais en septembre 2013, le studio Innovis Labs déposait déjà une marque Overwatch pour son propre jeu. Les deux marques sont suspendues...
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Malgré plusieurs années d'exploitation à son compteur, le MMORPG sandbox Xsyon s'affiche désormais en accès anticipé sur la plateforme de distribution Steam, pour mieux attirer de nouveaux joueurs.
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L'été dernier, Wizardry Online fermait définitivement ses portes (croyait-on) et depuis, les joueurs se mobilisent pour que le MMO hardcore soit relancé. Suba Games répond présent et est en négociations pour reprendre le jeu.
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8 janvier 2015Après vingt d'activité et fort d'un catalogue chargé, Zombie Studios ferme définitivement ses portes. Seuls subsistera le shooter online Blacklight Retribution, exploité au sein d'une nouvelle structure.
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Lors de la gamescom 2014, Bioware annonçait Shadow Realms. Depuis, le jeu se fait discret et certains suspectaient l'abandon du projet (démenti par le développeur). Shadow Realms ferait aujourd'hui l'objet d'une refonte complète.
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Selon certains joueurs, la dernière mise à jour de PlanetSide 2 encourage à utiliser davantage la boutique du MMOFPS. John Smedley s'explique : le studio cherche certes à gagner de l'argent (PS2 commence à peine à être rentable) mais...
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À compter du 13 janvier, Sony proposera (en Amérique du Nord) une formule d'abonnement mensuel pour accéder en streaming à un catalogue de jeux PS3 sur sa console PlayStation 4.
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À l'heure où toutes les cultures populaires convergent, le box-office 2014 du cinéma mondial suit manifestement les mêmes orientations que celui du jeu en ligne : les producteurs lorgnent vers l'Asie, mais l'exception culturelle française...
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Les changements d'année sont propices aux bilans : pour Square-Enix, 2015 s'inscrit dans la continuité des évolutions de 2014 : de nouveaux marchés, de nouvelles plateformes (le cloud gaming) mais toujours des licences fortes et des jeux en ligne.
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Si plusieurs gros MMORPG ont été lancés en 2014, d'autres ont aussi fermé leurs portes définitivement cette année. Vanguard est l'un d'eux. Il se voulait particulièrement ambitieux et ne rencontrera jamais son public. Retour sur la...
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La saison e-sportive 2014-2015 est largement entamée désormais. Elle s'est déroulée jusque là sous le signe du "toujours plus", mais le modèle semble s'effriter.
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Sony signe un partenariat avec Samsung pour exporter son catalogue de jeux PlayStation sur les Smart TV du constructeur de téléviseurs coréen, offre toujours réservée au marché nord-américain.
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The Guardian publie une enquête sur les circonstances ayant mené à l'annulation du très attendu MMORPG de CCP. En avril dernier et après plusieurs vagues de licenciements successives, CCP annonça la clôture définitive du projet de...
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Après avoir fait ses armes sur Ultima Online, Star Wars Galaxies ou SW The Old Republic (entre autres), Gordon Walton fonde ArtCraft Entertainment pour concevoir un jeu où chaque choix implique de réelles conséquences.
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World of Warcraft est le ténor du MMO à abonnement. Le modèle économique du MMO pourrait néanmoins évoluer en 2015 : Blizzard envisage de vendre des jetons de temps de jeu dans sa boutique, qui pourraient ensuite être rachetés et...
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Fruit d'une collaboration entre Telltale et Mojang, Minecraft: Story Mode s'annonce comme une aventure narrative au format épisodique, destinée à évoluer en parallèle du sandbox cubique.
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Si depuis un an et demi, EverQuest Next semble avoir été laissé de côté au profit de Landmark, Sony Online fera évoluer ses priorités en 2015. Les équipes de développement seront progressivement dédiées au MMORPG.
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En juillet dernier, Transformers Universe donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte. Après avoir remercié une partie de l'équipe de développement le mois dernier, Jagex condamne le jeu. Le MOTA fermera ses portes le 31 janvier prochain.
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Dans la foulée de Super Smash Bros. for Wii U, les figurines amiibo de Nintendo viennent jouer avec la fibre collectionneuse des joueurs. Les buzz se succèdent pour mieux entretenir le phénomène.
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En attendant les fameuses soldes d'hiver sur la plateforme Steam, Valve organise des ventes aux enchères de 200.000 jeux reposant sur une nouvelle monnaie créée en recyclant les objets de son inventaire Steam.
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Après la Xbox One il y a quelques semaines, la PlayStation se lance à son tour à la conquête du colossal marché chinois. Sony s'associe aux développeurs locaux (et étrangers) pour alimenter son catalogue de jeux.
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