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Blizzard publie ses résultats trimestriels : des marges de plus de 45%, mais un nombre de joueurs qui stagne depuis 2008 et 70% de nouveaux joueurs qui ne passent pas le niveau 10. Lire la suite
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Le journal d'information locale en-ligne KokomoPerspective.com rapporte sur son site l'histoire d'un fugitif appréhendé via World of Warcraft. En décembre dernier, le policier Matt Roberson du Comté de Howard - dans l'Indiania aux... Lire la suite
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Après cinq ans passés à cette fonction, Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes quitte son poste de Community Manager francophone de World of Warcraft. Il annonce son départ dans un message d'adieu publié sur le forum officiel du jeu sans préciser... Lire la suite
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Activision Blizzard dévoilait ses comptes trimestriels aux actionnaires. Michael Morhaime en a profité pour défendre le catalogue « solide » de Blizzard. Lire la suite
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7 novembre 2009Comme ses homologues, Activision Blizzard publie ses comptes trimestriels. Ils sont meilleurs que prévus et continuent d’être portés par le MMORPG. Comme l’ensemble de ses homologues, Activision Blizzard publie ses comptes (en pdf)... Lire la suite
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Les micro transactions sont longtemps restés l’apanage des MMO gratuits. Blizzard lance aujourd’hui son « marché aux mascottes », une boutique de contenu virtuel optionnel. Lire la suite
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Les MMO reposent sur des technologies complexes... et souvent brevetées. Le groupe PalTalk estime que la plupart des développeurs de MMO utilisent ses créations et le fait savoir devant les tribunaux. Lire la suite
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On connaît le studio Massive pour être l’une des principales régies alimentant les jeux vidéo en publicités. Massive dévoile son catalogue et signe avec Blizzard. Lire la suite
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La BlizzCon était l’occasion d’évoquer les ambitions de Blizzard pour la nouvelle version de Battle.Net, qui « regroupe déjà plus de joueurs que World of Warcraft ». Lire la suite
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Rob Pardo (Blizzard) aimerait manifestement pouvoir contrôler les personnages de ses jeux avec Natal, l’interface de Microsoft. Las, le système est encore trop imprécis à son goût. Lire la suite
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On attendait les comptes trimestriels de Blizzard pour évaluer le nombre d’abonnés à World of Warcraft suite à la fermeture des serveurs chinois. Il faudra se contenter d’estimations. Lire la suite
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Les activités de Blizzard sont souvent examinées à la loupe. Et ses dépôts de marques de ne passent pas inaperçus. Le 30 juin dernier, Blizzard déposait le terme « Cataclysm » pour un prochain jeu. Lire la suite
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En marge de l’E3, Mike Morhaime recevait les investisseurs de Blizzard à Los Angeles. Il y détaille un succès commercial porté et entretenu par les joueurs. Lire la suite
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La coupure des serveurs de WOW China suite au changement d’exploitant du MMORPG fait craindre une perte d’abonnés, mais pas de revenu. On le sait, la version chinoise de World of Warcraft change d’exploitant. Le 7 juin prochain, le... Lire la suite
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Le 7 juin prochain, The9 perd les droits d’exploitation de World of Warcraft en Chine. Non sans mal, le Chinois poursuit Blizzard devant deux juridictions de Shanghai. Lire la suite
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Le magazine professionnel anglais Develop publie chaque année sa liste des 100 meilleurs studios de développement du monde. Cette année, c'est l'américain Blizzard Entertainment qui obtient la première place, devant Nintendo et Rockstar North. Lire la suite
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Le Chinois NetEase vient d’obtenir les droits d’exploitations de World of Warcraft pour la Chine. Il les aurait payé quelque 565 millions de dollars sur trois ans. Lire la suite
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Dans un communiqué daté d’hier, Blizzard confirme la rumeur et signe avec NetEase pour exploiter World of Warcraft en Chine. Et en profite pour renégocier le montant de ses royalties. Lire la suite
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Blizzard cumule les records et les superlatifs. Un de plus selon le cabinet Stern Agee, qui estime que le développeur de WOW génère plus de la moitié des revenus d'Activision. Lire la suite
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Comme ses homologues, Blizzard publie ses comptes pour le deuxième trimestre fiscal 2008. Mais à l'inverse des principaux acteurs économiques du secteur, les chiffres sont en hausse. Lire la suite
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Les crises financières frappent la plupart des économies mondiales. Le jeu vidéo est néanmoins une industrie qui échappe traditionnellement à la morosité économique, tout comme Blizzard. Lire la suite
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30 juin 2008Lors d'une interview accordée à GamesIndustry, Paul Sams, COO de Blizzard Entertainement, a révélé que Blizzard avait encouragé depuis le début la fusion entre Vivendi Universal Games et Activision. Ce que beaucoup ne réalise pas... Lire la suite
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29 février 2008Vivendi et Activision annonçaient leur fusion en décembre dernier. Les actionnaires d'Activision estiment être lésés dans cette opération de plusieurs milliards de dollars. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (222 évaluations)
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