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En Corée, la NDC 2021 vient de débuter et Owen Mahoney la place sous le signe de l'innovation, souvent difficile, effrayante et onéreuse (et d'autant plus difficile à initier quand on a déjà rencontré le succès), mais nécessaire à la croissance. Lire la suite
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Après Aion voici quelques mois, Lineage va manifestement aussi avoir ses serveurs Classic en Corée du Sud, pour inviter les joueurs à (re)découvrir l'antédiluvien MMORPG tel qu'il était à sa sortie en 1998. Lire la suite
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La localisation des titres sud-coréens en Occident est parfois très longue. Pour réduire ces délais et distribuer les versions localisées de Crimson Desert, Pearl Abyss renforce Pearl Abyss America et fonde Pearl Abyss Europe. Lire la suite
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7 juin 2021Le journaliste Oscar Lemaire fait le bilan des résultats financiers de l'année fiscale 2020. Pour ceux qui aiment fouiller dans les informations financières de l'industrie du jeu vidéo, la première moitié de chaque année est toujours... Lire la suite
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La Corée du Sud intensifie sa campagne de vaccination et dans un pays où les vacances sont rares, les studios de développement (NCsoft ou Pearl Abyss) accordent des jours de congés payés à leurs salariés qui se font vacciner. Lire la suite
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En mars dernier, Echtra Games était racheté par Zynga, mais assurait poursuivre l'exploitation de Torchlight III. Aujourd'hui, le studio déploie la mise à jour printanière de son hack & slash, mais ce sera là son dernier ajout de contenu. Lire la suite
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Enad Global 7 présentait, en ce joli matin du 25 mai, ses comptes aux investisseurs. Il y avait fort à dire pour cette société suédoise, qui à coup de rachats successifs à largement étoffé son catalogue au cours de l'année écoulée. Lire la suite
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Au cours des derniers mois, plusieurs cadres de Blizzard ont quitté le studio. Pourquoi ? Pour des raisons multiples, parmi lesquelles le besoin de changement (trop peu de licences), des processus trop lourds, des coupes budgétaires... Lire la suite
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25 mai 2021Le groupe Pearl Abyss (Black Desert) poursuit sa politique d'acquisitions de développeurs tiers. Après CCP Games, Pearl Abyss s'offre le développeur mobile Factorial Games. Lire la suite
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La série The Wheel of Time (adaptée des romans la Roue du Temps) a déjà connu de nombreux retards et reports. Mais avant même la diffusion d'une première saison prévue cette année, une saison 2 est commandée par Amazon Studios. Lire la suite
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Dreamhaven, le studio d'édition de Mike Morhaime (ex-Blizzard), annonce avoir noué de nouveaux partenariats avec des développeurs : notamment Raid Base, fondé par d'anciens de Riot et qui travaille sur un jeu sandbox PvPvE en monde ouvert. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement chaotique de Cyberpunk 2077, des actionnaires de CD Projekt avaient initié quatre actions collectives contre l'éditeur polonais. Jugées semblables, ces actions de groupe sont réunies au sein d'une même procédure. Lire la suite
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Bad Robot Games, le studio de développement de jeux du groupe Bad Robot Productions de J.J. Abrams) se développe pour « créer des jeux aussi attractifs à regarder qu’à jouer » (conçus pour être streamés pour des spectateurs). Lire la suite
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À l'occasion de la présentation annuelle de son catalogue, le géant chinois NetEase présentera demain une douzaine de (nouveaux) jeux. Dans le lot, le groupe intègre son prochain MMORPG cross-plateforme, le Project Ragnarök. Lire la suite
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18 mai 2021L'éditeur français a annoncé lors de ses récents résultats financiers que les jeux free-to-play représenteraient une part grandissante de ses revenus. Lors de l'annonce de ses récents résultats financiers, Ubisoft a indiqué que si... Lire la suite
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Qu'est ce qu'un jeu vidéo ? C'est en substance la question que soulève le litige entre Epic et Apple, quand Apple entend définir ses iPhones comme des consoles de jeu et non comme des appareils multifonction. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes chez Blizzard et Epic, Matt Schembari annonce la création de Lightforge Games, un studio de développement qui entend concevoir des RPG sociaux et créatifs – notamment avec le soutien financier de l'éditeur Dreamhaven. Lire la suite
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14 mai 2021Le jeu Adopt Me! était lancé en 2017 sur la plateforme Roblox. Aujourd'hui, il accueille 60 millions de joueurs chaque mois et ses créateurs fondent leur propre studio (40 salariés) pour concevoir de nouveaux projets. Lire la suite
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Suite aux retours des joueurs, Blizzard a décidé de revoir à la baisse le prix de son service de clonage (annoncé initialement à 35 €). L'information a été transmise cette nuit par voie de communiqué sur les forums officiels. Lire la suite
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14 mai 2021Square-Enix a enregistré un chiffre d'affaires de plus de 2,5 milliards d'euros lors de son exercice 2020-21 grâce aux performances de Final Fantasy VII Remake et Marvel’s Avengers, mais aussi en fidélisant les joueurs de ses MMORPG. Lire la suite
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12 mai 2021L'industrie du jeu chinoise lorgne sur les technologies sud-coréennes pour monter en gamme qualitativement et la Corée du Sud aspire à accéder à la manne du marché chinois. Les deux nations pourraient collaborer pour mieux exporter... Lire la suite
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Au cours du premier trimestre, NCsoft a enregistré une baisse de chiffre d'affaires de 30% – du fait d'une baisse de 41% des résultats de ses activités mobiles, à peine compensée par l'engouement suscité par Aion Classic. Lire la suite
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En 2012, le studio Worlds Inc engageait des poursuites contre Blizzard sur la base d'un brevet couvrant peu ou prou le fonctionnement des MMO. Quelques années plus tard, le litige est tranché en faveur de Blizzard – le brevet est trop générique. Lire la suite
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Pour le premier trimestre 2021, Activision Blizzard revendique des résultats en croissance grâce à ses principales licences. De quoi doper sa valorisation boursière et se préparer face à la concurrence chinoise (notamment en recrutant). Lire la suite
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Au premier trimestre 2021, Kakao Games revendique un bénéfice net en hausse de 43,8%, notamment grâce aux performances d'Elyon en Corée. À plus long terme, le groupe prépare plusieurs lancements en Occident tout au long de l'année. Lire la suite
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