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Niantic LAbs et Nintendo s'associent pour produire une série d'applications mobiles reposant sur des technologies de réalité augmentée inspirées de la licence Pikmin, visant à encourager la marche à pied.
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D'après le nouveau ministre de la culture sud-coréen (aussi en charge du jeu vidéo), les joueurs ont de moins en moins confiance dans les modèles économiques des studios. Il entend donc légiférer pour mieux encadrer le secteur.
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La semaine dernière, Activision Blizzard confirmait des licenciements parmi ses effectifs nord-américains. Le groupe poursuit cette fois sa « réorganisation » en Europe et annonce des licenciements en Allemagne, en France, en Espagne et en Angleterre.
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NCsoft publie son bilan d'activité 2020 et y fait le constat d'un marché du jeu vidéo en croissance (notamment grâce à la pandémie), où les MMORPG (sur mobile) continueraient de se développer grâce à une approche multi-plateforme.
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16 mars 2021Le studio Stormhaven a perdu son fondateur, mais selon l'équipe restée en place, le développement du MMORPG Saga of Lucimia « se poursuit à toute vapeur » et des « annonces enthousiasmantes » se profilent à l’horizon.
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En décembre dernier, Astellia Royal (distribué en free-to-play) sortait de l'ombre parallèlement à la version historique d'Astellia (accessible en buy-to-play). La version free-to-play se lance sur Steam avec un gameplay plus accessible.
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Fondé par l’influenceur Robbie Singh pour ressusciter feu Paragon au travers du projet Predecessor, le studio Omeda annonce avoir levé 2,2 millions de dollars pour finaliser le (re)développement du MOBA en 3D.
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En prévision d'un lancement prochain, Odin: Valhalla Rising a été évalué par le Game Rating Board sud-coréen : le MMORPG est interdit aux jeunes joueurs du fait de son niveau de violence et de son modèle économique.
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Fondé par une poignée de vétérans de Riot Games, Bungie, Blizzard ou Valve, le jeune studio Theorycraft Games lève 37,5 millions de dollars notamment auprès de NetEase pour concevoir des jeux PvP.
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Le studio Echtra Games (à l'origine de Torchlight 3) est racheté par Zynga. Le développeur a vocation à travailler sur des RPG cross-plateformes, alors que Zynga entend diversifier son catalogue de jeux.
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Le studio chinois miHoYo s'est fait connaitre en Occident grâce à Genshin Impact, le principal succès du studio après dix ans d'existence. Son patron, Cai Haoyu, détaille les recettes du succès du jeu et sa vision de l'avenir.
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Suite à une intrusion dans les infrastructures de CD Projekt, le code source de Gwent est distribué sur les réseaux sociaux. Le développeur polonais a engagé une procédure de notification et de retrait pour en limiter la diffusion.
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Après avoir repris son indépendance, Bungie se développe : le studio étend son siège américain et prépare l'ouverture d'un bureau international pour étoffer son Univers Destiny et lancer une nouvelle licence d'ici 2025.
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Divers19 février 2021Le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite entend diversifier ses actifs et s'intéresse manifestement à l'industrie occidentale du jeu vidéo. Plus de trois milliards de dollars ont été investis dans Activision, Electronic Arts ou Take-Two.
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Le studio Iron Gat dévoilait récemment une feuille de route un brin sibylline pour son jeu de survie Valheim. Le développeur la précise et promet d'étoffer l'univers de jeu et la plupart des pans d gameplay du jeu.
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Au quatrième trimestre 2020, Pearl Abyss a enregistré de légères pertes, faute de fidéliser les joueurs de Black Desert Mobile, alors que la population de Black Desert Online reste stable. À l'avenir, le studio compte sur Crimson Desert.
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Lors de sa sortie l'année dernière, le jeu tactique Warhammer Underworlds Online était vendu 30€ avec quatre warbands jouables. Le prix de la version de base passe à 8,99€ avec deux warbands – les suivants sont vendus sous forme de DLC.
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Le MMORPG Tibia a été lancé en 1997 et le jeu a enregistré une année record en 2020, avec une moyenne de plus de 100 000 joueurs actifs chaque jour. Le studio CipSoft associe ses salariés à ses résultats financiers.
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En début de semaine, le studio CD Projekt reconnaissait avoir été piraté. Des données ont été cryptées et dérobées. Le code source de Gwent aurait déjà été publié, et ceux de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 proposés aux enchères.
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Une semaine après le lancement de son accès anticipé, Valheim s'est vendu à un million d'exemplaires. Une success storie pour les cinq développeurs d'Iron Gate, qui y voient l'engouement des joueurs pour un gameplay coopératif.
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En septembre dernier, Microsoft s'offrait le groupe ZeniMax Media (Bethesda) pour 7,5 milliards de dollars. Le développeur a vocation à être fusionné avec une nouvelle filiale de Microsoft, Vault, plutôt qu'intégré aux Xbox Game Studios.
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En 18 heures, Blade & Soul 2 a attiré plus de deux millions de préinscrits sur Google Play et l'AppStore. Le MMO d'arts martiaux fait aussi bien que Lineage 2M l'année dernière avant de se classer durablement en tête des meilleures ventes en Corée.
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10 février 2021Ubisoft publie des résultats record pour son troisième trimestre fiscal 2020-21, notamment grâce aux ventes d'Assassin's Creed Valhalla. Mais pour réduire sa dépendance aux jeux AAA (longs et chers à concevoir), le studio va aussi...
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NCsoft publie des comptes trimestriels et annuels en progression, toujours grâce aux performances de ses jeux mobiles (chaque jeu étend le marché). Mais à l'avenir, NCsoft compte sur la nouvelle génération de consoles.
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Quelques jours après le lancement de son accès anticipé, le jeu de survie coopératif Valheim se classe parmi les meilleures ventes de Steam. Le studio suédois Iron Gate en profite pour esquisser sa feuille de route pour l'année.
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