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Récemment écarté de la firme qu'il avait fondé, Palmer Luckey continuait de financer Donald Trump via des sociétés écran. Palmer Luckey avait déjà fait la controverse lorsqu'il avait avoué avoir financé un groupe de harcèlement en...
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Ubisoft annonce un nouveau jeu mobile développé uniquement pour la Chine et édité par Tencent. La Chine est le plus gros marché du jeu mobile dans le monde, et l'éditeur français Ubisoft entend y faire sa place en annonçant un partenariat...
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Le sport électronique est-il un sport comme les autres ? Le Conseil Olympique d'Asie fait un pas supplémentaire vers une réponse positive en intégrant l'eSport aux disciplines officielles des Jeux Asiatiques 2022 de Hangzhou.
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À l'évidence, WildStar n'a pas rencontré le succès commercial escompté et manifestement, le studio Carbine s'attèle à un nouveau projet. Le développeur recrute actuellement l'équipe de développement de son prochain titre -- un jeu en ligne de combat ?
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Le géant Tencent entend manifestement investir dans la distribution digitale de jeux et annonce une refonte de sa plateforme WeGame (200 millions d'inscrits en Chine) en vue d'un lancement en Occident.
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Deux départs importants pour la société de réalité virtuelle de Facebook. Co-fondateur d'Oculus VR, Palmer Luckey est une personnalité controversée depuis qu'il a admit avoir financé un groupe dédié au harcèlement en ligne en soutien à Donald Trump.
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Divers30 mars 2017L'éditeur chinois garde la première place sur le marché des jeux mobiles en 2016 d'après AppAnnie. En très forte croissance particulièrement en Asie, le marché des applications mobiles est principalement dominé par les jeux. L'agence...
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Jeudi dernier, Playerunknown's Battlegrounds (le Battle Royale de Brendan Greene) était officiellement lancé sur Steam en accès anticipé. En trois jours, le titre revendique un chiffre d'affaire de 11 millions de dollars.
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Après HearthStone, la boutique européenne de World of Warcraft verra également ses tarifs augmenter à compter du 5 avril prochain, pour mieux répondre aux « conditions du marché ». D'ici là, le studio propose des promotions.
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Les joueurs ont-ils vocation à accéder rapidement et facilement à l'intégralité d'un jeu ou faut-il au contraire imaginer des mécaniques allongeant la durée de vie d'un titre ? Joueurs et développeurs de For Honor s'opposent sur la question.
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Le géant chinois Tencent publie ses comptes et revendique des résultats colossaux (20 milliards d'euros de chiffres d'affaires en 2016, 5,6 milliards de résultats nets), notamment grâce à ses jeux et la monétisation de ses réseaux sociaux.
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21 mars 2017Géant sur mobiles en Corée du Sud, l'éditeur Netmarble connu notamment pour ses adaptations de MMO vise prochainement une introduction en bourse à la hauteur de ses ambitions.
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Niantic confirme le succès phénoménal de son titre lors de la Game Developer Conference. Parlant durant le Google Developer Day à la GDC 2017, le chef de la technologie de Niantic Phil Keslin a confirmé que Pokémon Go avait été téléchargé...
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Fervent partisan de l'eSport et de sa reconnaissance comme un sport traditionnel, Rickard Nordin (parlementaire centriste suédois) échange sur le sujet avec les internautes via sa chaîne Twitch. Face à l'engouement et l'intérêt, il...
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L'éditeur coréen annonce un partenariat afin de connecter ses jeux avec des figurines et autres accessoires. L'éditeur coréen Nexon a annoncé un partenariat avec la société britannique PlayFusion afin de créer des jouets connectés...
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Le développeur du MOBA Gigantic licencie 15 employés à quelques mois du lancement de son jeu. Si Gigantic a su se faire connaître grâce à sa direction artistique et à son gameplay atypique, les nouvelles du jeu ces deux dernières...
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L'éditeur allemand Gamigo a acquis le site MMOGames.com afin d'étendre la portée de son marketing. L'éditeur de MMO allemand Gamigo, déjà propriétaire d'Aeria Games, a fait l'acquisition au début du mois de nos confrères de MMOGames.
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Après avoir déjà obtenu une condamnation du studio Bossland en Allemagne, Blizzard réitère cette fois devant les juridictions américaines -- et réclame « au minimum », 8,7 millions de dollars.
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Les députés britanniques étudient aujourd'hui les modalités de lancement du « Brexit », la sortie du Royaume-Uni de l'Union européenne. L'industrie locale du jeu en profite pour interpeler le gouvernement sur les effets sociaux, économiques...
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Quelques semaines après avoir quitté le giron de Crytek, Black Sea est racheté par SEGA qui en fait un bureau de Creative Assembly, sous le nom Creative Assembly Sofia. Le studio participera au développement des prochains Total War.
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Fort de son modèle économique éthique et pour plus de transparence, le studio Grinding Gear Games détaille le fonctionnement des boîtes mystères de Path of Exile, les chances d'obtenir un objet rare ou d'en avoir (toujours) pour son argent.
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Microsoft a annoncé lors de la Game Developers Conference 2017 la mise en place prochaine d'un système donnant accès à une centaine de jeux en échange d'un abonnement mensuel. Si le procédé rappelle beaucoup Netflix, il est pertinent...
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L'été dernier, Riot Games engageait des poursuites contre Leaguesharp, studio spécialisé dans l'exploitation de bots pour League of Legends. Le malandrin est condamné à cesser ses activités et verser dix millions de dollars à Riot...
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2017 est l'année du grand retour d'AMD. En retrait depuis quelques années, AMD avait marqué un premier coup en 2016 sur le secteur des cartes graphiques de moyenne gamme. Mais c'est cette année que la société va frapper un grand coup...
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En moins d'un mois, 480 000 copies de Conan Exiles ont été vendues, atteignant ainsi l'objectif annuel de Funcom. Pour confirmer le succès, le studio renforce le budget du jeu (5 à 10 millions supplémentaires) et prépare un planning de mises à jour.
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