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Après une vague de licenciements, des projets revus à la baisse et un cours de bourse qui plonge, l'éditeur THQ revoit ses prévisions à la hausse grâce aux ventes de Saints Row: The Third. L'action du groupe a gagné 30% en 24 heures.
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Après deux mois d'exploitation et 410 000 copies vendues, Kingdoms of Amalur accueille aujourd'hui son deuxième pack de contenu additionnel, Teeth of Naros, sur PC et consoles.
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À la tête d'Ubisoft Toronto, Jade Raymond milite pour un jeu vidéo plus mature, plus profond et ayant plus de sens pour impliquer le joueur. Selon la productrice, cette approche passe notamment par le jeu connecté, où le joueur pourrait...
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Après une série de condamnations en juin 2009 en première instance, les auteurs de la fuite du code source de Lineage III (d'anciens salariés de NCsoft) voient leurs peines confirmées, voire alourdies par la Cour suprême.
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La nuit dernière, des rumeurs faisaient état de 500 à 1000 licenciements chez Electronic Arts suite à une année fiscale décevante. Le géant américain dément la rumeur (en attendant la publication de ses comptes en mai prochain).
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En 2004, un joueur sud-coréen commercialisant indûment des devises virtuelles était rattrapé par le fisc local. Il contestait le redressement, mais la Cour suprême confirme la valeur réelle d'une monnaie virtuelle (dont la vente est...
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Le groupe Sony anticipe 6,4 milliards de dollars de pertes au cours de l'année écoulée et prévoit 10 000 licenciements dans le monde. Pour se redresser le groupe entend recentrer ses activités sur l'imagerie, le mobile et les jeux.
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BigPoint continue sa collection de licences cinématographique et, avec la Fox, adapte l'Âge de Glace sous forme de Web MMO, dont le gameplay se veut créatif et social.
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En Asie, le marché du jeu mobile arrive à maturité et devrait logiquement voir l'émergence de « jeux pour gamers » distribués en free-to-play. C'est la prédiction du groupe sud-coréen Gamevil qui entend miser sur l'international.
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En avril 2010, NHN tentait de percer sur le marché européen avec Karos Online. Deux ans plus tard, le MMO disparait discrètement : il change de nom (pour devenir Rosh Online) et déménage chez Ignited Games.
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Faute encore de date de sortie ou de date de bêta, Guild Wars 2 est très officiellement disponible aujourd'hui en « pré-achat » et en trois versions (standard, deluxe et collector).
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Après avoir déjà poursuivi NCsoft, le groupe Worlds Inc engage des poursuites contre Activision Blizzard : Worlds Inc estime que World of Warcraft et Call of Duty violent ses technologies brevetées.
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Un webcast de Larry Liberty (Producteur Exécutif) et Jens Andersen (Directeur Créatif) a eu lieu dernièrement, une occasion pour nous de revenir sur ce qui a été dit : L'obtention des Boîtes verrouillables de prométhium est trop...
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Les autorités de l'État de New York lance l'opération « Game Over » : avec la collaboration des principaux exploitants de jeux en ligne (Blizzard, EA, Sony), 3 580 comptes de délinquants sexuels ont été bannis de plateformes de jeux.
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John Romero (Doom, Quake) travaille sur un nouveau projet de shooters. Il entend s'inspirer des mécanismes du MMO (univers et personnages persistants) dans le cadre d'un jeu de tirs rapides et dynamiques destiné exclusivement aux PC.
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Square-Enix travaillerait actuellement sur un projet mêlant jeu social et contenu créé par les utilisateurs, visant à être exploité sur la plateforme du géant allemand BigPoint.
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Le cabinet Niko Partners dresse le portrait type du joueur chinois de 2012 : de plus en plus joueur occasionnel, sur des plateformes de plus en plus diverses et de plus en plus dépensier. De plus en plus similaire à son homologue occidental.
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À peine plus d'un moins après son lancement, Aion Free-to-Play dresse un bref bilan de sa fréquentation : 750 000 comptes créés et un nombre de joueurs actifs quotidiens quintuplé. Il faudra néanmoins maintenant les fidéliser, notamment avec Aion 3.
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3 avril 2012Funcom s'associe à l'initiative canadienne GRAND pour accueillir une poignée d'étudiants en jeu vidéo dans ses locaux de Montréal : ils travailleront sur leur prototype de jeu, tout en profitant de l'expérience des vétérans du studio.
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Sony l'avait promis, c'est chose faite : les abonnés, alias membres Légendaires, de DC Universe Online vont bientôt recevoir plus d'avantages pour revaloriser le choix de l'abonnement mensuel par rapport au modèle F2P.
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Sans doute pouvait-on s'y attendre au regard des déboires de THQ depuis le début de l'année : l'éditeur licenciements dans ses studios de développement et revoit les ambitions de son MMO Dark Millennium Online à la baisse.
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Le jeu sur tablettes est en pleine croissance et pourrait peser trois milliards de dollars d'ici 2014. Une plateforme profitant d'une conjoncture favorable et trouvant sa place entre les smartphones et les consoles portables.
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Le MMO de vampires reste bien vivant et World of Darkness Online profite du Fanfest 2012 du studio CCP pour détailler son contenu et notamment le rôle de Prince, élu par les joueurs et pouvant infliger une mort permanente.
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21 mars 2012Après trois ans de collaboration, Blizzard et NetEase renouvellent leur partenariat. Le second exploitera en Chine les jeux du premier (mais manifestement à l'exclusion de Diablo III) au moins jusqu'en 2015.
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Dans le cadre de sa conférence annuelle, le groupe Tencent annonce l'acquisition des droits mondiaux de Sura Online. Le RPG d'action servira de première expérience occidentale au géant chinois.
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