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Alan Tan, l'un des inspirateurs de la stratégie du géant Shanda Games, quitte officiellement aujourd'hui son poste de directeur général pour raison de santé.
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L'industrie du jeu ne jure que par le free-to-play. Mais selon Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, cette tendance n'est qu'une réponse aux contraintes imposées par le piratage et s'impose temporairement en attendant les prochaines consoles.
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Comme nombre d'acteurs industriels des médias traditionnels, TF1 s'intéresse au marché du jeu en ligne. Le groupe français vient de signer avec ProSiebenSat.1 et intègre notamment DC Universe Online à son portail de jeux.
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SWTOR entendait renouveler la population des joueurs de MMO, mais l'abonnement n'est manifestement pas dans les habitudes de consommation du public cible : ils sont 40% à affirmer aimer le jeu mais à le quitter néanmoins car ils n'adhèrent...
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Les sociétés américaines PopCap et THQ ont également annoncé une vague de licenciements dans leurs différents bureaux. Sale temps dans l'industrie du jeu vidéo: après OnLive, et Funcom, c'est au tour de PopCap et THQ d'annoncer des...
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Les ventes trop faibles du MMORPG The Secret World forcent le développeur Funcom à licencier une importante part de ses employés afin de réduire les coûts.
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Le géant chinois NetEase publie des comptes trimestriels en berne du fait du déclin de World of Warcraft en Chine. Le groupe compte néanmoins sur Mists of Pandaria et plusieurs lancement d'envergure pour redresser ses comptes.
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En automne prochain, Star Wars The Old Republic sera disponible gratuitement. Mais comment fait-on évoluer un MMORPG narratif vers un modèle free-to-play doté d'une boutique ? Jeff Hickman apporte quelques pistes de réponses.
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Le studio Red 5 finalise la mise à jour massive de l'été de son shooter Firefall. Le studio a donc eu besoin de recruter largement (passant de 60 à 100 salariés) et rapidement, notamment parmi les récents licenciés de 38 Studios et Bioware.
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Depuis vendredi dernier, les rumeurs courent et laissent entendre qu'OnLive serait en faillite. Le groupe s'explique : on comprend qu'il organise financièrement sa faillite pour se restructurer dans une nouvelle entité.
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Si le jeu social montre aujourd'hui ses limites, Zynga renouvelle son catalogue de titres et dévoile Horn, un jeu d'action / aventure sur mobiles et s'adressant aux gamers. Évolutions des tendances ?
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OnLive, ce spécialiste du cloud gaming, rencontrerait manifestement des difficultés financières : 50% de ses effectifs serait déjà licencié en vue d'une faillite. Les activités pourraient néanmoins ressusciter au sein d'une nouvelle structure.
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La gamescom 2012 a fermé ses portes hier. L'événement a réuni 275 000 visiteurs venus voir 600 exposants. Pour la première fois, les autorités chinoises ont également fait le déplacement pour promouvoir, en Europe, leur production locale.
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On estime que la distribution digitale de jeu supplantera la vente de boîtes d'ici quelques années. Pour accompagner le mouvement, Ubisoft lance sa propre plateforme, Uplay PC, et y propose des jeux pour un euro.
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Si certaines extensions de WOW ont peiné à obtenir leur visa d'exploitation sur le territoire chinois, Mists of Pandaria ne semble pas poser problème aux autorités locales. L'extension est validée et sera disponible en Chine rapidement...
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Selon David Reid (CCP Games), les géants de l'industrie du jeu manquent d'ambition, préférant se tourner vers les jeux sociaux et occasionnels. Pourtant, selon lui, il y a toujours une place pour les gros MMO à abonnement, pour peu...
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En début d'année, le groupe allemand ProSieben signait les droits d'exploitations européens de huit MMO issus du catalogue de Sony Online. Le duo renforce aujourd'hui ce partenariat et ajoute quatre nouveaux titres à l'accord qui...
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Après SWTOR, c'est au tour de la licence Command and Conquer de faire évoluer son modèle économique. Dorénavant, la série de jeux de stratégie en temps réel sera distribuée online et en free-to-play. D'ici là, Generals 2 dévoile son...
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Le MMO tactique Shadowrun Online parvient lors du denier jour de sa campagne à dépasser sa cible de financement. Cliffhanger Productions a réussi aujourd'hui à rassembler 558.000 dollars sur les 500.000 nécessaires pour valider le...
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Pour Guild Wars 2, ArenaNet a retenu un modèle économique hybride (vente de boîtes mais sans abonnement). Ce choix implique notamment un afflux de joueurs aux profils plus divers que les autres MMORPG. Le gameplay doit être adapté en conséquence.
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Depuis son entrée en bourse, Nexon est tenu de publier ses comptes trimestriels. On découvre un résultat en baisse, mais porté par les performances du groupe en Chine, en attendant le lancement prochain de trois nouveaux MMO.
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Récemment, le groupe Wargaming annonçait l'acquisition, pour 45 millions de dollars, du studio BigWorld. John De Margheriti, (ex-)CEO de BigWorld, vient d'annoncer sa démission. Il cède sa place à Steve Wang.
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Le 3 juillet dernier, Funcom lançait The Secret World et en dresse aujourd'hui un premier bilan commercial : le MMO ne laisse pas indifférent (très critiqué ou très apprécié), s'écoule moins qu'Age of Conan mais profite d'un meilleur...
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Lancé en Europe en 2007 par Frogster, la version européenne de Bounty Bay Online fermera définitivement ses portes le 20 septembre prochain. Les inscriptions au MMO de flibustiers sont d'ores et déjà closes.
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Alors que CCP Games s'apprête à lancer son MMOFPS Dust 514 cette année, le studio islandais annonce avoir levé 20 millions de dollars auprès d'investisseurs locaux. De quoi assurer un lancement efficace à son prochain titre.
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