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Un an après avoir été racheté par Sony, le groupe Bungie (Destiny 2) procède à une vague de licenciement manifestement significative, touchant tous ses départements. Les prochains titres du studio seraient reportés. Lire la suite
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Microsoft a finalement concrétisé son acquisition d'Activision Blizzard. Quid de l'avenir de Bobby Kotick ? Le patron d'ABK restera en poste jusqu'à la fin de l'année, avant manifestement de céder la place – avec un confortable parachute doré. Lire la suite
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Suite à une tentative de modification de sa politique tarifaire, Unity suscitait l'ire des développeurs de jeux. John Riccitiello, patron de Unity depuis une dizaine d'années est manifestement « démissionné » à effet immédiat. Lire la suite
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Epic Games licenciement 16% de ses salariés : le groupe adapte le volume de ses effectifs à son nouveau modèle d'exploitation de Fortnite basé sur un partage de chiffre d'affaires avec les créateurs de contenu. Lire la suite
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27 septembre 2023Les doubleurs et cascadeurs de l'industrie du jeu vidéo envisageaient de se joindre au mouvement social des acteurs d'Hollywood. Ils ont voté et valident un possible recours à la grève si les négociations n'aboutissent pas. Lire la suite
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Julian Gerighty assure actuellement la direction création Star Wars Outlaws chez Ubisoft, mais ensuite, il a vocation à retrouver la licence The Division sur laquelle il a travaillé depuis le premier opus. Il y chapeautera le développeur... Lire la suite
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Après un développement chaotique mis en pause début 2021, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est ressuscité : le développement du jeu est dorénavant confié au studio britannique The Chinese Room en prévision d'une sortie l'année prochaine. Lire la suite
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La bêta d'Evercore Heroes se révèle bien moins concluante que prévue. Le studio Vela Games est contraint de licencier et passe le jeu en « mode maintenance », le temps de retravailler certaines mécaniques de MOBA PvE. Lire la suite
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17 août 2023NetEase poursuit sa stratégie d'expansion et finance la création de T-Minus Zero, nouveau studio de développement confié au vétéran du MMORPG Rich Vogel, qui s'attelle à la conception d'un jeu en ligne multijoueur de science-fiction. Lire la suite
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Le mois dernier, Greg Street quittait Riot Games et l'équipe de développement du MMO Runeterra. Pour quel nouveau projet ? Fonder un studio de développement de MMO, fonctionnant en télétravail afin de privilégier sa qualité de vie. Lire la suite
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Le groupe Amazon a procédé à plusieurs vagues de licenciements ces derniers mois, incluant une centaine d'employés chez Amazon Games. Le groupe assure aussi renforcer certaines de ses équipes (notamment celle de New World). Lire la suite
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Dans un monde qui évolue rapidement, Electronic Arts se dit contraint de se restructurer pour se focaliser sur les jeux services et les blockbusters. La restructuration implique aussi une vague de licenciements. Lire la suite
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Après avoir quitté Blizzard dans un contexte particulièrement houleux, J Allen Brack et Jen O'Neal se retrouvent pour fonder Magic Soup Games et concevoir des jeux massifs reposant sur des « valeurs positives ». Lire la suite
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Le géant sud-coréen Krafton annonce la création d'une filiale à Montréal (son premier bureau au Canada) : le vétéran Patrik Methe (Far Cry) en assure la direction et chapeautera le développement du Project Windless. Lire la suite
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Souvent considéré comme le parent pauvre de NCsoft, le bureau occidental du groupe, NC West, fait l'objet d'une vague de licenciements. Qu'en déduire de l'avenir de NCsoft en Occident, à quelques mois du lancement de Throne and Liberty ? Lire la suite
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Après 17 ans passés chez Blizzard, Brian Birmingham quitte le studio, en protestation contre l'application du système de Stack Ranking consistant à infliger des évaluations négatives aux membres de son équipe. Lire la suite
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Après des rumeurs en fin de semaine dernière, Riot Games confirme 46 licenciements au sein de ses effectifs. Le développeur s'y dit contraint, dans le cadre d'évolutions stratégiques en cours. Lire la suite
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Hier, Microsoft confirmait une vague de 10 000 licenciements dans ses effectifs (environ 5% de sa masse salariale). La mesure touche manifestement également les studios de développement de jeux, incluant 343 Industries ou Bethesda. Lire la suite
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6 janvier 2023Une nouvelle législation dans certains états américains impose d'indiquer la fourchette de rémunération de chaque poste dans les offres d'emploi. Elle révèle des différences de rémunérations importantes selon les studios de développement. Lire la suite
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La réputation d'Activision Blizzard en matière de culture d'entreprise n'est plus à faire. En juin dernier, le studio Proletariat était racheté par Blizzard et ses salariés annoncent la création d'un syndicat pour protéger leurs droits... Lire la suite
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20 décembre 2022Guerrilla Games recrute massivement pour ses projets à venir, incluant un « Online Project », un jeu en ligne multijoueur reposant sur une version stylisée de la licence Horizon. Le studio recherche des spécialistes du MMO. Lire la suite
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Chris Metzen a longtemps été l'une des figures de Blizzard (il a notamment posé les bases du monde d'Azeroth), jusqu'à son départ du studio en 2006. Il y a revient aujourd'hui comme conseiller créatif pour World of Warcraft et d'autres... Lire la suite
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7 décembre 2022Après les testeurs de Raven Software, Keywords Studios ou Blizzard Albany, les 300 testeurs du groupe ZeniMax votent pour (ou contre) la création d'un syndicat – sans hostilité de la maison-mère Microsoft. Ils militent notamment contre le crunch. Lire la suite
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Le groupe HoYoverse (Genshin Impact) travaillait manifestement sur un ambitieux Project SH. Faute de réussir à le mener à bien, le jeu a manifestement été sabordé par Cai Haoyu en personne. Lire la suite
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Parallèlement à ses films et séries, Netflix mise aussi sur le jeu vidéo en rachetant des studios tiers ou en distribuant des jeux mobiles. La plateforme entend maintenant aussi développer en interne ses propres jeux AAA sur PC. Lire la suite
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