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Après cinq ans de développement et fort d'un budget de développement de 55 milliards de wons (48 millions de dollars), Blade and Soul s'apprête à sortir en Corée du Sud puis dans le reste du monde. NCsoft y voit son plus gros lancement depuis Aion.
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Microsoft se lance à l'assaut de l'iPad d'Apple, avec Surface, une tablette tactile qui se veut aussi un PC et pensée « pour travailler et pour jouer ». Le constructeur vise le grand public et s'intéresse au jeu mobile.
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Récemment, d'aucuns imaginaient une évolution du modèle économique de Star Wars The Old Republic, évoluant vers le free-to-play. Franck Gibeau clarifie la stratégie d'Electronic Arts et se montre nuancé.
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Voici quelques semaines, le groupe 38 Studios faisait faillite de façon retentissante. Aujourd'hui, Curt Schilling, fondateur de 38 Studios pour assouvir une passion personnelle, est poursuivi par sa banque qui lui réclame 2,4 millions de dollars.
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Il est désormais possible d'acheter et de vendre des pièces d'équipement virtuels en échange d'un item bien réel, l'argent. L'euro est donc le nouvel item introduit dans Diablo III, à compter d'aujourd'hui. L'accès à l'hôtel des...
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En Corée du Sud, Blizzard Korea fait déjà l'objet d'une enquête de la Fair Trade Commission suite au lancement de Diablo III. Le ministère de la culture local s'y associe et adresse un rappel à l'ordre à l'exploitant coréen.
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En début de semaine, Channel 4 constatait les débordements non contrôlé des (jeunes) utilisateurs d'Habbo Hotel et l'exploitant de l'espace virtuel perdait l'un de ses principaux investisseurs. Un second se désengage et Sulake ferme...
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14 juin 2012Alors que la bataille fait toujours rage sur Facebook, la nouvelle frontière du jeu en ligne free-to-play est celle du mobile, cible principale de l'américain Zynga et des japonais GREE et DeNA.
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Le jeu de cartes à collectionner de DeNA détient la couronne de l'application la plus rentable Android et sur iOS aux Etats-Unis et déclare des revenus très importants.
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Dans la foulée de son homologue nord-américain, la version européenne de l'hôtel des ventes en argent réel de Diablo III devrait officiellement ouvrir ses portes le 15 juin prochain.
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Habbo Hotel, espace ouvert aux jeunes internautes, est épinglé pour les « échanges sexuels, pervers, violents et pornographiques » qui s'y tiennent. Balderton Capital, principal investisseur du groupe Sulake, se désengage du projet.
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Suite au lancement chaotique de Diablo III, l'association de consommateurs l'UFC Que Choisir met Blizzard en demeure de remédier aux dysfonctionnements des serveurs. Une mise en demeure sans réel poids juridique, mais qui met en lumière...
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Dans les deux premiers Diablo, il n'était pas rare que les joueurs cherchent à dupliquer des objets. Même manoeuvre dans Diablo III, mais avec des conséquences lourdes pour l'hôtel des ventes en argent réel. Blizzard menace les tricheurs...
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Age of Wulin s'ouvre aux joueurs chinois dans le cadre d'une bêta ouverte (prenant peu ou prou la forme d'un lancement commercial). En 24h, le jeu attire 500 000 inscrits et génère un chiffre d'affaires de 215 000 dollars.
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La semaine dernière, l'E3 2012 a attiré 45700 participants. Un peu moins que l'année dernière, mais générant cette année pour 40 millions de dollars de recettes pour la ville de Los Angeles. Un chiffre de poids alors que l'ESA envisage...
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Le président d'EA Sports dévoile les revenus coréens du MMO de sport afin de prouver le succès du modèle free-to-play. Lors d'une interview avec le site professionnel VentureBeat, le président d'EA Sports Andrew Bilson a indiqué que...
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Vivendi SA, maison mère d'Activision-Blizzard, a indiqué la possibilité de revendre tout ou partie de l'éditeur de jeux vidéo. La décision sera prise lors d'un meeting privé dans le courant du mois, mais les investisseurs réagissent déjà aux rumeurs.
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Afin de préparer le lancement de l'hôtel des ventes en argent réel, Blizzard modifie les conditions pour y accéder. Désormais, l'Authenticator sera obligatoire afin de pouvoir utiliser le porte-monnaie Battle.net. Les transferts...
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Les studios Overkill et Valve vont collaborer sur projet de cross-over. Valve dément qu'il s'agisse d'un prélude pour Left 4 Dead, alors que Overkill confirme travailler sur la suite de son shooter criminel PAYDAY: The Heist.
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L'opérateur japonais Nexon Corp. a annoncé aujourd'hui son projet de racheter 14.7% des parts de l'éditeur de MMO NCsoft. Il y a trois semaines, Nexon (Maple Story, Dragon Nest, etc.) faisait déjà parler de lui dans les marchés boursiers...
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Cette semaine dans le cadre de l'E3, Electronic Arts présentait pléthore de (nouveaux) titres souvent à gros budget. Pour autant, selon Franck Gibeau, « dans le futur, Electronic Arts sera une entreprise de free-to-play ».
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Cette semaine, Nintendo annonçait MiiVerse, un réseau social destiné aux joueurs de la Wii U. Pour préserver les jeunes joueurs, Nintendo s'appuiera sur une cohorte de modérateurs vérifiant leurs échanges en ligne.
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Jusqu'alors, la plupart des tentatives d'exploitation de MMO sur XBox 360 ont échoué. Le géant Nexon relève néanmoins le défi avec Dubgeon Fighter LIVE qui se rappelle à notre bon souvenir dans le cadre de l'E3 2012.
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Ces dernières semaines, l'industrie du MMO était frappé de plusieurs vagues de licenciements. Selon Lars Buttler, le MMO a néanmoins toujours de beaux jours devant lui, pour peu que les créateurs prennent conscience de ses originalités.
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Le studio THQ, déjà dans une situation financière délicate, se voit contraint de céder la licence (lucrative) UFC à Electronic Arts. En conséquence, le studio licencie dans son bureau de San Diego.
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Zoom
Halo : Nightfall
Halo : Nightfall est une série de science-fiction dans l'univers d'Halo. Diffusée en streaming en cinq épisodes de 15 à 28 minutes du 11 novembre 2014 au 10 décembre 2014, chez les possesseurs de la compilation Halo: The Master Chief Collection sur Xbox One et via Halo Waypoint, elle introduit le personnage de Jameson Locke, qui joue un rôle dans Halo 5 : Guardians. Lire la suite


















