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Tencent poursuit sa politique d'acquisitions et devient l'actionnaire majoritaire du développeur Stunlock, après une première prise de participation en 2019. L'investissement doit permettre de concrétiser les ambitions de V Rising. Lire la suite
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L'appétit de Tencent est toujours aussi insatiable : le géant chinois investit 1,06 milliards d'euros pour s'offrir Sumo Group (après un premier investissement en 2019), et ses divers studios de développement à travers le monde. Lire la suite
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Qu'advient-il des comptes de jeux et objets virtuels au décès du joueur qui les a accumulés ? Pour répondre, Tencent vient de déposer un brevet visant à couvrir le fait de pouvoir transmettre ses possessions virtuelles à ses héritiers. Lire la suite
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Après des années de tests, Tencent déploie son système de reconnaissance faciale dans 60 jeux, visant à contrôler le temps de jeu des joueurs mineurs et les interdictions de jouer en ligne la nuit. Lire la suite
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La licence Assassin's Creed est majeure pour Ubisoft, mais à l'heure où la franchise s'essouffle, le développeur envisagerait un Assassin’s Creed Infinity reposant sur un univers en ligne et évolutif, exploité pendant des années. Lire la suite
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Le MMORPG Odin: Valhalla Rising a été lancé en Corée voici une semaine et depuis, le studio Lionheart enchaine les ouvertures de nouveaux serveurs de jeu pour absorber l'afflux de joueurs et réduire les files d'attente. Des compensations... Lire la suite
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Après déjà levé près de 20 millions à sa création en 2018, puis 2019, le studio Singularity 6 profite de l'engouement suscité par le MMO social Palia pour lever 30 millions de dollars supplémentaires. Lire la suite
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Suite à l'annonce de la fermeture prochaine des serveurs de Magic: Legends, le développeur Cryptic Studios est contraint à des réductions d'effectifs : 44 salariés auraient été remerciés. Lire la suite
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Le studio indépendant irlandais Vela Games annonce avoir levé 14,1 millions d'euros. Le développeur les utilisera pour poursuivre le développement du Project-V et son gameplay hybride qui emprunte aux MMO et aux MOBA. Lire la suite
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En 2019, Funcom nouait un partenariat avec le studio suédois The Outsiders. Ce partenariat se renforce aujourd'hui avec l'acquisition du développeur, qui contribuera à la conception du prochain jeu Dune de Funcom. Lire la suite
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Le Chinois TiMi Studios signe parmi les plus gros succès commerciaux de ses dernières années et ouvre un bureau à Seattle pour concevoir un shooter online AAA compétitif reposant sur une nouvelle licence. Lire la suite
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Fin 2019, deux internautes diffusaient des extraits confidentiels du guide de jeu de Pokémon Epée et Bouclier et The Pokémon Company engageait des poursuites. Ils sont l'un et l'autre condamnés à verser 150 000 dollars de dommages et intérêt. Lire la suite
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D'après NCsoft, le MMORPG mobile R2M de Webzen est trop similaire à Lineage M, son propre MMORPG mobile. Le premier engage des poursuites contre le second et espère renforcer les standards de la propriété intellectuelle en Corée. Lire la suite
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Après un premier investissement l'année dernière, Tencent s'offre une prise de participation majoritaire dans le capital du développeur allemand Yager. Le studio entend ainsi poursuivre son développement et le développement du shooter The Cycle. Lire la suite
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Nous avons découvert Prime Matter, un nouveau label de Koch Media éditant 12 jeux. Tour d'horizon. Prime Matter Prime Matter, kesako ? À dire vrai, la réponse n'est pas si simple, aussi procédons par élimination. Tout d'abord, signalons... Lire la suite
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En Corée, la NDC 2021 vient de débuter et Owen Mahoney la place sous le signe de l'innovation, souvent difficile, effrayante et onéreuse (et d'autant plus difficile à initier quand on a déjà rencontré le succès), mais nécessaire à la croissance. Lire la suite
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Après Aion voici quelques mois, Lineage va manifestement aussi avoir ses serveurs Classic en Corée du Sud, pour inviter les joueurs à (re)découvrir l'antédiluvien MMORPG tel qu'il était à sa sortie en 1998. Lire la suite
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La localisation des titres sud-coréens en Occident est parfois très longue. Pour réduire ces délais et distribuer les versions localisées de Crimson Desert, Pearl Abyss renforce Pearl Abyss America et fonde Pearl Abyss Europe. Lire la suite
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7 juin 2021Le journaliste Oscar Lemaire fait le bilan des résultats financiers de l'année fiscale 2020. Pour ceux qui aiment fouiller dans les informations financières de l'industrie du jeu vidéo, la première moitié de chaque année est toujours... Lire la suite
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La Corée du Sud intensifie sa campagne de vaccination et dans un pays où les vacances sont rares, les studios de développement (NCsoft ou Pearl Abyss) accordent des jours de congés payés à leurs salariés qui se font vacciner. Lire la suite
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En mars dernier, Echtra Games était racheté par Zynga, mais assurait poursuivre l'exploitation de Torchlight III. Aujourd'hui, le studio déploie la mise à jour printanière de son hack & slash, mais ce sera là son dernier ajout de contenu. Lire la suite
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Enad Global 7 présentait, en ce joli matin du 25 mai, ses comptes aux investisseurs. Il y avait fort à dire pour cette société suédoise, qui à coup de rachats successifs à largement étoffé son catalogue au cours de l'année écoulée. Lire la suite
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Au cours des derniers mois, plusieurs cadres de Blizzard ont quitté le studio. Pourquoi ? Pour des raisons multiples, parmi lesquelles le besoin de changement (trop peu de licences), des processus trop lourds, des coupes budgétaires... Lire la suite
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25 mai 2021Le groupe Pearl Abyss (Black Desert) poursuit sa politique d'acquisitions de développeurs tiers. Après CCP Games, Pearl Abyss s'offre le développeur mobile Factorial Games. Lire la suite
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La série The Wheel of Time (adaptée des romans la Roue du Temps) a déjà connu de nombreux retards et reports. Mais avant même la diffusion d'une première saison prévue cette année, une saison 2 est commandée par Amazon Studios. Lire la suite
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