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Funcom a récemment procédé à une « restructuration » de ses effectifs, licenciant une partie de ses équipes. Une économie qui permet aujourd'hui, selon Ole Schreiner, de rentabiliser The Secret World et d'assurer sa pérennité.
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Le 2 juillet, à la veille du lancement de The Secret World, Trond Arn Aas démissionnait de son poste de CEO de Funcom et tentait dans la foulée de vendre ses actions du groupe. Aujourd'hui, les autorités financières norvégiennes enquêtent...
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Après des investigations menées par des joueurs de World of Warcraft, il semblerait que Blizzard appose une watermark sur les images réalisées dans son MMORPG afin d'identifier leurs auteurs. Un moyen de pister les tricheurs et briseurs de NDA...
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En 2010, NeoWiz et Capcom annonçaient le développement de Mega Man Online. Manifestement, le projet a été abandonné et l'équipe de développement dissoute.
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On notait récemment que Funcom licenciait. Martin Bruusgaard, jusqu'alors lead designer de The Secret World, est du lot comme plus de 50% des effectifs du studio. Le bureau norvégien du groupe est particulièrement touché.
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Funcom licencie et la refonte d'Anarchy Online en pâtit : une partie de l'équipe du MMO de science-fiction est concerné et les priorités sont donc revues à la baisse.
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Le groupe Zynga tente actuellement de renouveler son catalogue afin de proposer des jeux plus riches. Richard Garriott vient de signer un accord de distribution avec le géant du jeu social portant sur Ultimate Collector.
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SOE dévoile Player Studio, un projet visant à encourager les joueurs à créer leur propre contenu en vue de leur intégration dans les MMO du groupe et les distribuer dans leurs boutiques (une commission reviendrait aux joueurs).
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Avec sa politique de lutte contre le piratage (forte de DRM), Ubisoft s'est attiré l'ire des joueurs. Le groupe n'utilisera plus ces mesures de protection - devenant de plus en plus obsolètes avec le développement du jeu en ligne.
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Le 18 septembre prochain, outre-Atlantique, Tera réduira le nombre de ses serveurs disponibles (proposant trois serveurs aux joueurs nord-américains). L'occasion, selon Chris Hager, de resserrer les liens avec l'équipe d'animation.
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Vendredi dernier, on apprenait que City of Heroes et son développeur Paragon Studios fermaient leurs portes. On s'interroge sur les raisons de cette liquidation, alors que les joueurs se mobilisent pour que NCsoft revoie ses plans.
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PlanetSide 2 est en bêta depuis début août et dorénavant, les joueurs testeurs peuvent librement rendre compte de leur expérience de jeu ou partager images et vidéos. SOE donne l'exemple et dévoile les statistiques de la bêta.
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Lancé en 2004, City of Heroes fermera ses portes définitivement d'ici la fin de l'année. Dans la foulée, NCsoft ferme également Paragon Studios, le développeur du MMO de super héros.
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Entre les deux derniers week-ends de bêta-test, ArenaNet avait réduit le nombre de serveurs disponibles, préférant moins de mondes plus peuplés. Les serveurs sont aujourd'hui pris d'assaut et le studio interrompt temporairement les ventes du MMO.
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Voilà des mois que la question de TERA sur Steam refait régulièrement surface. Cette fois, c'est fait. En avril dernier sur le forum officiel européen, Anna répondait à un joueur : "Nous sommes actuellement en discussion avec Steam...
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Parallèlement à Steam ou Origin, PointMMO entend distribuer des MMO en ligne, mais les propose partiellement en streaming. À l'aide d'un plug-in, le joueur peut commencer à jouer avant d'avoir fini le téléchargement du jeu.
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Guild Wars 2 est tout juste disponible en Occident qu'ArenaNet annonce la signature d'un partenariat avec le groupe chinois KongZhong. Guild Wars 2 sera localisé en Chine et le duo y voit « l'une des plus grosses transactions portant...
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Depuis 2007, le studio Reakktor a régulièrement connu des difficultés financières avant que Black Prophecy soit sauvé l'année dernière. Le MMO de combats spatiaux fermera néanmoins ses portes le 26 septembre prochain.
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Le cloud gaming suscite l'intérêt de nombreux acteurs. Square-Enix les rejoint et dévoile sa plateforme CoreOnline. On y trouve déjà quelques « titres d'envergure en haute définition jouable dans un navigateur ».
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Après trois jours d'accès anticipé (et fort de 400 000 connectés simultanément ce week-end), Guild Wars 2 est officiellement disponible aujourd'hui en version commerciale.
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On notait récemment que la XBox 360 accueillait son premier titre free-to-play (Happy War). Il s'agit là d'expérimentations menées par Microsoft, qui entend proposer d'autres titres en ligne et multijoueurs aux utilisateurs de sa console.
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La version sud-coréenne de Tera proposait un serveur temporaire et limité, mais accessible gratuitement. Ce serveur reste limité (jusqu'au niveau 58) mais devient permanent.
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Du 24 au 26 août dernier, League of Legends était le théâtre des MLG Summer Championships de Raleigh, un tournoi officiel d'e-Sport. Les finalistes entendaient s'arranger et se partager les 40 000 dollars de prix. Ils sont disqualifiés.
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Funcom publie ses résultats trimestriels. Et malgré The Secret World (seulement 200 000 copies vendues), le groupe continue de creuser ses pertes. Funcom se recentre sur le développement de titres plus modestes.
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Malgré ses sept ans d'âge, Dungeon Fighter Online continue d'attirer les joueurs. Avec le déploiement de son extension Revolution, le jeu enregistre un nouveau record de connexions simultanées.
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