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De longue date, Epic Games entend faire tomber les barrières entre sa boutique (l'Epic Games Store) et celles de ses concurrents. Le groupe déploie une solution gratuite pour les développeurs de jeux permettant une interopérabilité... Lire la suite
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Fort d'un chiffre d'affaires évalué à 4,3 milliards en 2017, Steam pèserait pour 18% de l'économie totale du jeu PC. Un résultat record, mais généré essentiellement grâce au Top 100 de la plateforme (PUBG en tête), malgré un catalogue... Lire la suite
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En attendant les fameuses soldes d'hiver sur la plateforme Steam, Valve organise des ventes aux enchères de 200.000 jeux reposant sur une nouvelle monnaie créée en recyclant les objets de son inventaire Steam. Lire la suite
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Fort d'une communauté déjà bien installée sur sa plateforme Steam, la société Valve propose à ses utilisateurs de partager leurs parties avec des spectateurs en streaming. Lire la suite
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L'accès anticipé (la vente de jeux en cours de développement) séduit de plus en plus mais dérive aussi parfois. Valve rappelle que l'Early Access n'est pas un modèle économique mais l'occasion d'associer les joueurs au développement. Lire la suite
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Avec le Partage Familial Steam, Valve propose de partager sa bibliothèque numérique Steam avec ses proches et sa famille. Les échanges se feront par contre sous certaines conditions. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
Novembre 1996 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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49 aiment, 8 pas.
Note moyenne : (57 évaluations)
8,4 / 10
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Très bien