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C'était l'une des surprises de l'E3 : No Man's Sky sera distribué sur PS4. Mais quid des autres plateformes ? Sean Murray aimerait aussi le décliner sur PC mais se montre un brin timide sur le sujet, ne sachant pas quand le jeu pourrait...
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L'éditeur chinois Perfect World entend être prêt pour la sortie de la Xbox One en Chine avec trois projets en développement. Perfect World Entertainment a annoncé cette semaine se préparer pour le lancement prochain de la console Xbox One en Chine...
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Chaque semaine, l'industrie vidéo ludique sud-coréenne publie le classement des jeux en ligne les plus populaires au Pays du matin calme. Cette semaine, League of Legends fête sa centième semaine en tête de top.
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Connu pour avoir déjà signé Tera, le studio Bluehole travaille actuellement sur deux nouveaux MMORPG reposant sur des licences inédites et vient de lever 13 millions de dollars pour concrétiser ses projets.
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Sur la base de témoignages convergents, Crytek serait en difficulté financière. Le développeur dément, assure poursuivre le développement de plusieurs nouveaux titres et revendique le soutien de ses salariés et partenaires et des joueurs.
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Suite au succès du RPG mobile Chain Chronicle, SEGA intensifie son développement mobile et prévoit le lancement de 30 jeux de ce type cette année. Disponible pour l'instant uniquement au Japon sur iOS et Android, le RPG tactique Chain...
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Le groupe Crytek, qui signe le CryEngine en plus de plusieurs jeux emblématiques, connaitrait des difficultés financières au point de l'exposer à la faillite. Si Avni Yerli juge ces allégations très exagérées, des repreneurs se manifesteraient déjà.
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Tous les MMO ont-ils vocation à être distribués partout dans le monde ? NCsoft répond manifestement par la négative. Blade and Soul reste pour l'instant cantonné à l'Asie, et WildStar s'adresse à l'Occident.
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Problème récurrent dans les jeux massivement multi-joueurs, le gold selling et l'utilisation des bots sont dans la ligne de mire de Carbine Studios. C'est dans la nuit d'avant-hier que le producteur exécutif pour WildStar, Jeremy Gaffney...
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Les joueurs de Diablo III sont invités à passer une dernière fois récupérer les objets et l'or dans les hôtels des ventes avant leur disparition définitive le mardi 24 juin.
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19 juin 2014Le jeu en ligne est de plus en plus présent sur consoles et les consoles s'adaptent. Les mécanismes de précommandes et prétéléchargements de jeux avant leur sortie débarquent sur PlayStation 4.
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Les joueurs européens des MMO de Sony Online jouent actuellement sur les serveurs du groupe ProSieben. À compter du 1er juillet, ils pourront réintégrer les serveurs de SOE et profiter du programme Player Studio.
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Voici une dizaine d'années, Cabal Online comptait nombre d'adeptes tant en Asie qu'en Occident. En décembre 2012, ESTSoft lançait Cabal II et le studio s'apprêterait aujourd'hui à exporter son MMO.
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Selon Nexon, l'industrie du jeu vidéo serait largement sclérosée (plus obnubilée par les graphismes que le gameplay). Le groupe asiatique fait son autocritique, entend renouer avec son ADN de créateurs et met 30 nouveaux jeux en chantier.
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Alors que Destiny se dévoilait à l'E3 et accueille ses premiers testeurs, le « shooter en monde partagé » s'imagine aussi sur PC en plus des consoles de salon. Pas d'annonce officielle, mais la reconnaissance d'un portage aurait du sens.
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Faute de succès malgré un lancement sur Steam, le studio indépendant Codebrush Games ne peut plus se permettre d'assurer le développement et l'exploitation de son jeu de combats multijoueur ArcheBlade.
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Si l'abonnement peut être une contrainte pour s'engager dans un MMORPG, Carbine Studios et NCsoft veulent proposer avec le CREDD un moyen de régler son abonnement en jouant.
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Le studio Mojang veut autoriser la monétisation sur les serveurs privés de Minecraft, en imposant des conditions pour ne pas dénaturer l'expérience de jeu.
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Le jeu de stratégie au tour par tour March of War veut redessiner les frontières d'un monde dieselpunk en proie à un conflit global. Évoluant depuis 2013 sur navigateur web dans la catégorie free-to-play, March of War se lance sur...
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Premier long métrage d'animation d'Ankama, Dofus - Livre 1 : Julith se chargera de porter l'univers de Dofus sur grand écran. L'univers de Dofus a depuis longtemps dépassé le simple cadre du MMORPG. Porté par la stratégie transmédia...
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10 juin 2014La conférence pré-enregistrée Nintendo Digital Event s'est chargée de conclure la tournée des constructeurs en ouverture de l'E3. En tête d'affiche, Super Smash Bros illustre également les figurines NFC, inspirées des nombreuses licences...
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Après l'Amérique du nord, l'Europe et l'Asie (notamment la Chine), le MOBA Smite s'élance à l'assaut de l'Amérique latine -- où le jeu en ligne connait une croissance particulièrement forte.
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Depuis la sortie des packs de précurseurs les nouvelles se font rare de la part de Trion, cependant Scott Hartsman tient à y remédier par le biais d'une lettre de remerciements envoyée aux alpha-testeurs.
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Après avoir déjà licencié 56 salariés en avril, CCP confirme aujourd'hui devoir se séparer de 49 employés supplémentaires (sur les 508 que compte le groupe à travers le monde). CCP entend se concentrer sur EVE Online.
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Le studio Trion Worlds lance sa propre plateforme de distribution de jeux, Glyph. Elle propose une offre modeste, mais ambitionne de proposer des jeux de qualité, sans DRM et en choyant ses développeurs.
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