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L'année dernière, en première instance, Richard Garriott empochait 28 millions de dollars dans le différend l'opposant à NCsoft. Aujourd'hui, en appel, les juges octroient 32 millions à l'inspirateur de Tabula Rasa.
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Funcom annonce, par voie de communiqué, que plus de 500 000 personnes se sont déjà inscrits pour participer à la bêta de Secret World. Par voie de communiqué, Funcom annonce que pas moins d'un demi million de personnes s'est enregistrer...
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Blizzard DOTA, le prochain MOBA de Blizzard affiche un format hybride. Le jeu sera néanmoins accessible gratuitement dans sa version de base, même si Blizzard envisage de monétiser son contenu.
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Avec les récentes attaques sur les serveurs d'Ankama, et notamment sur les données confidentielles des utilisateurs, la sécurité du jeu a grandement été remise en question. Ainsi, pour palier à ce manque de sécurité sur certains comptes...
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Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online.
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Après une petite année d'exploitation, Aika Global (la version internationale d'Aika) ferme définitivement ses portes et laisse place à Aika Online, la version nord-américaine du jeu exploitée par gPotato.
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Bethesda et le studio Mojang (Minecraft) se disputaient la paternité de la marque Scrolls. Faute de l'avoir jouée à Quake 3, le litige vient d'être tranché par les juges qui autorisent Mojang à baptiser son jeu « Scrolls ».
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L'industrie du MMO migre de plus en plus ouvertement vers des modèles économiques Free to Play. Qu'en est-il de W40K: Dark Millennium Online ? Les préférences de Danny Bilson vont manifestement à l'abonnement, mais tout pourrait évoluer.
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Linden Lab publie les chiffres de l'économie de Second Life pour le 3ème trimestre 2011.Le Lab annonce une économie stable, avec une augmentation continue des inscriptions, un taux de change du linden stable et une légère hausse des inscriptions due...
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Une fois n'est pas coutume, voici une question loin de l'actualité, de Dominion et des IEMs. Vous êtes très nombreux à effectuer des achats à la boutique, et même parfois pour des sommes très importantes comme nous l'a montré le sondage...
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Après avoir travaillé plus de cinq ans sur WildStar, chez Carbine, Tim Cain quittait son poste en juillet dernier, un mois avant que le projet ne soit officiellement annoncé. On le retrouve aujourd'hui chez Obsidian (NeverWinter Nights 2).
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Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play.
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Le studio 3Dduo, qu'on a connu comme étant le développeur de Leelh, revient sur le devant la scène (indépendante) du jeu en ligne hexagonal, et annonce le développement des Zinzins de l'Espace sur Facebook.
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La course technologique est en marche chez de nombreux développeur. Et notamment chez Square-Enix, qui dévoile les capacités de son Luminous Engine, en matière graphique, d'animation ou d'intelligence artificielle.
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C'était attendu. Lineage II, le MMORPG historique de NCsoft, rejoint la cohorte de MMO abandonnant leur modèle à base d'abonnements mensuels pour opter pour une exploitation en Free to Play.
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Malgré la crise mondiale, l'industrie du jeu vidéo sud-coréenne continue de voir son chiffre d'affaires progresser d'année en année, alors que ses jeux (notamment en ligne) s'exporte de plus en plus à travers le monde.
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La boutique de Blizzard s'enrichit d'une nouvelle mascotte, le bébé gardien. Mais à la différente des précédentes, il est échangeable entre les joueurs, qui pourront se les offrir ou les revendre. La boutique Blizzard propose divers...
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Selon Mark Kern (Firefall), le temps est venu d'innover en matière de MMO, par exemple en mêlant MMO et FPS. Mais pas n'importe comment au risque de sombrer dans le Circle of Suck comme Tabula Rasa ou HellGate.
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Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO.
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Parallèlement à ses activités de développeur (Rift, End of Nations, Defiance), le studio Trion Worlds annonce son projet Red Door, une plateforme de services ludiques et de distributions en ligne articulée autour des MMO.
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Jusqu'alors distribué exclusivement en ligne, World of Tanks s'offre une version boîte, vendue 10 euros et contenant pour 20 euros de bonus in-game. Manifestement, la distribution physique n'est pas encore totalement supplantée par...
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Depuis plus d'un an, le studio Bungie évoque le développement d'un mystérieux jeu en ligne (qui pourrait être un MMOFPS... ou pas). La presse britannique affirme aujourd'hui que le projet prendrait la forme d'un MMOG articulé autour...
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Les avant-premières physiques d'Innistrad qui eu lieu il y a dix jours ont battu le précédent record mondial d'affluence, détenu par Scars of Mirrodin, avec un tiers de joueurs en plus.
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« Les MMO à abonnement sont rudement concurrencés par les titres Free to Play, mais pas encore morts ». C'est en substance, l'opinion de Mark Jacobs, qui croit à un sursaut des MMO à abonnement à l'avenir.
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4 octobre 2011Ubisoft annonce un accord avec l'éditeur Fabrika Online pour le lancement de son jeu par navigateur The Settlers Online en Russie. Ubisoft semble bien décidé à étendre la portée de ses jeux en ligne, et après le lancement de The Settlers...
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