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La version internationale de Night Crows a été lancée le 12 mars dernier, mais quel engouement suscite le MMORPG play-to-earn ? WeMade revendique un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars et un pic de 230 000 joueurs connectés simultanément. Lire la suite
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Depuis son lancement en août de l'année dernière, Palia a « accueilli plus de trois millions de joueurs » inscrit sur PC et Switch. Et peut-être quelques autres supplémentaires prochainement : le Cozy MMO sera lancé sur Steam le 25 mars. Lire la suite
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14 mars 2024C'était une rumeur depuis quelques semaines, c'est désormais officiel : Embracer a revendu sa filiale Saber Interactive à Beacon Interactive, une société dirigée par l'un des cofondateurs de Saber, Matthew Karch. Lire la suite
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Amazon Games procède à une nouvelle série de fusions des serveurs occidentaux de Lost Ark : leur nombre est sera divisé par deux aujourd'hui, et de nouveau réduit de moitié la semaine prochaine. Lire la suite
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Feu de paille ou succès durable ? L'accès anticipé de Palworld a été lancé voici un mois et le studio Pocketpair procède à un nouveau comptage : 15 millions de copies vendues sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox. Lire la suite
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Enshrouded passe un nouveau cap. Si son succès a pu passer inaperçu, entre ceux de Palworld et de Helldivers 2, sans parler des nombreux jeux japonais ayant communiqué sur leurs ventes, Enshrouded est assurément un des gros succès... Lire la suite
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Ubisoft affiche des résultats à la baisse mais meilleurs que prévus, portés principalement par son back catalogue plutôt que ses titres récents. Dans ce contexte, le STJV appelle à la grève pour de meilleures rémunérations. Lire la suite
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Helldivers 2 a été lancé sur PC et PlayStation 5 ce 8 février et revendique déjà près d'un million de copies écoulées. Un engouement populaire qui engorge les serveurs de jeu : les joueurs peinent à se connecter. Lire la suite
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Lancé vendredi, le jeu de survie avec des Pokémon usant d'armes est déjà un énorme succès. Mise à jour 15:55 : Le studio vient de révéler avoir dépassé les 4 millions de vente... 8h après avoir dépassé les 3 millions. Annoncée... Lire la suite
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26 décembre 2023L'une des grandes sagas de 2023 a sans doute été le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft. Une opération révélatrice d'un phénomène de concentration de l'industrie vidéoludique, mais pour quels enjeux pour les jeux et les studios eux-mêmes ? Lire la suite
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La bêta de Once Human avait été dimensionnée pour environ 20 000 testeurs. Plus de 50 000 joueurs ont répondu présents au point de mettre à mal les infrastructures du développeur. À partir de ce mercredi, l'accès à la bêta se fera sur invitation. Lire la suite
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Throne and Liberty a été officiellement lancé en Corée du Sud. Pour l'occasion, NCsoft ouvre 21 serveurs dont la capacité a été augmentée et organise des animations dans les PC Bangs sud-coréens. Lire la suite
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Grâce au lancement de l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, le groupe polonais CD Projekt enregistre les meilleurs résultats de son histoire pour un troisième trimestre. Le studio se concentre maintenant sur son projet Polaris. Lire la suite
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Depuis le lancement de l'accès anticipé de Fractured Online, le studio Dynamight joue la carte de la transparence : plus de 5000 copies du MMORPG ont été vendus, assurant les salaires du studio pour quelques mois. Lire la suite
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Après des pertes au deuxième trimestre, Pearl Abyss renoue avec les bénéfices grâce à l’extension Terre du Matin Radieux de Black Desert, en attendant la Guerre des Roses et permettant de peaufiner Crimson Desert. Lire la suite
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NCsoft enregistre des résultats en demi-teinte au troisième trimestre (peu de recettes et des dépenses en hausse), mais compte sur le lancement de Throne and Liberty pour se redresser – les préinscriptions sont meilleures que les prévisions internes. Lire la suite
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Activision Blizzard vient de publier des comptes trimestriels flatteurs, principalement portés par les résultats de Blizzard Entertainment : le studio passe le cap du milliard de dollars de chiffre d'affaires en un trimestre grâce à Diablo IV. Lire la suite
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22 juin 2023Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, Blue Protocol a accueilli plus de 600 000 joueurs et enregistré un pic de 200 000 connexions simultanées sur ses serveurs. Il faudra néanmoins maintenant fidéliser ces joueurs. Lire la suite
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En août 2022, Embracer Group s'offrait Middle Earth Enterprises et les droits d'exploitation du Seigneur des Anneaux. Le groupe suédois a conclu l'opération pour 395 millions de dollars – loin des estimations à deux milliards évoquées alors. Lire la suite
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Diablo Immortal célèbre sa première année d'exploitation avec une mise à jour majeure significative. En un an, le jeu mobile aurait généré un chiffre d'affaires de plus de 500 millions de dollars. Lire la suite
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Blizzard vantait la vitesse à laquelle Diablo IV se vend. Le studio pose maintenant un chiffre sur l'engouement des joueurs : Diablo IV a passé le cap des 666 millions de chiffre d'affaires en cinq jours d'exploitation. Lire la suite
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Alors que Diablo IV se lançait officiellement hier, Blizzard en a profité pour communiquer un peu sur les ventes du jeu et l'engouement des joueurs au cours des quatre jours de pré-accès. Et Diable, quel enthousiasme pour le nouveau titre. Lire la suite
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Si CD Projekt enregistre un chiffre d'affaires en baisse au premier trimestre, le groupe polonais prépare le lancement de l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. Adam Kicinski dément par ailleurs les rumeurs d'acquisition par... Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Albion Online en Asie, le MMORPG a passé le cap des 300 000 joueurs actifs. Dans la foulée, le studio Sandbox Interactive indique avoir aussi intensifié sa lutte contre la triche: 38 800 comptes ont été bannis. Lire la suite
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Alors que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft est bloquée pour le régulateur britannique, l'éditeur de jeu vidéo vante de résultats solides avec ou sans Microsoft. Le studio perd néanmoins des joueurs (d'Overwatch 2 et en Chine). Lire la suite
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