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On connaît Bluehole pour être le développeur de Tera Online. Parallèlement, le studio annonce la fondation d'une firme d'investissements en vue de financer de jeunes créateurs coréens de MMO.
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Le Wall Street Journal dévoilait récemment que les identifiants Facebook des utilisateurs des jeux Zynga avaient été livrés à des régies publicitaires. Une action collective est déposée contre Zynga.
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The Lord of the Rings Online est exploité en Free to Play aux Etats-Unis. Le changement de modèle économique se fait attendre en Europe mais est maintenant « imminent » selon David Solari.
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Après avoir suspendu 5000 comptes de tricheurs, Blizzard engage des poursuites devant les tribunaux californiens contre trois développeurs de logiciels de triches pour StarCraft II.
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Depuis League of Legends ou Heroes of Newerth, les MOBA ont la côte auprès des joueurs en ligne. Le studio Valve annonce Dota 2, la suite de l'un des précurseurs du genre.
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La GDC Online d'Austin est l'occasion pour Josh Howard, producteur exécutif d'APB, de revenir sur les raisons de l'échec du MMO de flics et gangsters, fermé trois mois après son lancement.
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Quelques semaines après le lancement de Going Rogue, l'extension de City of Heroes, on apprend que Paragon Studios procède à une série de licenciements au sein de ses effectifs.
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Lord of the Rings Online aurait doublé son chiffre d'affaires depuis son adoption d'un modèle « Free to Play ». C'est ce qu'affirme Kate Paiz, la productrice du MMORPG chez Turbine.
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés.
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En 2007, ZeniMax (la maison mère de Bethesda ou l'employeur de Matt Firor) avait levé 300 millions de dollars. Aujourd'hui, le groupe obtient 150 millions supplémentaires pour poursuivre ses activités.
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La Jungle sort de l'ombre et s'annonce comme une console portable dédiée aux MMO. Le projet reste néanmoins mystérieux et on peine à apprécier la viabilité, voire la véracité du projet.
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5 octobre 2010Longtemps exploité en Europe par Gamigo, le jeu de golf Shot Online (re)passe sous la houlette du groupe OnNet, qui en fait le titre d'appel de sa nouvelle filiale OnNet Europe.
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Le « Nom Réel » susceptible de dévoiler la véritable identité des joueurs de Blizzard avait grand bruit. Le développeur en affine aujourd'hui ses options, voire permet de ne pas dévoiler son identité.
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Le studio NCsoft dévoile ses nouveaux locaux coréens : 12 étages de bureaux, mais aussi de jardins, salles de sports, théâtres et parc nautique pour préparer l'avenir du groupe.
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Après plus de deux ans d'exploitation, Perfect World MS (la version européenne officielle du MMO Perfect World) fermera définitivement ses portes le 10 novembre prochain.
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Une rumeur provenant de plusieurs sources différentes indique que Microsoft aurait cette semaine effectué une offre de rachat du studio Linden Labs, opérateur de Second Life.
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Gravity, qui signe la série de Ragnarok vient de s'offrir le studio Barunson, le développeur de Dragonica. Première conséquence : Gravity exploitera lui-même la version américaine de Dragonica.
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Toujours en cours d'acquisition par GameForge, l'éditeur de MMORPG Frogster dévoile un chiffre d'affaires en très forte hausse pour la première moitié de l'année 2010, pour un bénéfice en légère baisse.
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La rumeur courait depuis la fermeture de Realtime Worlds que le projet MyWorld avait été racheté par une société américaine. On apprend aujourd'hui que cette société n'est autre qu'une nouvelle structure fondée par l'équipe de développement du jeu.
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Brian Farrell, CEO de THQ croit manifestement au modèle « Free to Play ». En tout cas suffisamment pour tenter de l'adapter à ses jeux distribués sur PS3 et XBox 360.
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Le week-end dernier, Richard Garriott assurait l'ouverture du Fantastic Arcade Festival. Il y présentait notamment ses projets de « jeux AAA pour réseaux sociaux ».
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L'agence d'analystes ScreenDigest vient de publier son dernier rapport sur le marché des MMO à abonnement en Occident, soulignant un marché en croissance d'année en année et toujours largement dominé par World of Warcraft.
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La KOCCA vient de publier son rapport annuel sur la santé économique de l'industrie coréenne du jeu : un croissance de plus de 17%, pour des jeux qui s'exportent de plus en plus.
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Toujours en cours de rachat par Gameforge, l'éditeur de MMO allemand Frogster vient de licencier trois de ses cadres supérieurs, incluant le CEO de sa branche américaine.
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Après l'annonce hier de la fermeture des serveurs du MMO All Points Bulletin, le développeur Epic Games pourrait s'être manifesté à la dernière minute pour reprendre le jeu.
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