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Kakao Games publie des comptes en berne, alors qu'Elyon peine manifestement à compenser la perte des droits d'exploitation de Black Desert Online. Mais Odin: Valhalla Rising cartonne et détrône Lineage M en Corée du Sud. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes trimestriels : si Outriders et NieR Replicant n'ont pas fait mieux que Final Fantasy VII Remake un an plus tôt, Final Fantasy XIV compte davantage d'abonnés payants qu'au deuxième trimestre 2020. Lire la suite
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5 août 2021Après une première édition en début d'année, My.Games renouvelle son programme Game Drive visant à accompagner (notamment financièrement) les jeunes développeurs de jeux mobiles. Lire la suite
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On connait Netmarble pour ses MMO et RPG mobiles. Le géant sud-coréen s'offre le studio SpinX (pour 2,19 milliards de dollars) spécialisé dans les jeux casual de casino à forte croissance. Lire la suite
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Alors que Blizzard connait une période trouble, son président J. Allen Brack quitte son poste pour laisser la place à un duo de dirigeants, Jennifer Oneal et Mike Ybarra, qui devra redéfinir la culture d'entreprise du studio. Lire la suite
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3 août 2021En 2019, Nexon sabordait Durango: Wild Lands mais le groupe n'en a manifestement pas fini avec son univers peuplé de dinosaures. Sa filiale NAT games recrute pour concevoir un MMORPG inspiré de la licence. Lire la suite
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Après avoir travaillé chez Blizzard (comme salarié), puis avoir fondé ArenaNet et Undead Labs (comme patron), Jeff Strain milite pour une syndicalisation massive de l'industrie américaine du jeu, afin de mieux protéger les salariés du secteur. Lire la suite
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Le groupe Daybreak Game recrute des game designers ayant une expérience dans le MMO pour concevoir un projet non annoncé, actuellement en développement dans son studio Dimensional Ink d'Austin (spécialisé dans les MMO de super héros). Lire la suite
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Après quelques ajustements au cours des derniers mois, Krafton finalise son introduction en bourse : le studio fixe le prix de ses futures actions à 368€ et espère lever 3,19 milliards d'euros pour étoffer ses activités et réaliser des acquisitions. Lire la suite
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29 juillet 2021Longtemps spécialisée dans le jeu en ligne, l'industrie vidéo ludique sud-coréenne lorgne manifestement vers le jeu narratif. Le géant SmileGate vient d'investir 100 millions de dollars dans les projets AAA du studio That's No Moon. Lire la suite
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Activision Blizzard est poursuivi pour sa culture d'entreprise sexiste mais certains cadres du groupe démentent les faits. Près d'un millier de salariés de Blizzard signent une lettre ouverte pour se désolidariser de leur direction... Lire la suite
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Selon le site américain Variety, Netflix aurait entamé la production d'une série Pokémon en prises de vues réelles. Celle-ci serait confiée à Joe Henderson, connu pour la série Lucifer. Lire la suite
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Au deuxième trimestre 2021, Netflix a quasiment doublé son bénéfice net, mais la croissance du nombre d'abonnés ralentit significativement et inquiète les investisseurs. Netflix entend attirer de nouveaux abonnés avec des jeux mobiles. Lire la suite
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Le spin-off de la série des Monster Hunter n'a pas fini de nous surprendre ! Capcom nous a annoncé que le jeu a dépassé le million de ventes dans le monde. La licence a décidément le vent en poupe. Lire la suite
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Tencent poursuit sa politique d'acquisitions et devient l'actionnaire majoritaire du développeur Stunlock, après une première prise de participation en 2019. L'investissement doit permettre de concrétiser les ambitions de V Rising. Lire la suite
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L'appétit de Tencent est toujours aussi insatiable : le géant chinois investit 1,06 milliards d'euros pour s'offrir Sumo Group (après un premier investissement en 2019), et ses divers studios de développement à travers le monde. Lire la suite
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La licence Assassin's Creed est majeure pour Ubisoft, mais à l'heure où la franchise s'essouffle, le développeur envisagerait un Assassin’s Creed Infinity reposant sur un univers en ligne et évolutif, exploité pendant des années. Lire la suite
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Après déjà levé près de 20 millions à sa création en 2018, puis 2019, le studio Singularity 6 profite de l'engouement suscité par le MMO social Palia pour lever 30 millions de dollars supplémentaires. Lire la suite
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Suite à l'annonce de la fermeture prochaine des serveurs de Magic: Legends, le développeur Cryptic Studios est contraint à des réductions d'effectifs : 44 salariés auraient été remerciés. Lire la suite
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Le studio indépendant irlandais Vela Games annonce avoir levé 14,1 millions d'euros. Le développeur les utilisera pour poursuivre le développement du Project-V et son gameplay hybride qui emprunte aux MMO et aux MOBA. Lire la suite
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En 2019, Funcom nouait un partenariat avec le studio suédois The Outsiders. Ce partenariat se renforce aujourd'hui avec l'acquisition du développeur, qui contribuera à la conception du prochain jeu Dune de Funcom. Lire la suite
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Le Chinois TiMi Studios signe parmi les plus gros succès commerciaux de ses dernières années et ouvre un bureau à Seattle pour concevoir un shooter online AAA compétitif reposant sur une nouvelle licence. Lire la suite
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Après un premier investissement l'année dernière, Tencent s'offre une prise de participation majoritaire dans le capital du développeur allemand Yager. Le studio entend ainsi poursuivre son développement et le développement du shooter The Cycle. Lire la suite
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Nous avons découvert Prime Matter, un nouveau label de Koch Media éditant 12 jeux. Tour d'horizon. Prime Matter Prime Matter, kesako ? À dire vrai, la réponse n'est pas si simple, aussi procédons par élimination. Tout d'abord, signalons... Lire la suite
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En Corée, la NDC 2021 vient de débuter et Owen Mahoney la place sous le signe de l'innovation, souvent difficile, effrayante et onéreuse (et d'autant plus difficile à initier quand on a déjà rencontré le succès), mais nécessaire à la croissance. Lire la suite
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