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Fondé par Mike Morhaime après son départ de Blizzard, Dreamhaven doit accompagner des équipes de développement indépendantes. Plusieurs jeux doivent émerger de cette initiative et Dreamhaven recrute des joueurs pour les tester. Lire la suite
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Path of Exile 2 devait se dévoiler en bêta à partir du 7 juin prochain. Cette bêta est reportée en fin d'année pour permettre à l'équipe de développement de peaufiner le jeu. Une alpha est néanmoins prévue cet été. Lire la suite
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Camelot Unchained se fait attendre depuis plus de 12 ans, mais l'Unchained Engine qui doit gérer ses affrontements de masse serait finalement fonctionnel. Pour le refléter, City State devient Unchained Entertainment et le MMORPG sera lancé fin 2025. Lire la suite
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Le studio Visionary Realm fait évoluer le modèle de Pantheon et opte pour un système de saisons de six semaines, avec leur lot de mises à jour de contenu. Tous les contributeurs y auront accès, mais pour des durées variables. Lire la suite
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La bêta de Once Human avait été dimensionnée pour environ 20 000 testeurs. Plus de 50 000 joueurs ont répondu présents au point de mettre à mal les infrastructures du développeur. À partir de ce mercredi, l'accès à la bêta se fera sur invitation. Lire la suite
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Suite à la grogne des joueurs, le studio Visionary Realsm a renoncé à commercialiser son jeu d'extraction « 247 » pour se focaliser de nouveau sur le MMORPG Pantheon. Le développeur précise le contenu de la version de test du MMORPG. Lire la suite
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ArcheAge 2 est en développement de longue date, mais selon Kakao Games, le MMORPG fera l'objet d'une bêta en 2024 ciblant spécifiquement les joueurs occidentaux, parallèlement à une présentation lors de la gamescom l'été prochain. Lire la suite
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Visionary Realms annonçait son intention de tester la pré-alpha de Pantheon sur des serveurs accessibles 24h/24. Des indiscrétions laissent entendre que cette pré-alpha pourrait devenir un jeu autonome et monétisé, en lieu et place du MMORPG. Lire la suite
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En 2018, le hero shooter Gigantic fermait ses portes. Aujourd'hui, Gearbox rouvre les serveurs de jeu pendant quelques heures et pour quelques joueurs. Pourquoi ? L'éditeur ne le précise pas, mais les spéculations vont bon train. Lire la suite
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La bêta d'Evercore Heroes se révèle bien moins concluante que prévue. Le studio Vela Games est contraint de licencier et passe le jeu en « mode maintenance », le temps de retravailler certaines mécaniques de MOBA PvE. Lire la suite
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L’analyste NH Investment & Securities revoit ses prévisions financières à la baisse concernant NCsoft. Il considère néanmoins que les « tests occidentaux prévus en août ou septembre prochain » pourraient changer la donne. Lire la suite
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Throne and Liberty va faire l'objet d'une bêta en Corée du 24 au 30 mai. Quid de l'Occident ? Selon NCsoft, une bêta occidentale va être annoncée par Amazon Games, alors que les deux studios coordonnent actuellement le lancement du MMORPG. Lire la suite
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Le studio Dynamight se heurte à des difficultés techniques et de gameplay avec Fractured – parallèlement aux difficultés administratives de l'éditeur Gamigo. En conséquence, Fractured fermera ses serveurs temporairement fin janvier. Lire la suite
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Lors de sa création l'année dernière, Theorycraft Games levait plus de 37 millions de dollars pour concevoir un jeu en ligne compétitif. Le développeur obtient 50 millions supplémentaires et prépare les premiers tests de son jeu Loki. Lire la suite
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À l'occasion de la présentation de ses comptes trimestriels, NCsoft précise que 3000 testeurs arpentent actuellement l'univers de son MMORPG Throne and Liberty. La date de sortie ou le modèle économique du jeu restent plus incertains. Lire la suite
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Fondé avec 4,3 millions de dollars l'année dernière, le studio Clockwork Labs lève aujourd'hui 22 millions supplémentaires pour concrétiser les technologies qui permettront de concevoir l'univers massif du MMORPG BitCraft. Lire la suite
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Faute d'investisseurs traditionnels, le développement de Pantheon repose sur le financement participatif des joueurs. Un modèle qui implique un développement lent, mais qui, selon le producteur Ben Dean, permettra de finaliser et lancer le MMORPG. Lire la suite
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Depuis un an, un collectif de joueurs entend ressusciter City of Heroes avec le soutien de NCsoft. Le projet change de nom (pour devenir Homecoming: CoH), mais les échanges restent positifs avec le développeur et la bêta se poursuit. Lire la suite
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Blizzard fait ses comptes et revendique une nouvelle hausse du nombre d'abonnés à World of Warcraft, à la fois grâce aux mesures de confinement, aux ajouts de contenus entre deux extensions et à l'arrivée prochaine de l'extension Shadowlands. Lire la suite
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Le studio ArtCraft a levé six millions de dollars supplémentaires et les utilisera notamment pour intensifier les tests de Crowfall : les 300 000 inscrits du site officiel ont vocation à rejoindre progressivement la bêta. Lire la suite
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Le 12 août prochain, la version européenne de Ragnarok Online exploitée par le studio Whybe Online fermera ses portes, pour les rouvrir dans la foulée sur les serveurs du groupe russe Innova (cette fois en version Revo-Classic). Lire la suite
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Pour poursuivre le développement de Dual Universe entre Paris et Montréal, le studio Novaquark lève 11,2 millions de dollars supplémentaires, portant le budget total du MMO à 22,6 millions à ce jour. Lire la suite
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Le mois dernier, Amazon mettait un terme à l'alpha de New World, interrogeant sur l'avenir du projet. Le développeur livre quelques chiffres sur les activité des testeurs et promet surtout des détails sur les mises à jour à venir du MMORPG. Lire la suite
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La pré-alpha de Dual Universe accueille d'ores et déjà 2700 testeurs et pour contribuer à compléter son financement, le studio Novaquark met en vente des packs de fondateurs permettant de prendre part aux tests. Lire la suite
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Voici la traduction du carnet de développement n°68 datant du 9 septembre, ainsi qu'une information des développeurs concernant la feature sur les batailles instanciées en cours de développement. Lire la suite
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