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MIR M: Vanguard and Vagabond ne sera plus mis à jour et fermera ses portes en Corée du Sud en fin d'année. Pour autant, WeMade envisage de poursuivre l'exploitation (et la monétisation) de la version occidentale play-to-earn du MMORPG. Lire la suite
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Albion Online a su attirer 150 000 joueurs sur son nouveau serveur européen, pour enregistrer un record de plus de 350 000 joueurs actifs chaque jour dans le monde. Un chiffre plus qu'honorable pour un MMORPG indépendant au gameplay compétitif. Lire la suite
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Malgré un chiffre d'affaires en berne, NCsoft augmente son bénéfice net. Pour mieux redresser ses comptes, le géant coréen compte sur le lancement d'une dizaine de jeux en un an et demi, plus variés et sur plus de territoires. Lire la suite
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Après avoir racheté Bethesda et ses licences en 2020 pour 7,5 milliards, Microsoft poursuit sa politique de rationalisation et saborde quatre de ses studios de développement : Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Tango Gameworks et Roundhouse Games. Lire la suite
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Esquissé en 2020, puis relancé en novembre dernier, le projet de shooter coopératif Kestrel du studio Remedy est finalement abandonné par le développeur, qui entend se focaliser sur ses autres projets. Lire la suite
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Arrowhead Game Studios et Sony entendaient imposer aux joueurs d’Helldivers 2 de lier leur compte Steam à un compte PSN. Une obligation vertement critiquée et face à l'ire des joueurs, Sony fait marche-arrière. Lire la suite
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La situation s'assombrit pour le créateur de Deliver Us The Moon. Le mois dernier, KeokeN Interactive, les développeurs néerlandais de Deliver Us The Moon et de Deliver Us Mars, tous deux testés dans nos colonnes, dévoilaient cinq projets de jeux... Lire la suite
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On savait ArcheAge en mauvaise santé financière depuis longtemps. La version occidentale du MMORPG fermera ses portes définitivement le 27 juin prochain. Le MMORPG n'a plus suffisamment de joueurs pour être joué convenablement. Lire la suite
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24 avril 2024À l'heure des restructurations en Occident, l'Asie investit. Le Sud-coréen Krafton s'offre une prise de participation minoritaire dans le capital du développeur polonais Far From Home, pour financer son prochain jeu. Lire la suite
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Parmi l'éventail de mesures visant à inciter les joueurs à utiliser davantage les boutiques de MMO, les équipes de NCsoft ont-elles eu recours à des « super comptes » pour exacerber la frustration des joueurs ? La KFTC ouvre une enquête. Lire la suite
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C'est la fin d'Embracer. Après avoir enchainé les acquisitions jusqu'à l'indigestion, le boulimique géant suédois se scinde en trois entités distinctes, en charge respectivement de ses licences phares, du jeu indépendant et du jeu de plateau. Lire la suite
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Take-Two vient rallonger la liste des acteurs de l'industrie du jeu vidéo qui licencient : contraint à des mesures d'économies, l'éditeur va se séparer de 5% de ses salariés (soit 600 employés) et annule des projets de jeux. Lire la suite
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En février, Daybreak indiquait avoir vendu l'une de ses licences. Aujourd'hui, le Suédois Toadman Interactive annonce avoir repris l'exploitation de PlanetSide 2 et dévoile sa feuille de route pour le MMOFPS. Lire la suite
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Après une campagne de financement participatif sur KickStarter, le studio Frost Giant (qui signe le RTS Stormgate) invite les joueurs à investir dans son capital, dans l'espoir de toucher des dividendes. Le ticket d'entrée est à presque 500 dollars. Lire la suite
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Fin 2022, Blizzard et NetEase mettaient un terme à 15 ans de partenariat avec fracas, autour de l'exploitation chinoise des jeux Blizzard. Plus d'un an plus tard, alors que les jeux n'ont pas été relancés, la maison-mère Microsoft resigne. Lire la suite
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Après un lancement chaotique en accès anticipé, puis la perte de son éditeur, Wayfinder est temporairement retiré des ventes. Le développeur Airship Syndicate se donne quatre à six semaines pour retravailler sa copie. Lire la suite
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Moins de trois mois après avoir subi une vague de licenciements et l'abandon du Project Odyssey, Blizzard recrute les futurs cadres (très expérimentés) d'un nouveau projet non encore annoncé, reposant sur une narration saisonnière. Lire la suite
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Le studio Singularity 6 assure l'exploitation de Palia et le développeur californien procède manifestement à une vague de licenciements – les salariés concernés l'indiquent sur les réseaux sociaux et apparemment, ils ne s'y attendaient pas. Lire la suite
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Hier en Corée du Sud, NCsoft évoquait auprès de ses actionnaires le développement d'un Guild Wars 3 chez ArenaNet. Aujourd'hui, ArenaNet assure à ses joueurs que Guild Wars 2 reste sa priorité. Explication de texte. Lire la suite
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À l'heure où NCsoft entend étoffer ses activités en Occident, le géant coréen aurait donné son feu vert à sa filiale américaine ArenaNet pour lancer la production d'un Guild Wars 3. Lire la suite
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Il y a deux semaines, Embracer revendait sa filiale Saber Interactive. Aujourd'hui, Gearbox Software connaît le même sort. Dans l'article sur la vente de Saber Interactive, je faisais un rapide historique de la situation d'Embracer. Lire la suite
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Le vétéran Bill Roper ( Diablo) annonce la création du studio Lunacy Games. Il y initie le développement de deux projet : une résurrection de la licence démoniaque Hellgate et un RPG de survie dans univers Weird West. Lire la suite
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Dimensional Ink justifiait ses comptes en berne par l'absence de client natif de DC Universe Online sur PlayStation 5. Carence réparée : le MMO de super héros est disponible sur PS5, bientôt sur Xbox Series, et avec de nouvelles mises à jour. Lire la suite
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26 mars 2024Le taux de fécondité en Corée n'a jamais été faible. Quelles conséquences pour l'industrie locale du jeu, qui s'adresse un public plutôt jeune ? Les studios coréens lorgnent vers de nouveaux marchés plus dynamiques (et féconds) comme l'Inde. Lire la suite
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Plusieurs fois retardé, le déploiement de Max débutera finalement le 21 mai prochain dans plusieurs pays européens et rapidement ensuite en France. On y trouvera les productions HBO, de la Warner et de Discovery+. Lire la suite
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