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Après une vie économique mouvementée (et plusieurs rachats), Big Huge Games connait le succès avec DomiNations sur plateformes mobiles. Et Nexon fait aujourd'hui officiellement l'acquisition du studio de Brian Reynolds. Lire la suite
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Après une courte bêta ouverte, Tree of Savior était lancé en Corée le 29 décembre et les joueurs découvraient la boutique du MMO free-to-play. Elle est jugée trop chère et trop susceptible d'influencer le gameplay et les joueurs se mobilisent. Lire la suite
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En Corée, l'exploitation de Tera jusqu'alors confiée au groupe NHN est reprise par le groupe Nexon, qui en profite pour esquisser l'avenir du MMO d'action : un nouvelle classe jouable, des donjons inédits et des montures volantes. Lire la suite
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L'éditeur coréen Nexon revend ses 15% de parts dans NCsoft suite à des conflits répétés quant à la gestion de la société. En 2012, l'éditeur coréen Nexon (Maple Story, Dragon Nest, Counter-Strike Online) était devenu le plus gros... Lire la suite
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18 août 2015L'éditeur coréen voit ses revenus augmenter de 16% et prévu de forts lancements via son partenariat avec Electronic Arts. Nexon a annoncé cette semaine une croissance de 16% dans ses résultats trimestriels, notamment attribués à la... Lire la suite
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Dans le cadre de son différend avec Nexon, NCsoft craignait des trahisons internes et risquait de perdre le contrôle de sa gestion. Grâce à un tour de passe-passe financier, le Coréen en appelle à un allié externe, Netmarble, devant... Lire la suite
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Nexon possède 15% du capital de NCsoft, mais n'intervenait pas les choix opérationnels du géant coréen. Ça, c'était avant. Mécontent de la gestion de NCsoft, Nexon entend prendre le contrôle effectif du groupe, alors que NCsoft y... Lire la suite
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Le LEGO poursuit sa conquête de l'industrie du divertissement et signe avec Nexon Korea pour concevoir un RPG en ligne destiné aux plateformes mobiles en Asie. Lire la suite
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Après avoir investi dans le capital du studio Robotoki, le groupe Nexon envisageait d'éditer le jeu de survie Human Element. Plus maintenant. Le jeu renonce à son modèle free-to-play, il n'a donc plus sa place dans le catalogue de Nexon. Lire la suite
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Hier, dans le cadre de la Nexon Smart On, le groupe Nexon annonçait le développement de treize nouveaux jeux mobiles qui seront lancés avant la fin de l'année. Dans le lot, Mabinogi Duel adapte Vindictus sous forme de jeu en ligne... Lire la suite
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Nexon entend renouveler son catalogue de jeux et sous l'impulsion Owen Mahoney, mise sur des développeurs occidentaux. Nexon éditera le premier titre free-to-play d'United Front Games, le développeur de Sleeping Dogs. Lire la suite
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Selon Nexon, l'industrie du jeu vidéo serait largement sclérosée (plus obnubilée par les graphismes que le gameplay). Le groupe asiatique fait son autocritique, entend renouer avec son ADN de créateurs et met 30 nouveaux jeux en chantier. Lire la suite
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Si Nexon annonce toujours des résultats trimestriels en hausse, la progression est plus lente que lors des exercices précédents. Nexon entend donc se focaliser sur ses titres phares (et sabrer les autres) tout en voyant l'Occident... Lire la suite
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Tous les exploitants de MMO veulent manifestement leur jeu de survie et pour Nexon, ce sera Human Element, le titre open-world et narratif du studio Robotoki. Lire la suite
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Selon Owen Mahoney (Nexon), jusqu'à présent, l'industrie mobile a floué les joueurs avec des jeux sans créativité. Mais il promet de vrais jeux à l'avenir, grâce au développement technologique. Lire la suite
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Après avoir acquis les droits mondiaux du Project NT (à mi-chemin entre MMO et série d'animation collective), Nexon s'offre le développeur du projet, le studio Thingsoft. Lire la suite
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10 septembre 2013Nexon continue ses investissements en Amérique du Nord et apporte son soutien financier à John Schappert pour fonder Shiver Entertainment, studio dédié aux jeux free-to-play sur PC et mobiles. Lire la suite
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L'éditeur japonais annonce une importante croissance de ses revenus, poussés par la Chine, la Corée du Sud et le Japon. L'éditeur japonais Nexon a hier annoncé ses résultats nets trimestriels, en croissance de 17% par rapport à l'année... Lire la suite
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Si Dungeon Fighter Online connait un succès colossal en Asie (depuis 2005), le jeu d'action n'a pas trouvé son public en Occident (aurait-il été lancé trop tard dans nos contrées ?). Il fermera ses portes en juin prochain. Lire la suite
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26 février 2013Le jeu multiplateforme a la cote et Nexon investit dans le studio Robotoki, qui travaille précisément sur des projets mêlant sur PC et console, mais aussi expérience mobiles en réalité augmentée. Lire la suite
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Nexon annonce aujourd'hui acquérir les droits d'adaptation de la licence cyberpunk emblématique Ghost in the Shell. Objectif : l'adapter sous forme de MMO. Lire la suite
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8 novembre 2012On évoquait récemment des rapprochements entre Nexon et Valve. Le premier exploitera Dota 2, le MOBA du second, en Corée et au Japon. De quoi porter les compétitions de sport électronique du MOBA. Lire la suite
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2 octobre 2012Nexon vient d'acquérir le développeur Gloops, spécialiste du jeu mobile en pleine croissance en Asie. De quoi renforcer ses positions au Japon et conquérir l'Occident (avec dix jeux annoncés pour l'Europe et l'Amérique). Lire la suite
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Valve (grâce à Steam) occupe un poids croissant dans l'industrie du jeu. Au point de susciter l'intérêt des géants du secteur ? Peut-être. À en croire la presse coréenne, NCsoft et Nexon seraient prêts racheter Valve pour 893 millions. Lire la suite
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Depuis son entrée en bourse, Nexon est tenu de publier ses comptes trimestriels. On découvre un résultat en baisse, mais porté par les performances du groupe en Chine, en attendant le lancement prochain de trois nouveaux MMO. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
26 décembre 1994 |
Pays d'origine | République de Corée |
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