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14 mai 2021Square-Enix a enregistré un chiffre d'affaires de plus de 2,5 milliards d'euros lors de son exercice 2020-21 grâce aux performances de Final Fantasy VII Remake et Marvel’s Avengers, mais aussi en fidélisant les joueurs de ses MMORPG.
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Divers12 mai 202111L'industrie du jeu chinoise lorgne sur les technologies sud-coréennes pour monter en gamme qualitativement et la Corée du Sud aspire à accéder à la manne du marché chinois. Les deux nations pourraient collaborer pour mieux exporter...
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Au cours du premier trimestre, NCsoft a enregistré une baisse de chiffre d'affaires de 30% – du fait d'une baisse de 41% des résultats de ses activités mobiles, à peine compensée par l'engouement suscité par Aion Classic.
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En 2012, le studio Worlds Inc engageait des poursuites contre Blizzard sur la base d'un brevet couvrant peu ou prou le fonctionnement des MMO. Quelques années plus tard, le litige est tranché en faveur de Blizzard – le brevet est trop générique.
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Pour le premier trimestre 2021, Activision Blizzard revendique des résultats en croissance grâce à ses principales licences. De quoi doper sa valorisation boursière et se préparer face à la concurrence chinoise (notamment en recrutant).
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Au premier trimestre 2021, Kakao Games revendique un bénéfice net en hausse de 43,8%, notamment grâce aux performances d'Elyon en Corée. À plus long terme, le groupe prépare plusieurs lancements en Occident tout au long de l'année.
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Et on continue avec des news venues du nord !! Free League Publishing, qui décemment réalise un énorme boulot de qualité, a annoncé une nouvelle édition de Ruins of Symbaroum, financée en moins de 30 minutes sur Kickstarter !
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Un commentaire qui revenait souvent à propos de Marvel's Avengers concernait les regrets de l'arrêt de Marvel Heroes. Est-ce que le fait que Brian Waggoner rejoigne Crystal Dynamics va dans le bon sens ?
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Nexon annonce avoir investi l'équivalent de 100 millions de dollars dans l'achat de 1717 bitcoins. Le groupe y voit une opération spéculative visant à soutenir la valeur du groupe pour les actionnaires.
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À l'heure où chaque producteur de cinéma ou de télévision crée sa propre plateforme de diffusion, Sony a au contraire fait le choix de s'associer avec Netflix ainsi que Disney.
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Via sa filiale Riot Entertainment, le développeur Riot Games entend étoffer l'univers de League of Legends au travers d'animations, de films ou séries. Le studio recrute l'équipe qui coordonnera l’univers cinématographique inspiré du MOBA.
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14 avril 2021Le groupe derrière la populaire application sociale TikTok rachète un nouveau studio de développement de jeux mobiles afin de renforcer sa présence dans l'industrie du jeu.
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Après avoir déjà levé 1,78 milliards de dollars il y a moins d'un an, Epic Games sécurise un milliard supplémentaire auprès d'investisseurs tiers (dont Sony). Le studio y voit le moyen d'accélérer la réalisation de son « métaverse ».
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12 avril 2021Le groupe sud-coréen Krafton prépare son introduction en bourse et elle pourrait être l'une des plus importantes en Corée cette année, pour atteindre une valorisation de 20 000 milliards de wons – en baisse néanmoins depuis les estimations...
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Jean-Christophe Baillie n'est plus le président du studio Novaquark. Dans une lettre aux joueurs, le studio confirme que son fondateur n'assurera plus la gestion quotidienne des équipes de Dual Universe, mais conserve le soutien de ses investisseurs.
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Jean-Christophe Baillie est le fondateur du studio Novaquark et l'une des principales figures publique du MMORPG Dual Universe. Pour autant, il n'est plus le président de Novaquark et a laissé la place à l'investisseur Nicolas Granatino.
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L'agence de recherche AppAnnie publie un rapport montrant une très forte croissance des revenus pour les jeux mobiles au premier trimestre de cette année.
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Le petit studio français Hibernian Workshop a lancé lundi 29 mars la campagne Kickstarter de son deuxième jeu, Astral Ascent. Alors que leur premier jeu, Dark Devotion, était un genre de Souls Like 2D, ici le studio passe au rogue-lite...
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Depuis début 2020, la population de joueurs d'Albion Online croît régulièrement pour atteindre finalement une moyenne de 140 000 joueurs chaque jour au cours des dernières semaines de mars – en attendant le lancement du MMORPG sur mobile cet été.
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Le groupe CD Projekt s'offre Digital Scapes, qui a déjà contribué au développement de Cyberpunk 2077 et est notamment spécialisé dans le développement de jeux multijoueurs AAA. Le studio canadien devient CD Projekt RED Vancouver.
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CD Projekt l'avait annoncé et dévoile son plan stratégique pour les prochaines années : dorénavant, le développeur polonais entend pouvoir mener plusieurs projets AAA de front et y ajouter des fonctionnalités en ligne.
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29 mars 2021Le géant coréen Nexon investit 874 millions de dollars dans quatre sociétés de divertissement. Le géant coréen Nexon (Astellia, Mabinogi, etc.) a annoncé avoir investi une somme totale de 874 millions de dollars répartis entre quatre sociétés...
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Dans la boutique occidentale de Blizzard, les options permettant d'acquérir l'équivalent de 30, 90 ou 180 jours de temps de jeu disparaissent et seule l'option à 60 jours subsiste. Dans la boutique russe, le prix du jeu et de l'abonnement augmente.
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Tencent publie de nouveau des comptes trimestriels en fortes progression (notamment grâce au contexte sanitaire et de confinement). Mais le géant chinois redoute aussi une enquête antitrust de l’Administration de la régulation du marché chinois.
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Les quelques derniers mois ont été compliqués pour CD Projekt (entre le lancement raté de Cyberpunk 2077 et le piratage de ses infrastructures). Le studio polonais présentera ses projets pour les années à venir ce 30 mars.
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