-
8 avril 2013Si Blizzard ne relance pas les tournois de l'IGN Pro League, le développeur s'offre ses actifs (ses technologies et créations), mais aussi son équipe afin d'étoffer le contenu Web et mobile articulé autour de ses jeux en ligne.
-
-
Avec Shroud of the Avatar, Richard Garriott entend renouer avec ses premières amours et les RPG de ses débuts. Les joueurs adhèrent manifestement et lui confient deux millions de dollars pour mener le projet à bien.
-
Fin-mars, Gamigo annonçait l'abandon du projet Grimlands. Le développeur DRAGO entertainment entend reprendre le développement à son compte et en appelle à la générosité des joueurs.
-
L'industrie française du jeu vidéo compte des atouts majeurs, mais reste fragile et souffre d'une concurrence étrangère féroce. Aurélie Filippetti et Fleur Pellerin annoncent l'installation d'un groupe de travail qui devra formuler...
-
Depuis 2003, le monde d'Entropia Universe est à vendre et attire ponctuellement les investisseurs. Un groupe de joueurs vient de s'offrir une lune pour 150 000 dollars et entend l'exploiter aux côtés du studio MindArk.
-
Les ex-dirigeants de 38 Studios font l'objet de poursuites pour fraude et selon l'enquête en cours, ils se savaient condamnés à la faillite depuis 2010. Ils auraient néanmoins sollicité des prêts publics. Parallèlement, le site officiel...
-
Les activités traditionnelles de Zynga sont en perte de vitesse et le spécialiste cherche un second souffle dans l'industrie des jeux d'argent. Zynga utilise son expertise « sociale » pour lancer ses premiers casinos virtuels en argent réel.
-
Si la version Wii de Dragon Quest X Online s'est relativement bien vendue lors de sa sortie l'année dernière, la version Wii U lancée le 30 mars dernier n'emporte manifestement pas les joueurs nippons. Les chiffres sont ridiculement...
-
Après 31 ans d'opérations, LucasArts est fermé par Disney Interactive qui clôture ainsi tout développement interne de jeux Star Wars. Après avoir racheté LucasArts en octobre dernier, Disney a aujourd'hui annoncé la fermeture de l'éditeur LucasArts.
-
Si Dungeon Fighter Online connait un succès colossal en Asie (depuis 2005), le jeu d'action n'a pas trouvé son public en Occident (aurait-il été lancé trop tard dans nos contrées ?). Il fermera ses portes en juin prochain.
-
Deux des designers les plus respectés de l'industrie du jeu vidéo quittent Disney Interactive pour de nouvelles aventures. L'industrie du jeu vidéo peut être volatile, voyant de nombreux talents changer régulièrement de studios et d'employeurs...
-
Suite à la faillite de THQ, les licences du groupe aujourd'hui démantelé sont progressivement mises en vente. Crytek USA (fondé sur les cendres de Vigil Games) lorgne sur Darksider pour ressusciter la licence (dans un format online ?).
-
La bêta d'HearthStone aura notamment vocation à tester la boutique du jeu de cartes à collectionner. Les cartes acquises en bêta ne seront pas conservées, mais les dépenses restituées lors de la sortie.
-
Dans une interview récente, le studio Zenimax a dévoilé le système économique de son futur MMO. Il faudra donc s'attendre à ne pas payer d'abonnement mais à subir un cash-shop.
-
Star Wars The Old Republic a connu des hauts et des bas. Après avoir coûté très cher, s'être effronté voici quelques mois, le MMORPG connaitrait un second souffle grâce au free-to-play. Bioware a beaucoup appris et James Ohlen partage son expérience.
-
Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée.
-
On s'interrogeait récemment sur l'avenir d'Otherland. A raison, l'équipe de développement vient d'être largement remerciée et l'éditeur allemand dtp est en cessation de paiement.
-
Blizzard dévoilait récemment HearthStone, son jeu de cartes à collectionner free-to-play. Mais comment les stratège acquièrent-ils leurs cartes (in-game et/ou dans la boutique). Piste de réponses.
-
Dans le cadre d'une nouvelle « restructuration », NCsoft West procède à une nouvelle série de licenciements - touchant notamment Felicia Johnson, chargée de communauté nord-américaine d'Aion.
-
En 2012, la marché du jeu PC représenterait 20 milliards de dollars, en croissance de 8% par rapport à l'année précédente grâce aux jeux en ligne et MMO sortis récemment. Et cette croissance de devrait se poursuivre malgré les offres alternatives.
-
SOE a communiqué quelques chiffres concernant les actions qui se sont déroulées sur PlanetSide 2 durant le mois Février. Voici les statistiques enregistrées en jeu durant les quatre semaines de Février : 42,31 morts par seconde 7...
-
Le très sexy Scarlet Blade ouvre ses serveurs de bêta-test. Après deux semaines de bêta fermée, l'exploitant Aeria Games envisage le plus gros lancement de son histoire (grâce aux fonctionnalités PvP du MMO).
-
Si certains parient sur le mobile, NCsoft continue de miser sur le MMORPG, en pleine croissance en Chine mais aussi en Allemagne. De quoi articuler ses projets autour de Blade and Soul, Guild Wars 2 et WildStar, entre autres.
-
Initialement attendu « début 2013 » en Occident, Phantasy Star Online 2 retarde officiellement sa sortie, mais Sega ne communique aucune date précise.
-
Il y a tout juste un an, en mars 2012, Bioware ouvrait des serveurs dédiés à destination des joueurs d'Asie Pacifique. Ils ferment aujourd'hui leurs portes et les joueurs locaux sont redirigés vers les serveurs nord-américains.
- ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬
- ▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬





















