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12 avril 2021Le groupe sud-coréen Krafton prépare son introduction en bourse et elle pourrait être l'une des plus importantes en Corée cette année, pour atteindre une valorisation de 20 000 milliards de wons – en baisse néanmoins depuis les estimations...
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Jean-Christophe Baillie n'est plus le président du studio Novaquark. Dans une lettre aux joueurs, le studio confirme que son fondateur n'assurera plus la gestion quotidienne des équipes de Dual Universe, mais conserve le soutien de ses investisseurs.
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Jean-Christophe Baillie est le fondateur du studio Novaquark et l'une des principales figures publique du MMORPG Dual Universe. Pour autant, il n'est plus le président de Novaquark et a laissé la place à l'investisseur Nicolas Granatino.
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L'agence de recherche AppAnnie publie un rapport montrant une très forte croissance des revenus pour les jeux mobiles au premier trimestre de cette année.
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Le petit studio français Hibernian Workshop a lancé lundi 29 mars la campagne Kickstarter de son deuxième jeu, Astral Ascent. Alors que leur premier jeu, Dark Devotion, était un genre de Souls Like 2D, ici le studio passe au rogue-lite...
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Depuis début 2020, la population de joueurs d'Albion Online croît régulièrement pour atteindre finalement une moyenne de 140 000 joueurs chaque jour au cours des dernières semaines de mars – en attendant le lancement du MMORPG sur mobile cet été.
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Le groupe CD Projekt s'offre Digital Scapes, qui a déjà contribué au développement de Cyberpunk 2077 et est notamment spécialisé dans le développement de jeux multijoueurs AAA. Le studio canadien devient CD Projekt RED Vancouver.
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CD Projekt l'avait annoncé et dévoile son plan stratégique pour les prochaines années : dorénavant, le développeur polonais entend pouvoir mener plusieurs projets AAA de front et y ajouter des fonctionnalités en ligne.
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29 mars 2021Le géant coréen Nexon investit 874 millions de dollars dans quatre sociétés de divertissement. Le géant coréen Nexon (Astellia, Mabinogi, etc.) a annoncé avoir investi une somme totale de 874 millions de dollars répartis entre quatre sociétés...
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Dans la boutique occidentale de Blizzard, les options permettant d'acquérir l'équivalent de 30, 90 ou 180 jours de temps de jeu disparaissent et seule l'option à 60 jours subsiste. Dans la boutique russe, le prix du jeu et de l'abonnement augmente.
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Tencent publie de nouveau des comptes trimestriels en fortes progression (notamment grâce au contexte sanitaire et de confinement). Mais le géant chinois redoute aussi une enquête antitrust de l’Administration de la régulation du marché chinois.
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Les quelques derniers mois ont été compliqués pour CD Projekt (entre le lancement raté de Cyberpunk 2077 et le piratage de ses infrastructures). Le studio polonais présentera ses projets pour les années à venir ce 30 mars.
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Niantic LAbs et Nintendo s'associent pour produire une série d'applications mobiles reposant sur des technologies de réalité augmentée inspirées de la licence Pikmin, visant à encourager la marche à pied.
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D'après le nouveau ministre de la culture sud-coréen (aussi en charge du jeu vidéo), les joueurs ont de moins en moins confiance dans les modèles économiques des studios. Il entend donc légiférer pour mieux encadrer le secteur.
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La semaine dernière, Activision Blizzard confirmait des licenciements parmi ses effectifs nord-américains. Le groupe poursuit cette fois sa « réorganisation » en Europe et annonce des licenciements en Allemagne, en France, en Espagne et en Angleterre.
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NCsoft publie son bilan d'activité 2020 et y fait le constat d'un marché du jeu vidéo en croissance (notamment grâce à la pandémie), où les MMORPG (sur mobile) continueraient de se développer grâce à une approche multi-plateforme.
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16 mars 2021Le studio Stormhaven a perdu son fondateur, mais selon l'équipe restée en place, le développement du MMORPG Saga of Lucimia « se poursuit à toute vapeur » et des « annonces enthousiasmantes » se profilent à l’horizon.
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En décembre dernier, Astellia Royal (distribué en free-to-play) sortait de l'ombre parallèlement à la version historique d'Astellia (accessible en buy-to-play). La version free-to-play se lance sur Steam avec un gameplay plus accessible.
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Fondé par l’influenceur Robbie Singh pour ressusciter feu Paragon au travers du projet Predecessor, le studio Omeda annonce avoir levé 2,2 millions de dollars pour finaliser le (re)développement du MOBA en 3D.
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En prévision d'un lancement prochain, Odin: Valhalla Rising a été évalué par le Game Rating Board sud-coréen : le MMORPG est interdit aux jeunes joueurs du fait de son niveau de violence et de son modèle économique.
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Fondé par une poignée de vétérans de Riot Games, Bungie, Blizzard ou Valve, le jeune studio Theorycraft Games lève 37,5 millions de dollars notamment auprès de NetEase pour concevoir des jeux PvP.
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Le studio Echtra Games (à l'origine de Torchlight 3) est racheté par Zynga. Le développeur a vocation à travailler sur des RPG cross-plateformes, alors que Zynga entend diversifier son catalogue de jeux.
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Le studio chinois miHoYo s'est fait connaitre en Occident grâce à Genshin Impact, le principal succès du studio après dix ans d'existence. Son patron, Cai Haoyu, détaille les recettes du succès du jeu et sa vision de l'avenir.
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Suite à une intrusion dans les infrastructures de CD Projekt, le code source de Gwent est distribué sur les réseaux sociaux. Le développeur polonais a engagé une procédure de notification et de retrait pour en limiter la diffusion.
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Après avoir repris son indépendance, Bungie se développe : le studio étend son siège américain et prépare l'ouverture d'un bureau international pour étoffer son Univers Destiny et lancer une nouvelle licence d'ici 2025.
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