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L'année dernière, Ji Ham (le patron de la filiale Daybreak Game) était nommé directeur temporaire de sa maison-mère Enad Global 7. Aujourd'hui, le fondateur d'EG7 Robin Flodin est écarté du groupe et les dirigeants de Daybreak récupèrent ses actions. Lire la suite
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31 mai 2022Le monde du jeu vidéo compte de nombreux anglicismes plus ou moins abscons. Pour une meilleure compréhension des textes officiels, la Commission d'enrichissement de la langue française propose des équivalents francophones aux anglicismes du jeu vidéo. Lire la suite
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En quelques jours, V Rising s'est écoulé à un million d'exemplaires. Un succès commercial qui offre un certain confort et du temps au studio Stunlock pour peaufiner son titre avant d'y ajouter du contenu inédit. Lire la suite
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Officiellement annoncé l'année dernière, le projet MMORPG Marvel de Daybreak Game est finalement annulé. Le budget qui lui était alloué sera réinvesti dans d'autres MMORPG, incluant Lord of the Rings Online et DC Universe Online. Lire la suite
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Diablo Immortal doit être lancé ce 2 juin, mais pas en Belgique et aux Pays-Bas : Blizzard redoute que le modèle économique du jeu mobile (et ses loot boxes) ne contrevienne à la législation locale sur les jeux d'argent. Lire la suite
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Après plusieurs mois de luttes et malgré l'hostilité d'Activision Blizzard, les testeurs du département QA de Raven Software ont voté en faveur de la création d'un syndicat – le premier dans l'industrie américaine du jeu vidéo. Lire la suite
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Moins d'un semaine après le lancement de son accès anticipé, V Rising s'est vendu à 500 000 exemplaires. Le jeu de survie vampirique se classe sixième des titres les plus joués sur Steam. Lire la suite
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Suite à l'invasion de l'Ukraine par la Russie, le studio Artificial Core annonçait en mars dernier délocaliser son studio de Kyiv. Après deux mois de silence, le développeur annonce supprimer les sections russes de ses supports communautaires. Lire la suite
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Digial Extremes est connu pour avoir signé Warframe, lancé en 2013. Le studio canadien travaille-t-il sur une suite de son jeu d'action ? Il vient en tout cas de déposer la marque Soulframe, désignant un jeu vidéo exploité en ligne. Lire la suite
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18 mai 2022Au premier trimestre 2022, Pearl Abyss enregistre des résultats en demi-teinte. Ses prochains titres (DokeV et Crimson Desert) se font attendre et pour la première fois, le développeur réduit ses effectifs. Lire la suite
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Au sein du groupe Improbable, le studio Midwinter Entertainment (Scavengers) devait concevoir des jeux reposant sur les technologies SpatialOS. Alors qu'Improbable se focalise sur le métavers, Midwinter est cédé à Behaviour Interactive. Lire la suite
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Si la licence FIFA est très lucrative depuis 30 ans, Electronic Arts y renonce pour produire ses propres jeux de foot hors licence, alors que la Fédération internationale de foot promet de produire de nouveaux FIFA. Lire la suite
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8 mai 2022De nombreux scandales ont causé des remous dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2019. Différentes vagues l’ont traversée, et grâce aux voix et au militantisme qui l’agitent, le secteur se métamorphose peu à peu. Rétrospective de cette... Lire la suite
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Blizzard annonce le recrutement de Jessica Martinez, qui deviendra sa première vice-présidente en charge de la culture d'entreprise du studio. Elle devra favoriser un environnement professionnel plus accueillant et encourager les formations internes. Lire la suite
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Le géant chinois NetEase annonce la création de son premier studio first party aux Etats-Unis, Jackalope Games, et le confie à Jack Emmert, vétéran de l'industrie du MMORPG et des MMO de super-héros. Lire la suite
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Lancé en 2011, le MMORPG Forsaken World fermera finalement ses portes le 30 novembre prochain. L'annonce survient dans la foulée du rachat, puis de la réorganisation de Perfect World Entertainment devenu Gearbox Publishing. Lire la suite
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Blizzard vient d'officialiser son jeu mobile Warcraft Arclight Rumble, mais le développeur avait manifestement un autre projet en cours, un jeu mobile en réalité augmentée, dont le développement a finalement été abandonné. Lire la suite
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Pendant un an et demi, un joueur d'Aika Online aurait profité d'une faille pour dupliquer des objets rares du MMORPG, pour un préjudice total de 17 millions d'euros. Les juges sud-coréens l'ont condamné pénalement à un et demi de prison. Lire la suite
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Pour mieux faire connaitre son patrimoine architectural, culturel ou naturel, la Corée du Sud entend s'appuyer sur ses développeurs de jeux. Pearl Abyss va profiter des archives de l’administration en charge du patrimoine culturel en Corée du Sud. Lire la suite
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes. Lire la suite
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs. Lire la suite
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À la fois Microsoft et Sony envisagent actuellement l'intégration de publicités pour des produits réels dans les univers de leurs jeux free-to-play. Les réflexions de Sony seraient avancées, Microsoft s'attacherait à préserver le gameplay. Lire la suite
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Depuis déjà quelques années chez Playable Worlds, le vétéran Raphael Koster pose les bases d'un MMO sandbox reposant sur le cloud. Le studio vient de lever 25 millions, notamment auprès de Kakao Games, pour concrétiser le projet. Lire la suite
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20 avril 2022Il y a tout juste un an, le groupe suédois EG7 s'offrait l'éditeur russe Innova pour l'équivalent de 109 millions d'euros en actions. Au regard du contexte actuel, EG7 revend Innova (pour 32 millions) et cesse toute activité en Russie. Lire la suite
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19 avril 2022Après avoir bloqué les jeux étrangers ou limité le temps de jeu des jeunes chinois, les autorités chinoises encadrent le streaming de jeu vidéo : dorénavant, les streamers et les jeux streamés devront faire l'objet d'une validation préalable. Lire la suite
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