-
Quel modèle économique pour Lost Ark ? Si les joueurs ont une préférence pour l'abonnement, le développeur devrait opter pour des microtransaction, par nécessité, mais assure ne pas vouloir céder aux tentations du pay-to-win.
-
-
À l'heure où la distribution de jeux est de plus en plus dématérialisée, Facebook s'associe à Unity pour distribuer facilement les jeux conçus avec le moteur aux 650 millions de joueurs du réseau social. De quoi concurrencer Steam ?
-
TI6 est achevé, il est temps de se pencher sur les équilibres du tournoi. La Chine a-t-elle dominé ? Quelle faction était la plus forte ? La version est-elle vraiment réussie ?
-
Perfect World Pictures lève un fond de 300 millions de dollars destiné à effectuer des acquisitions dans les domaines du cinéma et de la télévision. Après avoir investi 250 millions de dollars dans Universal Pictures en février, l'éditeur...
-
En 2013, Nordic Games rachetait quelques-unes des licences de feu THQ, alors en faillite. Aujourd'hui, Nordic Games change de nom et devient THQ Nordic. Pour mieux préparer l'annonce de ses prochains jeux ?
-
NCsoft publie des comptes trimestriels en croissance (un bénéfice net en hausse de 37%), mais toujours grâce à ses MMO historiques. Mais les analystes s'interrogent sur la capacité du groupe à se renouveler.
-
L'éditeur coréen Nexon déclare une baisse de 11% de ses revenus par rapport à l'année dernière. Le géant coréen Nexon, connu pour Maple Story ou encore Mabinogi, a annoncé ses résultats trimestriels cette semaine, en baisse de 11%...
-
Si les joueurs se mobilisaient pour l'empêcher, le dernier patch en date de Black Desert a bien été déployé hier et permet dorénavant aux objets de la boutique du MMO d'être vendu in-game, dans l'hôtel des ventes.
-
Manifestement, les ambitions du studio indépendant Bossa (à l'origine du MMO Worlds Adrift et de son univers évolutif) semblent séduire les investisseurs. Le studio vient de lever 1,35 millions de dollars auprès de London Venture Partners.
-
Dans la foulée d'Activision, Blizzard Entertainment publie ses comptes et revendique le meilleur trimestre de son histoire, notamment grâce à un nombre record de joueurs actifs. De quoi préparer l'avenir sereinement.
-
L'éditeur américain annonce 1.57 milliards de dollars de revenus portés par les titres de Blizzard. Activision-Blizzard a annoncé hier des résultats records, en terme de chiffre d'affaires à hauteur d'un total de 1,57 milliards de...
-
Electronic Arts publie les comptes de son premier trimestre fiscal 2017. Malgré l'absence de sorties d'envergure, le groupe maintient des résultats solides grâce à ses ventes numériques (représentant aujourd'hui 54% de ses activités).
-
Initialement annoncé en free-to-play, puis distribué selon un modèle buy-to-play, Atlas Reactor proposera finalement une version gratuite limitée, permettant d'évoluer vers sa version complète en achetant une copie du jeu.
-
L'éditeur Kakao Games Europe affirme régulièrement lutter contre la triche dans Black Desert Online. L'éditeur européen vient d'engager des poursuites contre un développeur de bot devant le tribunal de grande instance de Meaux.
-
Quatre ans après la faillite rocambolesque de 38 Studios, le procureur de l'État de Rhode Island met un terme aux poursuites pénales contre les dirigeants du studio : on constate certes des erreurs de gestion, mais pas de démarches frauduleuses.
-
L'année dernière, NCsoft et Netmarble annonçaient leur partenariat dans le cadre du développement d'un MMO mobile reposant sur la licence Lineage II. Finalement Lineage II Revolution, le jeu se veut le « premier vrai MMORPG sur mobile ».
-
Le prix de TI6 a dépassé il y a dix minutes celui de TI5, établissant un nouveau record (dont le montant final n'est pas fixé) pour une compétition e-sportive.
-
Selon une étude de Quantic Foundry, les joueurs apprécieraient majoritairement de jouer avec leurs proches, à des jeux coopératifs (PvE), au détriment de jeux PvP avec des joueurs inconnus. Qu'en est-il pour vous ?
-
Le jeu exacerbe les passions et parfois au point de perdre tout sens de la mesure. Un joueur menaçait de visiter les locaux de Blizzard avec un AK47 et la menace est jugée suffisamment sérieuse par le procureur de Californie pour engager...
-
Ubisoft publie ses comptes trimestriels et 75% de son chiffre d'affaires est réalisé grâce à des ventes dématérialisées -- de jeux en téléchargement, mais aussi de DLC, Season Pass et autre objets (à hauteur de 48 millions d'euros).
-
Vivendi augmente sa participation et demande un siège au sein du conseil d'administration d'Ubisoft. Vivendi a augmenté sa participation au sein du capital d'Ubisoft et possède désormais 22.8% des actions de la société équivalent à 20.
-
En négociation depuis le début de l'année, Jagex officialise son acquisition par un groupe chinois anonyme qui ambitionne néanmoins de créer un grand pôle chinois de développement de jeux, dont Jagex est partie intégrante.
-
Le 8 juin dernier (et après des mois d'alpha-test), Gloria Victis se lançait dans le cadre d'un accès anticipé. Le studio Black Eye Games en dresse un premier bilan : 30 000 copies vendues, permettant d'étoffer l'équipe de développement...
-
Le développeur anglais à l'origine de Brink et Dirty Bomb acquis le chinois Leyou pour une somme d'environ 150 millions de dollars. Fondé en 2001 à Londres et connu pour ses FPS multijoueur tels qu'Enemy Territory: Quake Wars, Brink...
-
Une nouvelle fois, Blizzard engage des poursuites contre le studio allemand Bossland, spécialisé dans la commercialisation de logiciels de triches. Mais cette fois, Blizzard assure ses arrières et engage son action devant les juridictions américaines.
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬
- ▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬
- ▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬
- ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
- ▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬
- ▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬ ▬▬▬
- ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
























