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Le « Free to Play » devient la norme des modèles économiques de MMO. C'est en substance la thèse défendue par Turbine, qui prophétise déjà la fin de l'abonnement mensuel.
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Après avoir acheté 60% des parts de Frogster début août, l'éditeur allemand GameForge étend son offre dans l'espoir de devenir acquéreur des 40% restants.
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Dragon Nest connaît manifestement un important succès populaire en Asie. De quoi motiver le géant chinois Shanda à investir 100 millions de dollars dans l'acquisition du développeur Eyedentity Games.
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Alors que Zynga (FarmVille) s'impose progressivement comme un acteur majeur de l'industrie vidéo ludique mondiale, un ancien employé dévoile certaines pratiques de la société.
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Les serveurs de test coréens de Warhammer Online seront fermés fin septembre prochain. NHN, l'exploitant local, explique ce choix par l'absence de suivi du MMORPG par Electronic Arts.
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Si les tendances actuelles laissent la part belle aux jeux « casual », Microsoft Game Studios estiment que les « core gamers de MMO » reste un public attractif et entend encore leur proposer des jeux.
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Outre Champions Online, Star Trek Online et NeverWinter, le studio Cryptic aurait « plusieurs autres projets » de jeux non encore annoncés dans ses cartons. Dixit Jack Emmert.
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Le développeur Jagex vient d'être débouté en justice lors d'un procès l'opposant à iBot, créateur d'un logiciel de "botting" pour Runescape. La branche américaine de Jagex avait il y a plusieurs semaines attenté un procès au groupe "iBot"...
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Alors que le développeur Realtime Worlds est toujours en cours de réorganisation administrative, son projet inachevé MyWorld a trouvé repreneur. Le site professionnel Develop a révélé aujourd'hui que Project MyWorld avait été racheté...
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe.
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Tout juste après sa première phase de bêta-test, ArcheAge s'annonce en Chine. Le géant Tencent vient d'investir 40 millions de dollars dans l'acquisition des droits chinois du MMORPG.
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Malgré des rumeurs de ventes décevantes en Corée, Blizzard revendique aujourd'hui trois millions de copies de StarCraft II vendues en un mois à travers le monde et en dévoile le patch 1.1.
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Dans la Voix du Nord section Eco, un article a été publié aujourd'hui concernant Ankama Games et une affaire judiciaire inculpant Arkanic. La société roubaisienne a porté plainte contre l'entreprise du nom d'Arkanic tenue par deux...
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Après quelques semaines en « bêta 1 », World of Tanks passe à la vitesse supérieure et s'annonce en « bêta 2 » dès demain avec de nouveaux contenus à tester.
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Après plusieurs années d'un développement particulièrement chaotique, le MMOTPS Huxley: The Dystopia s'annonce en version internationale sur la plateforme du studio Webzen.
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Acquis par le développeur de jeux sociaux Playdom en mai dernier, le portail de MMO gratuits Acclaim s'apprête à fermer la plupart de ses titres. Acclaim, jadis éditeur de jeux vidéo sur console, puis relancé sous la forme d'un portail...
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Lors de sa fondation en 2006, le studio Trion World avait levé 100 millions de dollars pour concrétiser ses projets. La moitié de ce budget est consacré au développement de Rift: Planes of Telara.
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Dans le cadre de ses comptes trimestriels, Funcom évoque l'avenir d'Age of Conan pour fidéliser les joueurs. Le développeur étudie aussi une possible évolution du modèle économique de son MMORPG.
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26 août 2010Fort de ses 10 millions d'inscrits aux Etats-Unis, Wizard101 s'ouvre aux jeunes sorciers européens sur la plateforme de l'Allemand Gameforge. Manifestement, le MMO pour les jeunes joueurs a le vent en poupe. Lancé en septembre 2008...
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La GamesCom ferme ses portes et compte ses visiteurs. Ils étaient 254 000, faisant du salon allemand l'un des principaux événements vidéo ludiques au monde.
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Toujours en cours de réorganisation administrative en vue d'une vente, Realtime Worlds vient de dévoiler les résultats de son MMO urbain APB. Le développeur écossais a ainsi révélé qu'All Points Bulletin avait une base de 130 000...
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La concurrence est telle entre les jeux Facebook que les exploitants rivalisent d'astuces marketing pour promouvoir leurs titres. Des campagnes qui suscite l'ire des autorités de San Francisco.
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Craig Smallwood, joueur compulsif de Lineage II entre 2004 et 2009, engage des poursuites contre NCsoft, reprochant au studio coréen le manque d'informations quant aux risques d'addiction aux MMO.
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Déjà disponible en Corée et actuellement en bêta-test aux Etats-Unis, Vindictus s'annonce en version européenne à l'occasion de la GamesCom de Cologne.
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Alors que Tera Online est actuellement présenté en grande pompe à Cologne, lors de la GamesCom, Frogster lance le site officiel européen de son MMORPG d'action.
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