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Trion Worlds a racheté les avoirs du défunt Gazillion Entertainment en vue d'étendre ses activités d'éditeur de MMO tiers. Si Trion Worlds est connu pour le développement de ses propres MMO (Rift, Defiance, Trove, etc.), la société... Lire la suite
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Fin 2017, le studio Broadsword promettait une version free-to-play de Dark Age of Camelot d'ici l'automne prochain. La modification s'avère plus significative que prévue et ne sera pas disponible avant le premier semestre 2019. Lire la suite
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Nexon célèbre la longévité de Dungeon Fighter Online et son succès en Chine. Lancé en 2005 en Corée du Sud, l'Action-MMO en 2D Dungeon Fighter Online ne décola vraiment qu'après son lancement en Chine en 2007 où il est édité par Tencent... Lire la suite
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22 juin 2018Le jeu Battle Royale de BlueHole indique avoir vendu plus de 50 millions de copies sur PC et Xbox One, et atteint 350 millions d'installations sur sa version mobile. Lire la suite
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Alors que PUBG revendique 50 millions de copies vendues et 87 millions de joueurs actifs chaque jours, le Battle Royale s'apprête à déployer sa prochaine carte, Sanhok, mais aussi son système d'event pass permettant de débloquer des... Lire la suite
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Netflix distribuera une expérience interactive Minecraft: Story Mode tandis que Telltale développera un jeu basé sur Stranger Things. Force dominante des plateformes de télévision en streaming, Netflix parle depuis longtemps d'étendre... Lire la suite
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En marge de l'E3 2018, Epic Games précise ses projets en matière d'e-sport pour Fortnite : une coupe du monde l'année prochaine, mais sans en monétiser les équipes (le studio prend le contre-pied du phénomène de ligue qui se développe... Lire la suite
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Valve s'associe avec Perfect World afin de développer une version séparée de Steam dédiée au marché chinois. La Chine est le premier marché du jeu vidéo au monde, mais l'opération et la vente de jeux sur ce territoire nécessitent... Lire la suite
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Phil Spencer indique que les équipes de Microsoft sont déjà au travail sur le futur de la Xbox, ainsi que sur un service de jeu en streaming depuis le cloud. Lire la suite
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Microsoft Games Studios étend ses capacités de développement internes avec l'acquisition de quatre studios et la création d'un cinquième. Les conférences de presse de l'E3 ne sont généralement pas le lieux pour des annonces de fusion ou acquisition... Lire la suite
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Bad Robot, qu'on connait pour ses productions de films et séries télévisées, fonde Bad Robot Games pour exploiter son expertise créatrice et narrative sous forme vidéo ludique. Le studio est créé avec le soutien du géant Tencent. Lire la suite
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Selon les comptes de Pearl Abyss, Black Desert Online et Black Desert Mobile sont des succès commerciaux. Le studio lève 2,6 millions d'euros pour les redistribuer à ses salariés sous forme de primes exceptionnelles. Lire la suite
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GitHub est aujourd'hui l'une des principales plateformes collaboratives de développement, forte de ses 27 millions d'inscrits et 85 millions de projets hébergés. Microsoft vient de se l'offrir pour 7,5 milliards de dollars. Lire la suite
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4 juin 2018L'Overwatch League prend modèle sur la NBA et aura aussi ses All-Star Games -- les 25 et 26 août prochains à Los Angeles. D'ici là, les fans d'Overwatch sont invités à désigner leurs joueurs préférés, qui participeront à ce match « des légendes ». Lire la suite
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Après une première prise de participation, Nexon prend le contrôle de NAT games, le studio de Park Yonghyeon (Lineage 2, Tera), et distribuera manifestement OverHIT en Occident. Lire la suite
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À compter du 7 juin, il ne sera plus possible de souscrire à l'abonnement premium de Champions Online. En lieu et place, les joueurs peuvent débloquer des options supplémentaires grâce à un pack unique. Lire la suite
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Dire Wolf Digital, développeur originel du jeu de cartes à collectionner de Bethesda, est retiré du projet au profit de Sparkypants Studios. Si Elder Scrolls Legends est édité par Bethesda, son développeur original est le studio Dire Wolf Digital... Lire la suite
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2 juin 2018L'éditeur chinois investit 100 millions de dollars dans un partenariat avec les développeurs de Halo et Destiny. Le studio américain Bungie est connu pour avoir été le créateur des séries Halo et Destiny (mais également Myth avant ça)... Lire la suite
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L'Overwatch League a vocation à accueillir de nouvelles franchises pour sa saison 2 : deux américaines, deux asiatiques et deux européennes. Sur le vieux continent, plusieurs villes sont en lice : Berlin, Paris ou Amsterdam. Lire la suite
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Le studio à l'origine de PlayerUnknown's Battlegrounds saisit la justice contre Epic Games et Fortnite. PUBG Corp, filière de BlueHole Interactive et studio connu pour PlayerUnknown's Battlegrounds, a la gachète facile lorsqu'il s'agit... Lire la suite
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Après des pertes l'année dernière, Neowiz revendique des comptes solides au premier trimestre 2018. Le groupe renoue avec les bénéfices notamment grâce à ses jeux mobiles et mise sur l'avenir avec Bless, Bless Mobile et Fortnite en Corée. Lire la suite
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Si Funcom affiche un premier trimestre 2018 en demi-teinte (du fait des préparatifs de lancement de Conan Exiles), le développeur s'attèle à de nouveaux projets, incluant le développement d'un shooter online coopératif basé sur l'une... Lire la suite
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Sony indique à ses investisseurs que la Playstation 4 arrive en fin de son cycle de vie, et prépare la suite. Avec un départ retentissant et un succès continue, la Playstation 4 a devancé ses concurrentes dans la génération actuelle... Lire la suite
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22 mai 2018Comme chaque année, le constructeur Acer organise sa Next@Acer, retransmise en ligne. L'édition 2018 se tiendra ce mercredi 23 mai et le groupe y présentera notamment sa gamme de matériels « gaming » 2018. Lire la suite
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Blizzard entend valoriser ses licences et dans le cadre de la Licensing Expo 2018, le studio annonce avoir noué de nouveaux partenariats bien au-delà du cercle traditionnel du jeu vidéo et même bien au-delà du sport traditionnel. Lire la suite
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