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Particulièrement ambitieux tant sur un plan technique que ludique, Dual Universe lance sa campagne KickStarter. Le studio Novaquark espère lever 500 000€ -- un peu moins de 10% de la somme est déjà promise en quelques heures.
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Suite du feuilleton Vivendi / Ubisoft. Pour contrer le premier dans sa tentative de rachat du second, les frères Guillemot acquièrent quatre millions d'actions d'Ubisoft, soit 3,5% du capital du studio en sus des 9% déjà détenus par Yves Guillemot.
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Un an et demi après le coup d'envoi de son accès anticipé, H1Z1: King of the Kill sera officiellement commercialisé à partir du 20 septembre -- avec sa nouvelle carte The Arena, mais uniquement sur PC, les versions consoles étant retardées.
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Plus d'un an après le lancement de The Witcher III, le studio polonais CD Projekt continue d'enregistrer des bénéfices grâce à son jeu phare et ses extensions, en plus de sa plateforme GOG. De quoi valoriser le studio à plus de 900 millions d'euros.
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Un nouveau projet en développement chez Daybreak Game ? Peut-être. À en croire ses dernières offres d'emploi, le studio recrute des programmeurs et designers spécialistes des shooters free-to-play et multiplateformes, pour un projet...
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Funcom publie les comptes du deuxième trimestre 2016 : le groupe norvégien accuse des pertes, mais continue de se restructurer et parvient à lever des fonds pour pérenniser le développement de ses prochains jeux.
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Après deux ans d'exploitation et de pillages de donjons, Mighty Quest for Epic Loot fermera définitivement ses portes le 25 octobre prochain. Et Ubisoft n'entend pas revenir sur sa décision.
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Quel modèle économique pour Dark and Light en Occident ? Après avoir un temps évoqué un modèle pay-to-play (à base d'abonnement mensuel), le studio Snail Games indique avoir une préférence pour un modèle buy-to-play (supposant l'achat...
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En 2013, Wargaming finançait la création de WG Cells pour concevoir des jeux mobiles. Le studio ferme ses portes et selon son (ancien) CEO David Bluhm, c'est le signe de l'évolution du marché, laissant de moins en moins de place aux...
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Tencent publie ses résultats du deuxième trimestre 2016, revendique un chiffre d'affaires de 4,75 milliards d'euros pour une valorisation boursière de 220 milliards d'euros le faisant passer en tête du classement des entreprises technologiques...
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Depuis mai 2014, le groupe ZeniMax poursuit le studio Oculus VR, accusé d'avoir exploité indûment ses technologies de réalité virtuelle. ZeniMax apporte de nouveaux éléments et accuse John Carmack d'avoir dérobé des fichiers et des technologies.
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Depuis plusieurs semaines, les réseaux sociaux bruissent de rumeurs quant à une annonce concernant la licence Diablo durant la BlizzCon 2016. Blizzard entretient cette rumeur -- mais pour quelle annonce ?
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Quel modèle économique pour Lost Ark ? Si les joueurs ont une préférence pour l'abonnement, le développeur devrait opter pour des microtransaction, par nécessité, mais assure ne pas vouloir céder aux tentations du pay-to-win.
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À l'heure où la distribution de jeux est de plus en plus dématérialisée, Facebook s'associe à Unity pour distribuer facilement les jeux conçus avec le moteur aux 650 millions de joueurs du réseau social. De quoi concurrencer Steam ?
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TI6 est achevé, il est temps de se pencher sur les équilibres du tournoi. La Chine a-t-elle dominé ? Quelle faction était la plus forte ? La version est-elle vraiment réussie ?
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Perfect World Pictures lève un fond de 300 millions de dollars destiné à effectuer des acquisitions dans les domaines du cinéma et de la télévision. Après avoir investi 250 millions de dollars dans Universal Pictures en février, l'éditeur...
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En 2013, Nordic Games rachetait quelques-unes des licences de feu THQ, alors en faillite. Aujourd'hui, Nordic Games change de nom et devient THQ Nordic. Pour mieux préparer l'annonce de ses prochains jeux ?
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NCsoft publie des comptes trimestriels en croissance (un bénéfice net en hausse de 37%), mais toujours grâce à ses MMO historiques. Mais les analystes s'interrogent sur la capacité du groupe à se renouveler.
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L'éditeur coréen Nexon déclare une baisse de 11% de ses revenus par rapport à l'année dernière. Le géant coréen Nexon, connu pour Maple Story ou encore Mabinogi, a annoncé ses résultats trimestriels cette semaine, en baisse de 11%...
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Si les joueurs se mobilisaient pour l'empêcher, le dernier patch en date de Black Desert a bien été déployé hier et permet dorénavant aux objets de la boutique du MMO d'être vendu in-game, dans l'hôtel des ventes.
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Manifestement, les ambitions du studio indépendant Bossa (à l'origine du MMO Worlds Adrift et de son univers évolutif) semblent séduire les investisseurs. Le studio vient de lever 1,35 millions de dollars auprès de London Venture Partners.
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Dans la foulée d'Activision, Blizzard Entertainment publie ses comptes et revendique le meilleur trimestre de son histoire, notamment grâce à un nombre record de joueurs actifs. De quoi préparer l'avenir sereinement.
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L'éditeur américain annonce 1.57 milliards de dollars de revenus portés par les titres de Blizzard. Activision-Blizzard a annoncé hier des résultats records, en terme de chiffre d'affaires à hauteur d'un total de 1,57 milliards de...
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Electronic Arts publie les comptes de son premier trimestre fiscal 2017. Malgré l'absence de sorties d'envergure, le groupe maintient des résultats solides grâce à ses ventes numériques (représentant aujourd'hui 54% de ses activités).
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Initialement annoncé en free-to-play, puis distribué selon un modèle buy-to-play, Atlas Reactor proposera finalement une version gratuite limitée, permettant d'évoluer vers sa version complète en achetant une copie du jeu.
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