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Depuis cinq ans, le studio TiMi Montréal travaillait dans l'ombre sur un projet de jeu en monde ouvert AAA pour consoles et PC. Le projet est sabordé et le studio fermé. Le groupe se refocalise sur ses activités en Chine. Lire la suite
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Steven Sharif a fondé le studio Intreprid en 2015 pour concevoir le MMORPG Ashes of Creation. Dans un message sibyllin, il indique maintenant avoir perdu le contrôle de son studio et annonce sa démission « en signe de protestation ». Lire la suite
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Le doublage français est absent de plusieurs jeux de Microsoft ou EA. En cause, le refus de comédiens et comédiennes d'accepter de nouvelles clauses imposées par les éditeurs, relatives à l'utilisation de l'IA et susceptibles de menacer... Lire la suite
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En 2023, Greg Street créait le studio Fantastic Pixel Castle grâce aux financements de NetEase, pour concevoir son MMORPG Ghost. Le géant chinois se désengage et Fantastic Pixel Castle est menacé de fermeture. Lire la suite
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En juillet dernier, Microsoft sabordait le Project Blackbird et licenciait une partie de son équipe de développement. Ils annoncent la création du studio Sackbird, indépendant et autofinancé, pour concevoir des jeux multijoueurs. Lire la suite
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Dune: Awakening a été le plus gros lancement de l'histoire de Funcom, mais quelques mois après le lancement du jeu, le studio norvégien indique procéder à « une restructuration » qui impliquera des licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Bien que l'équipe de The Elder Scrolls Online n'ait pas été touchée par la vague de licenciements, la perte de talents au sein du studio pourrait-elle avoir un impact négatif ? Ou est-ce qu'au contraire, de nouvelles ressources vont... Lire la suite
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Au début du mois, Microsoft licenciait 9000 salariés et sabordait le Projet Blackbird. Pour autant, à ce jour, les salariés en charge du MMORPG sont toujours « employés ZeniMax Online Studios avec un salaire et des avantages complets »... Lire la suite
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Après quelques jours de rumeurs, Microsoft confirme une quatrième vague de licenciements, touchant cette fois 9000 salariés notamment dans la branche Gaming du groupe. Plusieurs jeux sont annulés, dont le prochain MMORPG de ZeniMax. Lire la suite
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Le président de ZOS, qui avait participé au lancement de TESO, quitte le studio. Après 18 ans à travailler sur TESO en dirigeant Zenimax Online Studios, Matt Firor a annoncé qu'il quittera son poste "plus tard dans le mois" . Il... Lire la suite
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Suivant une dynamique de l'industrie du jeu vidéo insuflée il y a quelques années, ZeniMax Online Studios (ZOS), le développeur derrière The Elder Scrolls Online, a réussi à se syndiquer sous Microsoft, en formant ZeniMax Online Studios United-CWA. Lire la suite
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Plus de 25 ans après le lancement du premier EverQuest, et 20 après le second, quid d'un EverQuest 3 ? Le projet reste manifestement d'actualité chez Daybreak Game, qui envisagerait maintenant un « reboot » de la licence. Lire la suite
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Pour renouer avec la croissance, NCsoft entend miser sur le marché mondial. Jeonghee Jin, qui a assuré la distribution mondiale de Black Desert, quitte Pearl Abyss pour prendre la direction de NC America et distribuer les jeux de NCsoft... Lire la suite
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Take-Two vient rallonger la liste des acteurs de l'industrie du jeu vidéo qui licencient : contraint à des mesures d'économies, l'éditeur va se séparer de 5% de ses salariés (soit 600 employés) et annule des projets de jeux. Lire la suite
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Moins de trois mois après avoir subi une vague de licenciements et l'abandon du Project Odyssey, Blizzard recrute les futurs cadres (très expérimentés) d'un nouveau projet non encore annoncé, reposant sur une narration saisonnière. Lire la suite
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Le studio Singularity 6 assure l'exploitation de Palia et le développeur californien procède manifestement à une vague de licenciements – les salariés concernés l'indiquent sur les réseaux sociaux et apparemment, ils ne s'y attendaient pas. Lire la suite
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Wizards of the Coast s'associe au développeur Gameloft Montréal pour lancer le développement d'un jeu coopératif qui combinera survie, simulation de vie et RPG d'action, avec l'ambition de se faire des amis, comme avec un jeu de rôle sur table. Lire la suite
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Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo se multiplient et Cloud Imperium Games profiterait d'une délocalisation de ses bureaux à Manchester pour licencier parmi ses cadres. Certains dénoncent une atmosphère « hautement toxique ». Lire la suite
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Wayfinder peine manifestement à remonter la pente. Le studio Airship Syndicate confirme des licenciements au sein de ses effectifs – parallèlement à une baisse de rémunération pour ses dirigeants. Lire la suite
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Parallèlement au licenciement de 1900 salariés, Microsoft et Blizzard confirment l'annulation du Project Odyssey. Le jeu de survie était jugé prometteur, mais a manifestement été sabordé pour des raisons techniques et de changement de moteur. Lire la suite
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Après avoir déjà licencié 10 000 salariés début 2023, Microsoft en remercie 1900 de plus, principalement chez Activision Blizzard. Mike Ybarra annonce également son départ de la direction de Blizzard Entertainment. Lire la suite
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À son tour, Riot Games annonce une vague de licenciements (touchant environ 530 salariés). Le développeur va se recentrer sur ses fondamentaux, réduire l'envergure de Legends of Runeterra et fermer le label Riot Forge. Lire la suite
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19 janvier 2024La GDC vient de publier son état des lieux annuels de l'industrie américaine du jeu vidéo : 35% des salariés ont été confrontés à des cas de licenciements et 56% se disent inquiets pour l'avenir, alors que les syndicats gagnent des partisans. Lire la suite
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À la fois à cause de la concurrence des titres AAA lancés ces derniers mois, de la hausse des coûts ou de la difficulté à lever des fonds, les petits studios sont à la peine. Le Britannique Bossa Studios licencie un tiers de ses effectifs. Lire la suite
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Après avoir officialisé son partenariat avec Sony, NCsoft recrute pour son Project Skyline (ce MMO inspiré de la licence Horizon). Le développeur mise manifestement sur l'immersion des joueurs dans un monde ouvert. Lire la suite
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