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Funcom annonce que les boîtes de The Secret World seront coéditées dans le monde entier par EA Partner, et indique qu'une version du MMO sur Xbox 360 est toujours une possibilité. Lire la suite
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Au cours d'une interview, le CEO d'Electronic Arts affirme sa confiance dans la distribution numérique pour les jeux vidéo ainsi que dans les modèles commerciaux alternatifs. Lire la suite
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Les serveurs de test coréens de Warhammer Online seront fermés fin septembre prochain. NHN, l'exploitant local, explique ce choix par l'absence de suivi du MMORPG par Electronic Arts. Lire la suite
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Nombreuses sont les études annonçant le déclin du jeu PC. Selon John Riccitiello, les ventes de jeux PC en magasins ne sont pas représentatives de la santé du secteur, porté par le jeu en ligne. Lire la suite
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En vue d'une « meilleure proximité avec les joueurs européens », Electronic Arts installe en Irlande les 200 salariés de son service clients pour Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Après une longue série de trimestres de pertes, Electronic Arts annonce enfin un trimestre de bénéfices portés par les ventes de FIFA 10 et Battlefield : Bad Company 2. Lire la suite
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9 février 2010Electronic Arts vient de publier ses comptes trimestriels et affiche une nouvelle fois des pertes. Pour autant, l’éditeur revendique de gros projets en ligne. Lire la suite
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11 novembre 2009Malgré un chiffre d’affaires de 1,15 milliards de dollars, Electronic Arts continue d’enregistrer des pertes sur le trimestre. Le géant licencie et investit dans les Web games. Lire la suite
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Après plusieurs mois de bêta-test plus ou moins accessibles, Battlefield Heroes est maintenant disponible en version définitive et revendique déjà un million d’inscrits. Lire la suite
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15 juillet 2009L’iPhone, la nouvelle plateforme phare du jeu mobile ? Beaucoup le pensent et Electronic Arts joint le geste à la parole en fondant un studio à la plateforme mobile. Lire la suite
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Sous la houlette d’Electronic Arts, Mythic Entertainment et Bioware seraient sur le point de fusionner pour former un nouveau groupe et Mark Jacobs ne ferait pas parti du voyage. Lire la suite
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Après Need for Speed World Online, Electronic Arts annonce un nouveau jeu en ligne exploitant la licence du célèbre jeu de course. En janvier dernier, Electronic Arts dévoilait ses plans pour la licence Need for Speed et annonçait... Lire la suite
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Voici quelques jours, BattleForge adoptait un « free to play », faute de vente suffisante. Modèle gagnant, selon Frank Gibeau. Voici quelques jours, nous apprenions que le jeu de stratégie BattleForge changeait de modèle économique... Lire la suite
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On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime. Lire la suite
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Alors que la valeur d'Electronic Arts baisse suite à l'annonce de mauvais résultats, John Riccitello craint manifestement pour sa société et rachète pour un million de dollars d'actions EA. Lire la suite
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Franck Gibeau, président de EA Games, a expliqué à GamesIndustry que bien que Star Wars: The Old Republic soit du même genre que Warhammer Online, les deux jeux pourraient cohabiter sans interférer. "Ils sont en compétition autant... Lire la suite
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Malgré des ventes en hausse de 40%, Electronic Arts affiche des pertes sur son deuxième trimestre fiscal et annonce une réduction de ses effectifs. Electronic Arts, le géant américain du jeu vidéo, vient de publier les résultats de... Lire la suite
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22 mai 2007Les rumeurs couraient depuis avril dernier. Des communiqués conjoints confirment aujourd'hui la prise de participation de l'éditeur EA dans la société The9. Le géant américain met un premier pied en Asie (pour y exploiter ses prochains MMO ?). Lire la suite
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10 avril 2007L'agence de presse Reuter relayait hier les intentions d'achat d'Electronic Arts envers le chinois The9. Aujourd'hui, l'américain tempère ses ardeurs... pour l'instant. Lire la suite
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9 avril 2007Le géant Electronic Arts s'intéresse aux MMORPG. Après Mythic, l'éditeur vient de débourser 200 millions de dollars pour acquérir 19% de The9, l'exploitant chinois de World of Warcraft et peut-être prochainement de Warhammer Online. Lire la suite
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Electronics Arts licencierait entre 325 et 350 personnes. Le porte-parole de la société annonce un redéploiement de leurs ressources de développement en direction des jeux en ligne et des jeux sur téléphone mobile et console portable. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
1983 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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