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La version internationale free-to-play d'Aion 2 est officiellement disponible depuis hier après-midi, sur 98 serveurs serveurs répartis dans le monde, pour « plus de 400 000 joueurs actifs ». Comment interpréter les chiffres ? Lire la suite
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Avec une heure de retard sur le planning annoncé, l'accès anticipé d'Aion 2 a été lancé. Pour répondre à l'engouement des joueurs, la capacités des serveurs a dû être augmentée, avant que l'exploitant n'ajoute rapidement de nouveaux serveurs. Lire la suite
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Un nouveau MMORPG serait-il en préparation chez NetEase ? L’éditeur chinois vient de déposer la marque ECC: Redline aux États-Unis et en Europe, avec une description faisant explicitement référence au genre. Lire la suite
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9 septembre 2026XL Games cède la propriété intellectuelle de sa licence historique ainsi que du MMORPG ArcheAge S. Une opération estimée à plus de 39 milliards de wons destinée notamment à renflouer les finances du studio sud-coréen. ArcheAge Chronicles... Lire la suite
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La licence StarCraft reste très populaire en Corée du Sud et le géant Nexon serait intéressé par son acquisition auprès de Blizzard, afin de reprendre l'exploitation des deux premiers opus, mais aussi pour développer un nouveau jeu. Lire la suite
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NCsoft vise un chiffre d'affaires de 5000 milliards de wons d'ici 2030. La moitié de l'objectif devrait être atteint dès cette année et pour accompagner sa croissance, le groupe prévoit le lancement mondial d'une « dizaine de jeux d’ici fin 2027 ». Lire la suite
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Depuis la mort programmée de New World, on savait qu'Amazon Games avait vocation à se désengager de l'exploitation de jeux : le géant américain abandonne les droits d'exploitation mondiaux de Throne and Liberty et de Lost Ark au profit... Lire la suite
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Les résultats financiers de Pearl Abyss au deuxième trimestre restent solides, mais en-deçà des attentes. Le studio travaille sur un premier pack de contenu pour Crimson Desert, dont le lancement est prévu en fin d'année. Lire la suite
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Après le lancement de la version 1.0 de Palworld sur PC, Pocketpair s'associe au groupe Garena pour annoncer Palworld Online sur mobiles, un MMO immergeant les joueurs dans un monde ouvert où capturer des Pals et ériger des bases communes. Lire la suite
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Après avoir déposé la marque mi-juillet dernier, XL Games et Kakao Games officialisent ArcheAge S, un projet de MMORPG PC destiné au marché mondial à partir de l'année prochaine, qui doit adapter l'esprit de la licence pour les joueurs d'aujourd'hui. Lire la suite
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Webzen avait déposé une demande d'injonction pour bloquer le lancement de DragonSword: Awakening sur Steam. L'injonction a été rejetée, le RPG d'action est donc officiellement lancé – et affiche de premières évaluations « très positives ». Lire la suite
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Déjà à pied d'œuvre sur ArcheAge Chronicles, puis ArcheAge Legacy, le studio coréen XL Games vient de déposer la marque ArcheAge S: Straits of Freedom qui désigne manifestement un nouveau jeu cross-plateforme. Lire la suite
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L’aventure sur mobile des Guerriers de la Lumière aura été particulièrement courte. Square Enix et Tencent ont annoncé la fermeture prochaine de Final Fantasy XIV Mobile en Chine, entraînant également l’annulation définitive de sa sortie mondiale. Lire la suite
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Après des poursuites contre Webzen (gagnées) ou Kakao Games (perdues), NCsoft accusait également Red Lab Games de s'être trop inspiré de Lineage W. Les juges ne sont pas de cet avis et NCsoft n'a pas de monopole sur les principes de base du MMO. Lire la suite
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Malgré le succès commercial de Crimson Desert, les actionnaires de Pearl Abyss sont inquiets et le cours de bourse est en baisse : le studio leur présente sa stratégie d'avenir pour accélérer la production de contenu et produire des... Lire la suite
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Depuis quelques années, les licences PlanetSide et PlanetSide 2 passent de mains en mains, sans que le jeu évolue réellement. Les deux licences viennent manifestement d'être acquises par Tencent America – mais pour quel usage ? Lire la suite
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Aion 2 est attendu en septembre prochain en Occident et d'ici là, l'exploitation précise ses choix d'exploitation : la version occidentale sera similaire à la version coréenne (sans censure) et le jeu adoptera bien un unique abonnement mensuel à 15 $. Lire la suite
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Non seulement NCsoft renoue avec les bénéficies, mais le groupe coréen revendique des résultats records pour le premier trimestre 2026 (+55% de chiffre d'affaires), porté par les succès de Lineage Classic et Aion 2 en Corée du Sud. Lire la suite
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12 mai 2026Palworld a connu un certain succès avec son système de chasses aux monstres et le studio Pocketpair vient de déposer la marque Palworld Online. Mais pour quel usage ? Nouveau jeu, nouveau mode, simple démarche juridique ? Lire la suite
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En 2018, Pearl Abyss s'était offert CCP Games. Le groupe coréen revend le studio islandais à son dirigeant, Hilmar Petursson, pour 120 millions de dollars. Pearl Abyss entend dorénavant se focaliser sur ses propres projets internes. Lire la suite
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DragonSword: Awakening s'annonce sur Steam et en sacrifiant une partie de ses ambitions multijoueurs
Le développeur Hound13 s'émancipe de son éditeur Webzen et entend lancer DragonSword mondialement sur Steam, en autoédition – au prix néanmoins d'une réduction de ses ambitions multijoueurs et d'un changement de modèle économique. Lire la suite -
Fin 2025, NCsoft annonçait engager des poursuites contre un youtuber propageant de fausses informations sur Aion 2. Le géant coréen réitère, cette fois à propos de Lineage Classic, et étoffe ses arguments juridiques. Lire la suite
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Crimson Desert connait un certain succès commercial depuis sa sortie, mais quid de l'avenir pour entretenir l'intérêt des joueurs ? Le studio Pearl Abyss se focalise sur le déploiement rapide de patchs d'ajustements basés sur le retour des joueurs. Lire la suite
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Pearl Abyss annonce la vente de deux millions de copies de Crimson Desert en moins de 24 heures. Un succès commercial qui tend à valider les paris du studio coréen qui « ne fait rien comme les autres », même si le jeu n'est pas exempt de critiques. Lire la suite
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Depuis cinq ans, le studio TiMi Montréal travaillait dans l'ombre sur un projet de jeu en monde ouvert AAA pour consoles et PC. Le projet est sabordé et le studio fermé. Le groupe se refocalise sur ses activités en Chine. Lire la suite
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