-
Funcom présente ses comptes du quatrième trimestre 2016 (antérieur au lancement de Conan Exiles), marqués par une réduction de ses pertes et de sa dette. Le studio envisage surtout l'avenir positivement, satisfait de sa nouvelle stratégie.
-
-
A partir du printemps prochain, la plateforme vidéo Twitch proposera aussi des jeux à la vente (avec une commission pour les streamers). Un nouvel acteur de poids s'annonce dans le secteur très concurrentiel de la vente en ligne de jeux.
-
Overwatch est né des ruines du projet Titan, abandonné par Blizzard au grand désespoir de Jeff Kaplan. Et si Blizzard ne fait pas de politique, le shooter repose néanmoins sur des valeurs d'espérance qui ont servi de ligne directrice...
-
En 2013, Gameforge s'offrait les droits d'exploitation du jeu de cartes Hex. Aujourd'hui, le développeur en reprend les droits pour exploiter le jeu en interne -- et vante la bonne santé financière du titre.
-
22 février 2017Le développeur de Summoners War travaille sur un RPG PvP tiré de la licence Skylanders. Après avoir mis en pause la série Skylander sur console, Activision a annoncé un partenariat avec le développeur coréen Com2Us, connu pour Summoners War...
-
Que ce soit du fait de la barrière de la langue, des différences de styles de jeu ou de fuseaux horaires, Funcom applique dorénavant un blocage d'IP sur les serveurs officiels de Conan Exiles, séparant les communautés occidentales et orientales.
-
Le studio Paradox Interactive publie des comptes annuels et trimestriels, en forte progression, grâce à plusieurs sorties et un bon suivi de son catalogue. De quoi envisager de nouvelles acquisitions après celle de White Wolf.
-
Surtout connu en Asie, le studio SmileGate annonce la création d'un bureau à Berlin, pour chapeauter les activités européennes du groupe : implanter le shooter Crossfire sur la scène eSport locale -- en attendant d'assurer la localisation...
-
L'année dernière, le studio Frontier lançait Elite Dangerous Arena, un titre standalone intégrant uniquement sur les mécaniques de combat d'Elite Dangerous. Faute d'un engouement suffisant, le jeu reste jouable mais est retiré des ventes.
-
Récemment, le studio Com2uS annonçait un accord avec un groupe américain en vue de l'adaptation d'une licence célèbre sur plateformes mobiles. Le géant coréen se montre plus explicite : l'accord est noué avec Activision autour de la licence Skylander.
-
Le MMORPG dépasse les 8.5 millions de joueurs répartis entre PC et consoles. Lors d'un récent évènement presse dans les studios de Zenimax Online Studios, Matt Firor, Producteur Exécutif d'Elder Scrolls Online, a confirmé aux médias...
-
Traditionnellement, les joueurs coréens jouent depuis des cybercafés et sur des serveurs non coréens. Une double habitude qui complique la lutte contre la triche. Dorénavant, ils devront nécessairement jouer avec un compte personnel identifié.
-
13 février 2017Le groupe coréen Com2us publie ses comptes annuels et revendique un chiffre d'affaires record (l'équivalent de 422,3 millions d'euros), réalisé à 86% auprès des joueurs occidentaux.
-
Steam Greenlight permet aux joueurs eux-mêmes de contribuer à l'intégration sur Steam des jeux qu'ils plébiscitent. Le système n'est néanmoins pas exempt de défauts et Valve entend donc y mettre un terme au profit de mécanismes plus directs.
-
Suite aux résultats décevants de Call of Duty, au moins 200 personnes ont perdu leur emploi chez Activision. Activision-Blizzard a affiché des résultats records cette semaine, mais ceux-ci sont toutefois en grande majorité dus au...
-
L'éditeur coréen affiche des profits en chute libre sur le dernier trimestre dû à l'amortissement continu d'un achat effectué en 2012. L'éditeur coréen Nexon a annoncé des profits en chute de 60% pour le dernier trimestre 2016 par...
-
Malgré l'engouement des joueurs pour The Division, le lancement « moins dynamique qu'attendu » de Watch Dogs 2 empêche Ubisoft d'atteindre ses objectifs. Le groupe compte néanmoins sur For Honor (en bêta ouverte) pour se relancer.
-
Blizzard publie ses comptes et revendique un résultat opérationnel annuel en progression de 81%, porté notamment par Overwatch et World of Warcraft Legion (qui fidélise durablement ses joueurs, au-delà du lancement de l'extension).
-
L'éditeur américain affiche une croissance plus faible que prévue malgré un performance continue de Grand Theft Auto V qui passe la barre des 75 millions d'unités vendues.
-
L'éditeur japonais a annoncé des résultats en croissance notamment grâce à Final Fantasy XV et Brave Exvius, ainsi que Rise of the Tomb Raider. Square-Enix a annoncé cette semaine des revenus trimestriels en progression de 24.4% par...
-
Une semaine après le pré-lancement de Conan Exiles, Funcom en dresse un premier bilan commercial : le jeu s'est écoulé à 320 000 copies, rentabilisant d'ores et déjà ses coûts de développement.
-
NCsoft publie ses comptes du quatrième trimestre et de l'exercice annuel 2016 : des résultats records portés par ses MMO historiques (Lineage) et ses premiers jeux mobiles d'envergure.
-
Certains indices le laissaient entendre en novembre dernier et se concrétisent aujourd'hui : via les jeton WOW, les joueurs américains peuvent convertir leur or du MMORPG pour procéder à des achats dans les boutiques Battle.net.
-
Récemment, Funcom mettait un terme à son contrat avec PingPerfect, qui peinait à répondre à la demande de serveurs pour Conan Exiles. Le développeur signe aujourd'hui avec GameServers, dont l'offre est aussi meilleur marché pour les joueurs.
-
L'éditeur chinois licencie une trentaine d'employés, notamment dans l'équipe communautaire de Star Trek Online. L'éditeur chinois Perfect World Entertainment, connu pour le jeu éponyme mais également pour Star Trek Online, Champions...
- ▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬
- ▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬
- ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬






















